S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl - Enhanced Edition

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl - Enhanced Edition

94 ratings
Достижения S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl
By Parkhis
Полное руководство по получению достижений в игре S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl. Текст дополнен видеороликами с получением большей части достижений, за исключением сюжетных и некоторых накопительных.

Если в силу известных причин у вас не загружаются прикреплённые ролики с YouTube, их копии можно найти в моих каналах на Rutube и VKVideo, ссылки на которые размещены в конце руководства.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
"Сталкерская легенда"
Найти все обычные и редкие артефакты в Зоне

Вам потребуется найти 14 артефактов из этого списка:

Внешний вид
Название артефакта
Где найти
"Медуза"
Кордон - скопление аномалий к северу от деревни новичков, ещё один экземпляр можно найти там же в металлическом кейсе. Третий экземпляр лежит в деревянном ящике в лагере с палатками на юго-восток от деревни новичков
"Каменный цветок"
Кордон - элеватор у ж\д моста.
"Выверт"
Свалка - на склоне ближайшей к кладбищу техники мусорной кучи
"Грави"
Свалка - северный склон восточной кучи. Также выдаётся в награду за выполнение задания "Убить сталкера-торгаша", которое можно взять у Сидоровича
"Золотая рыбка"
Янтарь - на лестнице 3 этажа здания, в котором находится спуск в лабораторию Х16
"Ночная звезда"
НИИ "Агропром" - слева от перехода на локацию. Также артефакт выдаётся в награду за выполнение задания "Убить предателя", которое можно взять у Лысого в баре "100 рентген". Ещё 2 экземпляра лежат в ДК "Энергетик" в Припяти
"Кристалл"
Можно найти в "Жарках" в тоннеле на Армейских складах. Также артефакт в награду за выполнение задания "Уничтожить кровососов в деревне" выдаёт Скряга (торговец "Свободы")
"Огненный шар"
НИИ "Агропром" - тайник Стрелка. Также часто спаунится на Дикой территории под мостом с "Жарками"
"Капли"
Дикая территория, под мостом с "Жарками" у перехода на Янтарь
"Бенгальский огонь"
НИИ "Агропром" - подземелье, зал с кровососом в подземелье (появляется в промежутке с 00:00 до 5:00)
"Вспышка"
НИИ "Агропром" - подземелье, коридор с "Электрами" (появляется в промежутке с 00:00 до 5:00)
"Лунный свет"
НИИ "Агропром" - подземелье, на трубах в коридоре с "Электрами". Также можно найти на Дикой территории в кустах у ж\д путей к северу от вышки со снайпером (появляется в промежутке с 00:00 до 5:00)
"Слизь"
Дикая территория, в гаражах к югу от вышки со снайпером
"Слизняк"
Лаборатория X18 (-1 этаж) - у бассейна. Также Также артефакт в награду за выполнение задания "Убить военнослужащего" выдаёт Бармен
"Слюда"
Дикая территория, в гаражах к югу от вышки со снайпером
"Кровь камня"
Кордон, на крыше сошедшего с рельс локомотива на востоке локации
"Ломоть мяса"
Свалка - на вершине ближайшей к кладбищу техники кучи. Иногда скатывается по склону вниз. Также выдаётся в награду за выполнение задания "Зачистить логово собак" от сержанта Киценко на южном блокпосту Бара.
"Душа"
выдаётся в награду за выполнение задания "Убить сталкера", которое можно взять у Бармена
"Колючка"
Кордон, тайники "Воровской чердак", "Контейнер в вагоне" "Товар сталкера"
"Кристальная колючка "
Тёмная Долина, в ящике на выходе из здания, в котором находится Боров
"Морской ёж"
НИИ "Агропром" - подземелье, зал с кровососом
"Ты наконец-то очнулся"
Не думай — действуй!

Сюжетное, получите по мере прохождения игры.
"Худший сталкер в Зоне"
В Зоне нет места сочувствию. Толик этот урок усвоил навсегда

В начале игры идите по дороге от деревни новичков к АТП. Слева у вагончика будет лежать раненый сталкер. Сохранитесь, а затем убейте сталкера.

