Sacred 2 Gold

Sacred 2 Gold

109 arvostelua
Руководство к Sacred 2 Gold (Гайд по прокачке Высшей Эльфийки, стихия огня)
Tekijältä WallsOfJericho
Я пишу данный гайд, в первую очередь, для новичков. В настоящее время многие устраивают ну просто холивары в споре, какая же прокачка героя более профитная. Вот один из вариантов прокачки.
   
Palkinto
Lisää suosikkeihin
Lisätty suosikkeihin
Poista suosikeista
1. Вступление
В качестве вступления мне бы хотелось взять одну красивую песню....с крайне оригинальным названием.

Within Temptation - Fire And Ice


Итак, вы, пощелкав по персонажам, все таки решили играть за Высшую Эльфийку. Кнопку Специализация рекомендуется выключить, так как будут использованы 2 школы.



Основной стихией (школой) берем огонь.


  • Огненная школа проста в освоении и прекрасно подойдет новичкам в магических персах.
  • Также такой вид прокачки будет интересен и тем, кто уже не раз качал магов в Action-RPG, т.к. благодаря 'атакующему' потенциалу школа истого пироманта позволяет развить 'классического' мага, обладающего огромными показателями урона.
  • Все умения школы огня направлены на нанесение максимального урона как одиночным мобам и боссам, так и огромным толпам.
  • Однако на высоких сложностях игры скажется отсутствие каких либо защитных заклинаний, но в этом и состоит весь интерес игры за атакующего мага.

2. Характеристики
Итак, вы получили ваш первый LVL - UP, и сразу же возникает вопрос - какие же характеристики подойдут вашему персонажу?
Я предлагаю прокачивать нашу Высшую Эльфийку по такой схеме:

  1. Выносливость - до 40 уровня нашей эльфийки качаем только её, т.к. эльфийка умервщлять мобов будет исключительно скилами, то уменьшение отката просто необходимо.

  2. Интеллект - после 40 уровня переходим на раскачку интеллекта, причем делаем так: повысили уровень - качаем интеллект, еще раз повысили уровень - качаем выносливость (по схеме 1/1, так как про откат заклинаний забывать всё-таки нельзя). С определенного уровня Вам будут давать по 2 очка характеристик за уровень. Когда откат основного скила (а у нас это - пламенеющая буря, о которой поговорим далее) со всеми бонусами и бафами будет меньше 2 секунд можно углубиться в раскачку интеллекта дабы чаще слышать 'отщелкивание' критов, а в выносливость кидать ну скажем 1 очко в 3 лвла (намного реже). Я думаю к этому времени вы сами ощутите достаточно ли вам времени перезарядки заклинания.

  3. Остальные характеристики не трогаем - каждый уровень даёт нам +10% к характеристикам, следовательно и они будут несколько подняты.


3. Навыки
Чтобы быть успешным магом от "Серебра" до "Ниобия" на вооружение берем следующие навыки:

  1. Концентрация
  2. Изучение Истого пироманта
  3. Средоточие Истого пироманта
  4. Средоточие Тайного знания
  5. Ношение доспехов
  6. Древняя магия
  7. Телосложение
  8. Резерв (по выбору)
  9. Резерв (по выбору)
  10. Сопротивление магии
где навыки 1,2,3,4,6 - отвечают за атакующие действия, а навыки 5,7,10 - за защиту. По желанию в навыки 8 и 9 можно взять "Владение посохом" и "Владение щитом" или что то другое на Ваше усмотрение

Эти навыки просто обязаны быть у вас. Без них никак нельзя.
Основные навыки: 1,2,3,4,6.
Средоточие Истого пироманта необходимо прокачивать так, чтобы значение этого навыка было равно уровню вашего персонажа. СИП снизит откат умений школы Истого пироманта.

4. Умения и модификации
Теперь поговорим об умениях.

За основу взята школа Истого пироманта. Классическая школа магии огня с соответствующими умениями, большинство из которых AoE с DoT-эффектом.


