Stellaris

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禁止AI发现考古遗迹和星界裂隙
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2 月 10 日 下午 8:29
5 月 27 日 上午 8:45
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禁止AI发现考古遗迹和星界裂隙

描述
模组名:禁止AI发现考古遗迹和星界裂隙

主要功能:
1. 将AI的考古遗址触发概率与星界裂隙转化进度设为0,只有玩家可以通过正常方式发现考古遗址或将星界细缝转化为星界裂隙;AI领土内不会自然生成考古遗迹和星界裂隙。
2. 玩家可自由调整考古遗迹和星界裂隙的出现倍率(0.25–32 倍),并设置星界细缝转化为星界裂隙的时间节点(正常中期产生或者在前期即可产生)。开局 2200.01.02 会自动弹出一次设置事件,之后可在法令中再次修改。
3. 考古遗址的触发不再占用异常现象名额,因而同一星体上可同时出现考古遗址和异常现象。
4. 将星界裂隙的生成冷却时间由 10 年缩短至 3 年。

注意事项:
1. 本模组不限制AI调查现有的考古遗址与星界裂隙,请保护好你的珍宝;或订阅我的另一模组“Disable AI Archaeology and Astral Rift Exploration”来禁止该行为。
2. 仅屏蔽常规触发(科研船探索、进度累积转化);为保证兼容性,未修改通过特殊事件生成的遗址和裂隙。
3. **切勿**将倍率设得过高或过低!极端数值可能导致溢出并崩溃。
4. 如有BUG欢迎反馈。
57 条留言
542650213 5 月 27 日 下午 8:25 
谢谢作者的努力与付出。谢谢!
小咕咚  [作者] 5 月 27 日 上午 8:24 
@Son Nanomachines Thanks for the reminder
小咕咚  [作者] 5 月 27 日 上午 8:23 
@542650213 新加了一个开局事件,可以自由调整考古遗迹和星界裂隙的生成概率
鱼因梦想而伟大 5 月 27 日 上午 3:34 
坟挖爽了:cool_seagull::cool_seagull::cool_seagull:
542650213 5 月 26 日 下午 11:24 
作者,能不能把概率调低点,在母星至少跳出了上十个考古遗迹了。或者你告诉下我在哪个文件里调。谢谢。
Son Nanomachines 5 月 26 日 上午 11:39 
looks like it's occurring because you're currently overwriting astral_planes_effects.txt - the modded version should have a prefix like you do with zzz_scripted_triggers_astral_planes.txt
小咕咚  [作者] 5 月 26 日 上午 7:04 
@Aurora 我检查了代码,理论上应该没有任何冲突。本模组的代码只局部覆盖了发现考古遗迹和生成星界裂隙的事件,不影响它们产生之后的后续事件,原版恶魔背道者事件链的代码我也看过了,和生成裂隙的事件不相关。这种情况可能是多个模组产生的复杂化学反应,等我之后有空实测一下
小咕咚  [作者] 5 月 26 日 上午 6:39 
@死鱼翻滚 可以
死鱼翻滚 5 月 25 日 下午 8:18 
大佬,这个mod可以联机使用吗?
Aurora 5 月 25 日 上午 7:58 
就装了小伞mod的一些功能性mod和美味女仆拓展没有其他mod了,应该是这个mod的问题,还麻烦作者排查一下。之前没装mod的时候还能正常触发