"Хороший старт"
Вы помогли Толику и спасли его. Кто знает, может и вас кто-то пожалеет?

Загрузите предыдущее сохранение, подберите аптечку, лежащую в вагончике рядом и дайте её сталкеру.

"Закон и порядок"
Вы спасли Юрика и показали, что Зона — это не повод жить по праву сильного

При первом переходе с Кордона на Свалку вы увидите трёх бандитов, прессующих сталкера. Ваша задача - убить бандитов и спасти Юрика. Если сталкер помрёт в завязавшейся перестрелке - ачивку не дадут.

"Одиночки, но не одиноки"
Не позволить бандитам уничтожить группу Беса

После спасения Юрика вам по сюжету необходимо будет поговорить с Бесом на Свалке, а затем защитить группу сталкеров от нападения бандитов (Бес обязательно должен остаться в живых).

"Человекоболт"
Умереть от 5 разных аномалий

В зачёт достижения идут как аномалии, так и зоны с высоким уровнем радиации. На Кордоне влезьте в аномалии "Трамлин", "Карусель" и "Электра", в подземельях Агропрома - в "Кисель", а на Свалке в загрязнённую радиацией зону (она тоже считается за аномалию).

"Оружие Крота"
Стать обладателем уникального пистолета "Волкер" 9 × 18

Пистолет находится в инветаре Крота, которого можно встретить перед спуском в подземелья "Агропрома" по сюжету. Сохранитесь, убейте Крота, заберите пистолет, а потом загрузите сохранение, чтобы не портить отношения со сталкерами.

Помните, что Крот навсегда исчезнет из игры, если вы спуститесь в подземелья.

"Родная берлога"
Вы проникли в тайник Стрелка. Поиски продолжаются

Сюжетное, получите по мере прохождения игры.
"Охотник за головами"
Даже в Зоне дезертирам нет покоя

В болоте на северо-западе Агропрома стоит вагончик с прячущимся внутри солдатом-дезертиром. Подойдите к вагончику и достижение ваше.

"Улыбка Марты"
Найти непревзойденную "Марту"

При первом посещении Тёмной Долины к вам подойдёт долговец Пуля и попросит помочь вызволить его напарника из бандитского плена. Необходимый вам пистолет находится в инвентаре напарника, которого бандиты будут конвоировать по дороге. Спасите долговца, а затем убейте его и заберите пистолет (не забудьте предварительно сохраниться).

"Вот эту допью и всё, бросаю!"
Вы выпили 25 бутылок Козацкой. Надеемся, что в приятной компании

На заводе в Тёмной долине в арсенале бандитов стоит 2 ящика водки, выпив которые вы сразу получите достижение.

Или можете провернуть тот же трюк, что и с батоном, выпивая одну и ту же бутылку водки и перезагружая сохранение.

"Встретиться с творцом"
Эх, хорошие были времена!

В лаборатории X18 в Тёмной Долине, спуститесь на -2 этаж (спуск находится за первой кодовой дверью). Здесь вам нужно найти помещение с телом второго учёного, где вас будет поджидать псевдогигант. Справа от входа в помещение есть лестница, поднявшись по которой вы окажетесь в комнатке с фотографией разработчиков. Подойти к снимку и получите ачивку.

"Последний мамонт в Зоне"
Всего лишь за 800?

Выйдя их лаборатории X18, идите по дороге на юг (вам в любом случае придётся это сделать по сюжету). Справа от ведущих на Кордон ворот вы увидите ферму, на которой сталкеры предложат вам за 800 рублей купить Гаусс-пушку. Сохранитесь и согласитесь купить оружие.

"Сторожевой"
Это село вас когда-то приютило, и вы этого не забыли

После сюжетного возвращения из Тёмной Долины на Кордон, найдите персонажа по имени Фанат (он будет стоять в центре деревни - на том же месте, где в начале игры стоял Волк). Возьмите у Фаната задание на уничтожение группы наёмников и выполните его.

