Sacred 2 Gold

Sacred 2 Gold

98 ratings
Руководство к Sacred 2 Gold (Гайд по прокачке Воина Тени, парное оружие)
By WallsOfJericho
Я пишу данный гайд, в первую очередь, для новичков. В настоящее время многие устраивают ну просто холивары в споре, какая же прокачка героя более профитная. Вот один из вариантов прокачки.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Вступление
В качестве вступления мне бы хотелось взять одну красивую композицию.
Peter Crowley - The Last Hero (Epic Heroic Action Drama)


Итак, вам нравится тяжелая броня, холодное оружие, вы уходите в состояние нирваны от тонны крови... Воин Тени - лучшее оружие для вас.


Прежде всего я хотел бы развернуть основную цель данного гайда.

Наша цель - добиться совершенствования во владении парным оружием.


Парное оружие - это:
  • Высокий DPS (урон в секунду)
  • Комбо-брейкеры
  • Высокая скорость атаки
  • Высокая мобильность

2. Характеристики
Итак, вы получили ваш первый LVL - UP, и сразу же возникает вопрос - какие же характеристики подойдут вашему персонажу? Наряду с быстрым убийством мобов остро стоит вопрос в выживаемости персонажа.
Я предлагаю прокачивать нашего Воина Тени по такой схеме:

  1. Живучесть - до 40 уровня качаем только её, т.к. это моментально придаст нашему воину выживаемости в виде прироста и регенерации жизни.

  2. Сила - после 40 уровня переходим на раскачку силы, причем делаем так: повысили уровень - качаем силу, еще раз повысили уровень - качаем живучесть (по схеме 1/1, так как про ХП забывать всё-таки нельзя). С определенного уровня Вам будут давать по 2 очка характеристик за уровень. Когда вы почувствуете, что отлично держитесь против толпы мобов и свирепых боссов, можно углубиться в раскачку силы, а в живучесть кидать ну скажем 1 очко в 5 лвла (намного реже). P.S Полностью прекращаем качать живучесть, когда изучим навык "Телосложение" (об этом ниже)

  3. Остальные характеристики воину тени просто ни к чему.

3. Навыки
На вооружение берём следующие навыки:

  1. Изучение тактики - берется первым, основной навык. Имеет приоритет №1. Поднимаем до 75 очков. Помимо увеличения урона и критов, влияет на модификацию сразу 2-х школ.

  2. Ношение доспехов - берется вторым. Цель: вложить 5 очков до 10-го уровня персонажа -> откроем доступ ко второй колонки защитных навыков, несколько снизим откат и увеличим защиту (больше 5 очков не вкладывать).

  3. Парное оружие - вкладывается 1 очко для возможности взятия второго оружия, что облегчит убиение мобов уже на маленьком лвле.

  4. Средоточие Зловещего защитника - приоритет №2. Поднимаем до 75 очков. Позволит снизить время восстановления умений школы Зловещего защитника, а так же использовать модификации умений этой школы.

  5. Средоточие Воителя смерти - приоритет №3. Поднимаем до 75 очков. Позволит снизить время восстановления умений школы Воителя смерти, а так же использовать модификации умений этой школы.

  6. Концентрация - кидаем 1 очко для возможности использования 2-х баффов.

  7. Боевые рефлексы - дают уклонение и снижают вероятность критического удара по вам.

  8. Телосложение - увеличит максимальное ХП и придаст регенерацию.

  9. Стойкость - увеличит сопротивляемость всем типам урона, а так же уменьшит наносимый по вам урон.

  10. Выбор последнего навыка предоставлю вам. Советую взять либо "Воинскую дисциплину", либо "Максимизацию урона" (хотя профит от Воинской дисциплины больше). Не советую брать навыки: "Изучение скорости" и "Сопротивление магии" (всё достигается итемами)

4. Умения и модификации
Теперь поговорим об умениях. Основными будут, как вы уже наверно поняли, умения школ Воителя смерти и Зловещего защитника. В связи с тем, что мы прокачиваем тактику, нам будут быстро доступны модификации по 1 скилу из этих школ. Впервую очередь нам необходимо модернизировать 3 скилла – "Мрачная решимость", "Свирепая ярость", "Защитное излучение".

  • МРАЧНАЯ РЕШИМОСТЬ - Модификации: 1. Омоложение – регенерация. Важная вещь в выживаемости персонажа и это понятно думаю всем (к примеру на уровне скила ~60 даст ~600-700 хп/сек). Количество ХП у нас и так будет много. 2. Дисциплина – снижает штраф за бафф. Так как бафф придется максить, считаю данный мод актуальным. Другой мод дает защиту, имея 4 защитных навыка считаю можно пренебречь ею. 3. Рефлексы – на 60 лвле скила даст ~30% уклонения + рефлексы + шмот на вероятность уклонения.


  • СВИРЕПАЯ ЯРОСТЬ - Модификации: 1. и 2. Двойной удар – собственно описывать нечего, дает шанс ударить дважды за атаку. 3. На ваше усмотрение. Вампир – увеличит выживаемость (пьет определенное количество хп (увеличение идет от прокачки скила), никак не % от нанесенного ДМГ врагу, но т.к. удары в скиле наносятся быстро в сумме даст норм ХП). Яд – незначительно увеличит ДМГ => скорость убиения мобов.


