Stellaris
[OUTDATED Please use BSW 3] BSW v2.5
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Frissítés: 2021. febr. 5. @ 4:40

test build

Frissítés: 2021. febr. 2. @ 20:11

UPDATE 20210203
Starbase hanger module defence rollback : now has +10% hull/armor again.
Swarm behavior modified and no more circling.
Bomber stats changed.
AVW & fighter/bomber addon support

UPDATE 20210203
항성기지 격납고 모듈 방어력 제거 롤백, 다시 +10% 헐/아머
무리 전술 뺑뺑이 삭제
폭격기 능력치 수정
AVW & 폭격기 애드온 지원

Frissítés: 2021. jan. 29. @ 1:05

Minor Bug Fix

Frissítés: 2021. jan. 28. @ 21:56

v2.3 UPDATE 20210129
1. Enhanced PD use logics
- AI now consider "how many" strikecrafts or missiles does enemy/rival has.
- When enemy uses exterme weapon compositions, AI will use more PD.
2. AI defense shipbuilding change
- AI generally use more hull parts.
- Megacorps or Hive-mind will use much more hulls.
- Some will use extreme compositions.
3. Enhanced A slot use
- Use more fire control (accuracy +5%) when using kinetic weapons.
- Consider shield recharger if they using more shields, repairer if using more armors.
4. Starport hanger module change
- Can be used at game start.
- Added engagement range bonus. (+50%, stackable)
- Removed armor/hull modifier (was +10% each) for balance.
5. Strikecraft addons updated
- Options : no PD strikecraft (BSW basic), T0 strikecraft PD, all strikecrafts PD, fighters & bombers.
- Bombers are about +25% DPS, but slow and much less durable.
- AI CANNOT use bomberst due to unmoddable AI_weight bug. Sad.
6. More AI personalities
- BSW RECOMMEND More AI personalities with compatibility patch!
7. LOGH flagship mod no more need comp patch
8. Minor bug fixes

v2.3 UPDATE 20210129
1. PD 사용 로직 강화
- AI 는 이제 라이벌이나 전쟁 상대가 "얼마나 많은" 함재기나 미사일을 운용하는지도 고려함
- 상대가 극단적인 함선운용을 할 경우 PD 사용을 더 고려할 것
2. AI 방어 슬롯 사용 변화
- AI 가 전체적으로 선체 부품을 더 많이 사용함
- 기업 또는 군체는 더욱 더 선체 부품을 선호
- 일부 특징적인 AI 방어 구성 (아머몰빵, 쉴드몰빵 등)
3. A 슬롯 사용 향상
- 실탄 무기 사용시 보조 사격 통제기 (명중 +5%) 를 주로 사용함
- 쉴드 위주 구성일 경우 보호막 축전기를, 아머 위주 구성일 경우 수리부품을 더 자주 사용함
4. 항성기지 격납고 모듈 변경
- 시작과 동시에 (정찰기) 사용 가능
- 함재기 사용을 위해 engagement range bonus 추가 (+50%, 중복가능)
- 밸런스를 위해 장갑/선체 모디파이어 (각 +10%) 삭제
5. 함재기 변경 애드온들 업데이트
- 타격기 일반공격 (BSW 기본), 정찰기만 PD, 타격기 모두 PD, 타격기/폭격기 구분 중 선택 가능
- 폭격기는 일반 타격기에 비해 공격력은 25% 높지만, 느리고 전체적인 내구도는 절반 이하
- 모딩 불가능한 AI_weight 버그로 인해 AI 는 폭격기를 사용하지 못함 ㅠㅜ
6. More AI personalities 지원
- BSW 는 More AI personalities 를 추천합니다! 호환성 패치와 같이 사용하세요!
7. LOGH flagship mod 는 이제 호환패치가 필요없음
8. 이외 버그픽스

Frissítés: 2021. jan. 10. @ 11:05

v2.2 UPDATE 20210111
Balancing of strikecrafts and X/L slot weapons.
- Strikecrafts damage has been reduced and speed was rolled-back.
- X-slot weapons and L-slot long-range weapons range are reduced.
- Arc Emitters and Cloud Lightning will have 100% tracking and increase attack speed.
Re-balancing Repeatable Techs
- Hull repeatable technology has been added in physics tech tree.
- Missile & kinetic repeatable techs are merged, now increasing damage and attack speed at once.
- Numbers of repeatable techs are balanced. (Vanilla Phy4/Soc6/Eng10 -> BSW Phy5/Soc8/Eng7)
Minor bug fixes.

v2.2 UPDATE 20210111
함재기와 X/L 슬롯 무기들의 밸런스 조정이 있었습니다.
- 함재기의 공격력이 다소 약해졌고, 이동속도가 롤백되었습니다.
- X 슬롯 무기들과 L 슬롯 장거리 무기들의 사거리가 약간 줄어들었습니다.
- 아크 에미터와 클라우드 라이트닝은 추적률 100% 를 가집니다. 공격 속도가 약간 향상되었습니다.
반복연구 밸런싱이 추가되었습니다.
- 함선의 선체를 증가시키는 반복연구가 물리학 테크에 추가됩니다.
- 미사일과 실탄무기의 반복연구는 이제 공격력과 공격속도를 동시에 증가시킵니다.
- 반복연구의 균형을 맞췄습니다. 바닐라 물리학4/사회학6/공학10 -> BSW 물리학5/사회학8/공학7)
이외 버그들을 픽스하였습니다.

Frissítés: 2020. dec. 29. @ 20:49

Minor Bug Fix

Frissítés: 2020. dec. 29. @ 20:44

UPDATE 20201230
Realistic Ship mod support

UPDATE 20201230
RS 모드 지원

Frissítés: 2020. dec. 26. @ 7:24

Minor Bug Fix

Frissítés: 2020. dec. 26. @ 2:29

Minor Bug Fix

Frissítés: 2020. dec. 26. @ 1:27

UPDATE 20201226
Early PD sections are removed, now with less PD-spam AI fleets.
But AI threatend with missiles or strikecrafts will still use PD ships.
Early shipbuilding bug has been fixed.

UPDATE 20201226
전체적으로 PD 구역 사용량을 줄였습니다.
하지만 미사일이나 함재기를 상대하는 AI 는 계속 PD 를 사용할 것입니다.
초반 초계함 생산 문제를 고쳤습니다.