"Опытный турист"
Комбинезон Туриста — ваш! Теперь можно и в поход, на аномалии посмотреть

Чтобы получить комбез, вам потребуется пройти ветку квестов на поиск артефактов у Сидоровича на Кордоне. Торговец последовательно попросит вас найти следующие артефакты:
  • "Медуза" - Кордон, в ящиках у поваленного дерева к юго-востоку от деревни новичков
  • "Каменный цветок" - Кордон, элеватор у ж\д-моста
  • "Ломоть мяса" - Свалка, вершина южной мусорной кучи
  • "Ночная звезда" - Агропром, у ворот в зоне с очень высоким уровнем радиации на юго-востоке локации
Комбинезон Сидорович выдаёт в награду за принесённую "Ночную звезду".

"Терминатор"
СПАС-14 нарезной теперь ваш. Чтобы все боялись и не насмехались!

После убийства Борова в Тёмной долине, на заводе появится бандит по кличке Кочерга, вооружённый нужным вам дробовиком. Завалив Борова, зачистите оставшихся бандитов, периодически проверяя контакты в КПК на предмет наличия Кочерги. Нужный вам противник одет в чёрный плащ до пят и один из всех бандитов вооружён дробовиком, а не обрезом, так что пропустить его будет тяжело.

Если же Кочерга так и не появился в Тёмной долине сразу после убийства Борова, то завершите прохождение лаборатории X18, выберитесь на Кордон, а оттуда двигайте в подземелья Агропрома или снова в Тёмную долину - самые частые места спауна Кочерги. Если бандита не окажется и там, то он может появиться на Дикой территории или на Свалке.

Также у генерала Воронина на базе "Долга" в Баре можно взять квест "Нейтрализовать бандита", в ходе которого Кочерга будет отмечен на карте. Но в этом случае возможен баг, при котором бандит просто зависнет между локациями (например, между Свалкой или Тёмной долиной или Янтарём и Дикой территорией).

"Изучать и защищать"
Вам удалось спасти профессора Круглова и не дать Зоне погасить свет науки

Когда бармен по сюжету отправит вас на "Янтарь" в лабораторию Х16, обязательно помогите Круглову у сбитого вертолёта, а затем доведите учёного до бункера. Старайтесь идти впереди учёного, быстро ликвидируя наёмников у недостроенного здания и в засаде у вагончика. У ж/д моста с "жарками" пробегите вперёд и убейте всех зомби. После разговора с Кругловым и благодарности от него, продолжайте сопровождать его вплоть до перехода на Янтарь.

На Янтаре Сахаров выдаст задание "Сделать замеры излучения". Здесь тактика аналогичная: идёте впереди Круглова и уничтожаете зомби. На площадке с автобусом, где вас накроет выброс, обязательно уничтожьте всех зомби и двух снорков, иначе после выброса Круглов погибнет.

"Доспехи легенды"
Найти костюм легендарного Призрака и почтить его память

Во время сюжетного посещения лаборатории X16 вам нужно будет забрать документы с тела Призрака, в инвентаре которого также находится нужный вам костюм.

"Клыкастая броня"
Найти экзоскелет Клыка

Когда будете выбираться из лаборатории Х16 через коллекторы, обратите внимание на труп сталкера, лежащий возле костра почти сразу после перехода в локацию (ещё один ориентир - пара снорков). Сохранитесь и обыщите его. Если с тела сталкера выпала наводка на тайник "Хабар Клыка" - чудно, можете двигать дальше. Если наводка не выпала - загружайте сохранение и обыскивайте тело, до тех пор, пока не получите нужную информацию.

После этого вам останется только найти тайник в Припяти и обыскать его.

Внимание! Если у вас после перезагрузки сохранения с тела не падает вообще никакая информация, то перед обыском несколько раз выстрелите в него.

"Подопытный"
Поход на Янтарь того стоил. Теперь ваш мозг надёжно защищён!