  • ПЛАМЕНЕЮЩАЯ БУРЯ - основной атакующий скил. Сочетает в себе высокий урон (причем чисто огненный) и огромный радиус поражения + еще и ДОТ (с англ. Damage Over Time - заклинание, или способность, наносящая урон не сразу а в течение определённого времени). При кастовании нескольких бурь на мобов ДОТ эффект суммируеться от всех бурь. Качаем так чтобы откат был в пределах 2х секунд. Апгрейды берем такие: 1й - ожог; 2й - магический поток; 3й - амбиция

  • ЛИВЕНЬ ПЛАМЕНИ - скилл, существующий дабы облегчить убийство боссов (собственно в битве с боссами только им и пользуемся). Учитывая, что метеоритов летит несколько (боссы большие по размеру - попадут все камни), отсюда ОГРОМНЫЙ урон. Восстановление держим не больше 4х-5ти секунд. Апгрейды: 1й - дождь магмы; 2й - длительность; 3й - сильный дождь Почему 2й апгрейд - длительность, а не урон? Потому что при раскачке на 'длительность' получаем больше метеоритов, что очень хорошо сочетаеться с 3м апгрейдом, ибо все метеориты успеют попасть в босса пока тот вышел из под дождя. К тому же при прокачке на количество суммарный урон со всех камней получаеться больше, чем если брать 2м апгрейдом 'урон'. Еще один '+' в сторону количества: при прокачке на урон метеоритам прибавляеться физический урон; а так как наша основная стихия - огонь, то впоследствии усилить этот физический урон мы не сможем.

  • ОГОНЬ ПРЕДКОВ - скилл исключительно для добивания одиночных мобов (также мобов, находящихся на мостиках волной огня мы бить не сможем т.к. она повторяет контур ланшафта и пройдёт под мостом - вот тут и пригодиться огонь предков). Откат - не особо критичен, но выше 4х секунд не рекомендуеться. Апгрейды: 1й - греческий огонь; 2й - шар; 3й - погоня Поскольку скилл юзать будем для добивания одиночных мобов и/или чемпионов, то апгрейд на 2 шара нам не пригодиться.

  • РАСКАЛЕННАЯ КОЖА - качаем для уменьшения отката огненных скилов (а остальных боевых скилов у нас и нет) и для резиста к огню. По началу (после вложения 2й-3й руны в скилл) откат немного увеличиться, но когда огнекожа будет уже хорошо раскачена (20+ лвл) уменьшение отката огненой школы будет 'перевешивать' увеличение отката для всех школ. Апгрейды: 1й - сжигание стрел (милишники опасности не представят ибо не добегут, а лукари могут помучать); 2й- Энергетическая концентрация; 3й - Истый пиромант-эксперт

  • ОГНЕННЫЙ ДЕМОН - для использования этого бафа необходимо будет сначала раскачать концентрацию на 75, т.к. баф несомненно уступает 2м другим: ободрение и раскаленная кожа. Однако это не значит что нужно от него отказываться. Поскольку использовать его вы сможете где-то на 80+ лвле и у Вас будут уже хорошо прокачены средоточие пироманта и концентрация, то откат от включения этого бафа увеличиться ~на 0.5с (если хороший шмот то воопще ~на 0.2с), НО также демон даёт +% к огненному урону скилов, что окажется нам очень полезным, ибо основной наш скил (пламенеющая буря) - чисто огненный. Вот почему мы не стали брать апгрейд к метеоритам на бОльший физ.дамаг. Чем выше уровень вызываемого демона, тем больше будет +% к огненному дамагу. Апгрейды: 1й - Могущество; 2й - Страж; 3й - Скромность


За вспомогательную ветку взята школа Тайного знания. Эта школа по большей части является защитной, с эскейпом.


  • ВЕЛИКОЕ ОБОДРЕНИЕ - пока действует это заклинание, очки жизни и заклинания восстанавливаются с повышенной скоростью. Апгрейды: 1й - Истый пиромант-эксперт; 2й - Восполнение; 3й - Устойчивость



  • ШАГИ В ТЕНИ - телепортация лишней не бывает. Этот скилл поначалу (да в середине) сильно не качаем, т.к. прокачка лишь немного уменьшает время телепортации. На более высоких уровнях (80+) необходимо качать чтобы время действия было ~1с, дабы бысто 'убежать' от толпы мобов. Откат не критичен. Апгрейды: 1й - Побег; 2й - Убежище; 3й - Заживление ран

  • ИЗГОНЯЮЩАЯ МАГИЯ - еще один скил, направленный на упрощение битв с боссами. Изгоняющая магия - это своего рода аура, которая служит для уменьшения урона от вражеских заклинаний, а так же уменьшения времени действия ослабляющих заклинаний врага. Апгрейды: 1й -
    Сила; 2й - Пентаграмма; 3й - Защита


Все скиллы качать на максимум, НО в соответствии с оптимальными откатами, указанными выше (откат должен быть не больше указанного).

