Stellaris

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G For Ultimate Technologies
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12 May @ 11:14pm
28 May @ 10:22pm
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G For Ultimate Technologies

In 1 collection by 彼岸时影
GMOD合集
2 items
Description
--------MOD说明-------
自从官方发布“博物天枢”DLC以后,终极科技的武器配置等等一直没有适配太空兽群,但前几天发布的“万物竞发”DLC彻底修改了人口,岗位,特别是加入了区块特化的功能,导致终极科技mod中的区块出现了严重的错误,已经无法正常游玩。
因为终极科技mod的作者迟迟没有更新,也不知道作者什么时候才能更新,所以我决定将自己制作的兼容版本放出来。
如果原作者认为该mod侵权,可以随时联系我进行删除,放出本mod的初衷只是为了玩家更好的游戏体验。

话不多说,目前该mod的内容:
1.对终极科技的区划进行适配,为乌托邦主要区划加入了专属的区块特化,同时兼容原版的区块特化。
2.对终极科技的舰船配件进行适配,现在生物船和太空兽群也可以使用终极科技的舰船配件了。
3.修复了一些兼容性BUG错误,修改了一些汉化文件。

2025/5/13 21:06:
1.修复了区划特化建筑只有研究建筑的BUG(我忘记改了)
2.修复了某些兽群飞船的终极配件需要能源,但实际上不需要(我忘记删了)
3.修复了一些小问题

2025/5/14 18:34:
1.添加英语语言的支持(兼容部分)

2025/5/15 23:58:
1.修改了一些bug,比如文灾武器的适配。
2.调整了稀有资源产出的逻辑,添加了大量岗位和产出以适配新版本数值膨胀。
3.建筑与区域特化的加成关系适应新版人口与岗位系统,如:暗能量中心受对应区划影响后的岗位数量增加100.

2025/5/18 00:43:
1.修改了一些bug,比如主宰船的电脑模式
2.理想城,环世界,居住站的终极特化修改,原版城市区划没找到怎么删除,所以我加入了城市区划的终极特化以代替原来的乌托邦。
3.添加了部分兽群舰船配件的图标。

2025/5/22 16:50:
1.修改了生物船对应终极配件的颜色为绿色系
2.添加了蜂群和机械普通球的乌托邦,各6种区划,每种区划都有一种强力岗位。
3.其他简单修改。

2025/5/23 15:19:
1.蜂群和机械普通球的乌托邦的特化修改,注:特化名称在殖民地上生效

2025/5/26 11:15:
1.兼容BPV
2.修改BUG

本mod已经整合了原mod,所以不需要原终极科技mod作为前置,但我还是希望玩家在订阅本mod的时候可以同时订阅原mod,在启动游戏时不启用原mod即可。

备注:由于该mod制作时间较短,难免出现一些BUG没有考虑进行,欢迎各位玩家将发现的bug留言在评论区
或者加入群聊反馈:1047231162
57 Comments
Doc.D 28 May @ 8:49pm 
希望作者能和NCS3兼容,额外的舰船用不了这个mod的舰船组件
彼岸时影  [author] 28 May @ 7:53pm 
@waxd 已修复
waxd 28 May @ 10:43am 
@彼岸时影
有新发现,
乌托邦理想城星际金融中心区的商人岗位人口不会去工作
民用万能复制机的熟练技工岗位人口不会去工作
彼岸时影  [author] 28 May @ 8:50am 
@waxd 已修复
waxd 27 May @ 10:39am 
我发现星际贸易中心的熟练技工和商人岗位人口不会去工作
关注洛天依谢谢喵 25 May @ 10:44pm 
没问题了,感谢作者
彼岸时影  [author] 25 May @ 7:01pm 
@关注洛天依谢谢喵 重新订阅一下,把之前的mod文件从mod文件夹里删除
关注洛天依谢谢喵 25 May @ 9:09am 
但是没更新之前已经特化完的存档没事
关注洛天依谢谢喵 25 May @ 9:07am 
特化之后所有的一产都不能造,而且科研特化会直接把纳米花园区的区划清零,贸易特化则是把自动无人机区和纳米花园区的区划全部清零,金融区和分子打印区还可以使用
某树精灵业务员 25 May @ 5:04am 
格式塔的岗位还是专家岗