Сюжетное, получите по мере прохождения игры.
"Иди отсюда, Сталкер"
Проводник Зоны указал вам на следующую точку вашего путешествия

После прохождения лаборатории X16 отправляйтесь на Кордон. В полуразрушенном доме у моста, где вы в начале игры встретились с Лисом, вам будет ждать Проводник, после разговора с которым вы и получите достижение.

"Своими следами"
Найти Доктора, который расскажет правду о вас

После разговора с проводником идите в подземелья Агропрома, поднимайтесь в тайник Стрелка и поговорите с Доктором.

"Свобода против Долга"
Выбрать сторону в этом конфликте

Ачивка выдаётся за переход на сторону одной из двух крупнейших группировок Зоны: "Свободы" или "Долга".

Если хотите присоединиться к "Долгу", то после первого перехода на Армейские склады, поговорите с Черепом и выполните задание на уничтожение снайпера.

Если хотите присоединиться к "Свободе", то на тех же Армейских складах отправляйтесь к лидеру группировки Лукашу, расскажите ему о группе "Долга" на хуторе, а затем помогите уничтожить "долговцев".

"Код Дверинчи"
Никакие двери перед вами не устоят. Даже те, которые никуда не ведут

На Радаре напротив Т-образного перекрёстка с дорогой в Припять пройдите через дыру в заборе и поднимитесь по лестнице. Наверху вы увидите дверь с кодовым замком, на котором нужно ввести цифры 1287975.

"Тук-тук"
Это похоже на зацепку

Достижение выдаётся после того, как вы поднимете декодер в гостинице в Припяти. Задание по поиску декодера появится только если вы предварительно поговорили с Проводником на Кордоне и Доктором в тайнике Стрелка.

"Оружие будущего"
Получить лучшее оружие Монолита

После спуска в катакомбы под Саркофагом ЧАЭС Гаусс-пушкой будет вооружён первый же встреченный вами боец "Монолита".

"Исполнитель желаний"
Ваш путь завершен

Сюжетное, получите в конце игры, вне зависимости от концовки.

ВНИМАНИЕ! Перед тем, как загадать желание, обязательно сделайте ручное сохранение, что получить оставшиеся достижения за "истинную" концовку (доступ к ней откроется только если вы подобрали декодер в Припяти)

"Исследователь Зоны"
Ваш путь завершен

Сюжетное, получите после завершения игры.
"Стоик"
Декодер открыл для вас тайные двери Саркофага

После получения декодера в Припяти у вас появится задание на открытие двери в Саркофаге. Отправляйтесь на ЧАЭС, получите концовку с Исполнителем желаний, а потом загрузитесь и откройте декодером дверь, ведущую в комнату управления Монолитом.

"Чудес не бывает"
Увидеть Монолит, но не поддаться его зову

После вскрытия двери декодером и уничтожения Монолита, поговорите с представителем О-сознания и согласитесь присоединиться к нему.

Перед разговором обязательно сохранитесь, чтобы потом продолжить игру и получить достижение "Я почти уверен, что так и было".

"Я почти уверен, что так и было"
В последний раз встретится с Сидоровичем

Загрузите сохранение, сделанное в предыдущем достижении и откажитесь вступать в О-сознание. Далее вам предстоит забег через телепорты по территории ЧАЭС. В одном из таких телепортов вы и увидите Сидоровича.

"Мам, я в Зону. Шапку надел."
Пройти игру на уровне сложности Новичок

См. достижение "Ну ты и выдал!"
"Это Зона, братан"
Пройти игру на уровне сложности Сталкер

См. достижение "Ну ты и выдал!".
"Ну ты и выдал!"
Пройти игру на уровне сложности Ветеран или Мастер

Игра на уровне сложности "Ветеран" вполне себе проходима, но если у вас возникнут проблемы (например во время финальных боёв на ЧАЭС), то сложность всегда можно снизить до "Новичка", а потом вновь поменять на "Ветерана" перед загадыванием желания у Монолита.
"Гладиатор"
Чемпион Арены