5. Доспехи и бижутерия
Для нас особо важны бонусы от вещей такие, как:

  • +к скиллам
  • +к навыкам
  • +% к снижению времени восстановления
  • +% к снижению времени перезарядки вдвое (когда в сумме этот параметр будет 50%+ Вы станете жестко рулить)
  • +% к урону огнем
Примером может послужить Проклятие Тинворы и Непостижимый защитник














Одним из лучших сетов для Высшей Эльфийки в билде школы Истого пироманта является СЕТ "ПАНДЕМОНИУМ ЦЕЛЬДРАХИЛЯ"



Сетовые бонусы:

3 вещи: + Все навыки

5 вещей: + Школа: Истый пиромант

7 вещей: - Время восстановления: Истый пиромант
+ Ускоренное повышение бонуса выживания









6. Тактика и геймплей
С убиением обычных мобов дела обстоят весьма просто - собираем паровоз и кастуем в толпу 2 пламенеющих бури и впринципе всё.
На высоких уровнях, чтобы не отхватить много критов от толпы мобов, нужно:

  1. Точно так же собрать паровоз;
  2. Использовать "шаги в тени" и телепортироваться в том направлении куда Вы вели паровоз мобов;
  3. Непрерывный каст пламенеющей бури.

Благодаря нескольких секундам бессмертия от шагов в тени Вы успеете убить всех ближайших мобов, а дальние не успеют добежать.

Тактика битвы с боссами так же проста проста:

  1. Встретив босса сначала используем "Изгоняющую магию", дабы ослабить все его заклинания
  2. Затем используем по откату "Ливень пламени". В большинство боссов умирают за 1-2 каста "Изгоняющей магии".
  3. Если босс собъет ваши пассивные боевые усиления, используйте "Шаги в тени", бафайтесь и повторяйте первые два пункта

Прилагаю вам небольшой видеофрагмент битвы с боссами. Огромное спасибо пользователю fredfilth111 за предоставленное видео.

Заключение

Я перепробовал разные билды для нашей Эльфийки, но данный мне понравился больше всех.
Огромное спасибо порталу AllSacred[allsacred.ru] за предоставленную информацию.
Не судите строго. Если кому-то данный гайд не по нраву, просьба - просто пройти мимо него.
P.S куклу персонажа можно посмотреть здесь[drive.google.com]

Ну и напоследок...
BLIND GUARDIAN - This World is Sacred

Понравилось?
16 kommenttia
WallsOfJericho  [tekijä] 5.10.2017 klo 17.07 
Уважаемые подписчики. Руководство по прокачке Высшей Эльфийки полностью переработано и обновлено. Добавлена кукла персонажа.
WallsOfJericho  [tekijä] 1.10.2017 klo 8.09 
Дико извиняюсь за поздний ответ (ваш вопрос меня в ступор ввёл и надолго, просто не понял о чем речь до сегодняшнего дня). Я играл на эльфе с включённой специализацией (я даже не знал что ее можно выключить). Он пользуется преимущественно школой пиромагии, вторая школа - как поддержка
Rumo~ 1.5.2017 klo 11.10 
Нужно ли включать специализацию при использовании данного билда?
я думаю это самая основная кнопка в игре
WallsOfJericho  [tekijä] 26.11.2016 klo 7.42 
Я если честно сомневаюсь что лёд будет профитен именно на ниобии, не факт конечно что будет комфортно играть) но на голде и платине я думаю трудностей не возникнет) постараюсь написать)
Vilyanir 26.11.2016 klo 7.36 
Конено, понимаю) Мне нравится магия льда и если прохдить эльфийкой игру, то этой стихией) Я тоже надеюсь, что у Вас руки дойдут ^^
WallsOfJericho  [tekijä] 26.11.2016 klo 7.12 
Изначально в планах было сделать по гайду на каждого перса. Впринципе стихия льда сложнее в плане прокачки, но по моему мнению интереснее. Если будет время то рассмотрю и напишу. Я основываюсь на гайдах в сети, тестирую их на ниобии, дорабатываю и уже делаю гайд. Надеюсь что дойдут руки. Сами понимаете - не так уж быстро это делается)
Vilyanir 13.11.2016 klo 2.10 
WallsOfJericho, приветствую! Будет ли гайд по прокачке в стихии льда?
WallsOfJericho  [tekijä] 13.7.2016 klo 11.43 
<<<Ояебундо>>> 50 если не ошибаюсь. бегаю сейчас на платине практически без шмота нормального...выживаемость отличная. у скилов...практически нет кд)) секунда или меньше. у меня 10й навык на посохи заменён урона ради.
<<<Ояебундо>>> 13.7.2016 klo 11.15 
На 75 открывается 4я аура, а вот третья когда?
WallsOfJericho  [tekijä] 12.7.2016 klo 12.54 
v1.1
Полностью переработаны навыки, добавлено новое нужное умение, переработаны характеристики, исправлены названия некоторых навыков, переработано меню руководства.