Арена находится в локации Бар, боями в ней заправляет Арни. Чтобы стать чемпионом "Арены" вам понадобится пройти 8 боёв:
  • Бой №1 - один противник в кожаной куртке с ПМ
  • Бой №2 - один противник в комбинезоне сталкера с "Гадюкой-5"
  • Бой №3 - два противника в комбинезонах сталкеров с обрезами
  • Бой №4 - три противника: двое в комбинезонах сталкеров и один в "СЕВЕ". Вооружены АКМ и СПСА-14
    Примечание: в этом бою Меченому будут помогать двое союзников
  • Бой №5 - два противника в бронекостюмах "Булат" с "Гром С14" и спецавтоматом "ВЛА"
  • Бой №6 - шестеро противников: четверо в бандитских куртках и двое в плащах. Вооружены АКМ, обрезами и "Гадюкой-5"
  • Бой №7 - один противник в экзоскелете с ФТ-200М
    Примечание: в этом бою у Меченого не будет огнестрела. Вам выдадут 4 гранаты и нож
  • Бой №8 - четыре противника с АКМ в экзоскелетах
    Примечание: в бою противники сражаются не только против Меченого, но и против друг друга
Внимание! Доступ к двум последним боям откроется только после получения ранга "Ветеран".
"Выносливость — на максимум!"
Собрать все артефакты на выносливость и повесить их на пояс

Для получения ачивки вам нужно будет найти и экипировать следующие артефакты:
  • "Лунный свет" - появляется в тоннеле с "Электрами" в подземельях Агропрома по ночам в промежутке между 00:00 и 04:59.
  • "Вспышка" - появляется в том же тоннеле, что и "Лунный свет" в то же время.
  • "Бенгальский огонь" - появляется в зале с кровососами в подземельях Агропрома в то же время, что и "Лунный свет" со "Вспышкой".
"Вечеринка на пляже"
Соберите все артефакты пляжной тематики. И не забудьте огоньки!

Для получения ачивки вам нужно будет найти и экипировать следующие артефакты:
  • "Медуза" - Кордон, в ящиках у поваленного дерева к юго-востоку от деревни новичков
  • "Морской ёж" - Агропром, подземелья - в зале с кровососами
  • "Бенгальский огонь" - в том же зале с кровососами на Агропроме. Появляется только по ночам в промежутке между 00:00 и 5:00
  • "Ночная звезда" - Агропром, у ворот в зоне с очень высоким уровнем радиации на юго-востоке локации
  • "Золотая рыбка" - Янтарь, на лестнице третьего этажа здания, в котором находится спуск в Х16.
"Твоё собачье дело"
Вы продали 20 собачьих хвостов

В Баре у перехода на Свалку постоянно тусуется большая стая собак. Завалите собак сами или предоставьте эту честь бойцам "Долга" с блокпост. Потом соберите хвосты с тушек собак и идите в бар к Лысому (можете попробовать продать хвосты долговцам на блокпосту, но лично у меня это не вышло). Сохранитесь, продайте хвосты и загрузите сохранение. Повторяйте до получения ачивки.

"Батоновед"
Вы съели 25 батонов!

Можно получить с один-единственным батоном, съедая его и перезагружая сохранение.
"Гирлянда"
Заполнить все 5 слотов на поясе артефактами

Просто повесьте на пояс 5 любых артефактов.
"Убийца"
Убить 500 сталкеров

Нужное количество противников вы, скорее всего, набьёте уже в Припяти. Если нет - не переживайте, после Припяти вас ждёт ЧАЭС, где врагов будет предостаточно.
"Сезон охоты"
Убить 250 мутантов

После спасения Круглова возвращайтесь на Дикую территорию с запасом гранат. Возле упавшего вертолёта будет бегать стая тушканов. Если повезёт, с ними будет несколько собак. Сохранитесь, закидайте врагов гранатами и перезагрузите сохранение.

"Чернобыльское сафари"
Убить хотя бы раз каждого из монстров Зоны

До похода в Припять вам нужно будет убить следующих мутантов:
  • Слепой пес - повсеместно встречаются в зоне, впервые встретитесь ними на Кордоне или после перехода со Свалки в Бар
  • Псевдособака - встретится вместе со стаей слепых псов при переходе в Бар
  • Плоть - повсеместно встречаются в зоне, впервые встретитесь ними на Кордоне
  • Кровосос - встречаются в подземельях Агропрома, на Дикой территории, а также в деревне кровососов на Армейских складах
  • Контролёр - по сюжету встречаются в в подземельях Агропрома и лаборатории Х16
  • Кабан - повсеместно встречаются в зоне, впервые встретитесь ними на Кордоне, когда будете искать артефакт "Медуза" (см. достижение "Опытный турист"). Также кабаны по сюжету атакуют блокпост "Долга" на Свалке у перехода в Бар
  • Полтергейст - впервые встретится в лаборатории Х18 в Тёмной долине
  • Псевдогигант - встретится в лаборатории Х18 в Тёмной долине (когда вам потребуется найти код на теле учёного)
  • Тушкан - чаще всего встречаются на Дикой территории
  • Снорк - чаще всего встречаются на "Янтаре"
44 Comments
Parkhis  [author] 16 Jun @ 11:34am 
А зачем тебе искать код? Цифры 1287975 вводишь на панели и всё.
Metal 16 Jun @ 9:55am 
Привет, подскажи где берётся код для двери из ачивы "дверинчи", вроде читал якобы у трупов учёных за забором около двери (обшарил их и ничего не дало)
Rogue Moore 3 Jun @ 7:55am 
Parkhis,

Благодарю, но опробую уже потом. Решил забить на эти ремастеры нахрен, во всяком случае пока.
Parkhis  [author] 1 Jun @ 10:27pm 
1. Накопительные ачивки во всех трёх ремастерах работают как им заблагорассудится, так что немудрено

2. Про квест с предателем не знал

3. Задание Воронина в ремастерах глючное: сам пробовал таким способом получить - Кочерга всегда отмечался на карте между локациями, куда по понятным причинам попасть невозможно. Если подождать, то метка минут через 10 перемещалась куда-нибудь в середину локации, но сам бандит не появлялся. Пробовал в двух разных прохождениях, оба раза была такая проблема
No_Skill 1 Jun @ 10:10pm 
Отличное руководство! Но есть правки:
1. С достижением «сталкерская легенда» какая то муть, я не находил Кристал, душа, слюда, ночная звезда; но находил плёнку, мамины бусы и обе батарейки, и мне засчитало достижение.
2.К сожалению из игры вырезали квест с предателем, так что получить ночную звезду можно либо из тайников, либо на агропроме, либо в Припяти.
3. Достижение «терминатор» можно получить проще, нужно будет взять квест у генерала Воронина на устранение бандита.(допуск на базу долга открывается после сдачи документов бармену из X16)
Parkhis  [author] 31 May @ 5:49am 
Rogue Moore, лови ссылку на мою сохранку с Кочергой https://disk.yandex.ru/d/6rXr1L0CJ3C2xg

Он всегда светится в КПК, но не всегда появляется по факту. Если не найдёшь - просто перезагружай сохранку
Rogue Moore 30 May @ 1:04pm 
Не спавнится этот Кочерга для достижения - Терминатор, вообще ни в какую. Нет квеста у Воронина, нет этого непися ни в Подземельях НИИ, нигде либо еще. Скрипт при осмотре Борова пытался спровоцировать раз 50, безуспешно.

Придется отложить платину на другой раз.

За качественное руководство спасибо, наградил.
Spice_Astronaut 27 May @ 10:49pm 
Извиняюсь, я слизь не нашёл ещё.
Parkhis  [author] 27 May @ 10:31pm 
Почитай любые русскоязычные и англоязычные гайды, там чётко написано: артефакты без негативных свойств не нужны. А ачивку ты не получил либо потому, что собрал не всё, либо потому, что игра - забагованное г0вно и хоть в одной из частей да найдётся ачивка, которая криво считает накопительные достижения.
Spice_Astronaut 27 May @ 8:36pm 
Похоже на неправду, т.к. я все собрал из списка, а ачивку не дали. Или их надо было одеть хотя бы раз?