  • ЗАЩИТНОЕ ИЗЛУЧЕНИЕ - Модификации: 1. Обратная реакция – отражение стрелковых атак. 2. Антимагия – отражение магических атак. 3. Парирование – увеличение шанса отразить атаки.

Так же опишу модификации навыков навыков, которые используются исключительно для облегчения встреч с боссами и большими толпами желающих получить ваш автограф.

  • ЯРОСТНЫЙ ПРИКАЗ - Модификации: 1. Стойкость – продлевает время действия. 2. Рывок – увеличивает скорость бега. 3. Прилив сил – снижение отката всех боевых скилов.


  • БОЕВОЙ ШТАНДАРТ - Модификации: 1. Элита – увеличение атаки и защиты на 50%. 2. Исцеление – увеличивает реген в бою. Взяв этот навык увеличим выживаемость. (Прибавка к экспе составляет ~30% с уровнем скила 100, если верить SacredWiki[www.sacredwiki.org]). 3. Страх – снижает атаку и защиту врага.


  • СМЕРТЕЛЬНЫЙ РАЗГУЛ - Модификации: 1. Контроль – увеличивает атаку. 2. Неколебимость – продлевает время действия. 3. Ожог – добавляет повреждения огнем от высвобожденной энергии (рекомендуется оружие с огненным уроном).


  • ДЬЯВОЛЬСКОЕ ДУНОВЕНИЕ - Модификации: 1. Открытая рана. 2. Хрупкость. 3. Травма. Скил для боссов в случаях, когда не хватает урона, чтобы пробить доспех босса. Хорошо использовать в комбо со "Свирепой яростью" – порезали, снизили доспех и произвели серию двойных ударов по истекающему кровью врагу.





    Как и говорилось выше, в первую очередь максим "Мрачную решимость", "Свирепую ярость" (особенно её) и "Защитное излучение".


5. Доспехи и бижутерия
По возможности весь шмот (доспехи и бижутерия) должен быть с:
  • + к навыкам
  • + к увороту

Соответственно наш выбор - вещи с большим количеством дырок (по 3 дырки - сет "Адские муки", по 2 - другие сеты, а так же падают желтые из мобов). Доспехи потолще (можно не обращать внимание на штраф к откату, т.к. вначале только скилом пользоваться не получится, да и не к чему). Если нет нормальной бижи - заковывайтесь у кузнеца на доспех, если пока себя не уверено чувствуете в кучке мобов. И на "урон + атака", что увеличит ДМГ + точность попадания.

СЕТ "АДСКИЕ МУКИ"

Сетовые бонусы:
3 вещи: + Дальность видимости


























СЕТ "ЗАВЕЩАНИЕ АРМАНТИНА" (если просто взять и наплевать на дырки, вот идеальный сет)







Сетовые бонусы:

3 вещи: + Доспехи

5 вещей: + Сила

7 вещей: + Школа: Воитель смерти

8 вещей: + Шанс двойного удара











6. Геймплей
Всё здесь предельно просто и заточен весь геймплей фактически на одном скиле - "Свирепая ярость"

  • Бафаемся "Мрачной решимостью" и "Защитным излучением"
  • Собираем "паровоз" из мобов
  • Используем "Свирепую ярость" по откату

В схватке с боссами поступаем примерно так же, но используем при этом перед "свирепой яростью наши дополнительные ауры: "Яростный приказ", "Боевой штандарт" и "Смертельный разгул".

Качаться лучше в локации орков (резисты отдельных особей не повлияют на скорость кача) или в пустыне (большие пространства без всяких препятствий и обилие мобов).

В дополнение даю небольшой видеофрагмент геймплея за Воина Тени (огромное спасибо Kanál používateľa Chemtrails00)


Заключение


Я изучил разные билды для Воина Тени. Были предложения и про мага-некроманта. Про эдакого лучника с инвизом, но данный мне понравился больше всех.
Огромное спасибо порталу AllSacred[allsacred.ru] за предоставленную информацию и отдельное спасибо Vaiper за текст.

Не судите строго. Если кому-то данный гайд не по нраву, просьба - просто пройти мимо него.
Руководство будет дополняться по мере прохождения игры.
И напоследок, уже ставшая гимном, песня BLIND GUARDIAN - This World is Sacred:

Понравилось?
10 Comments
DirK_WiesS 22 Feb, 2023 @ 3:24am 
А можно подробный гайд на серафиму
KAMISHANIN_34RUS_VOLGA 6 Mar, 2021 @ 12:32pm 
А если выше 75 очков вкладывать??
Niarrellie 12 Nov, 2020 @ 6:46am 
я даже пробовать тестить этот билд боюсь, ибо ни одного скила на атаку, серьёзно, карл, при том, что навыки тоже имеют свойство промахиваться, это ж какой мазохизм будет ковырять боссов...
Cvazar 8 Nov, 2020 @ 7:58am 
В топку гайд. Не выбран мод оружия и в итоге мажет на высоких уровнях БЕЗБОЖНО!
Kuklovod 13 Jun, 2018 @ 5:33am 
А в аддоне + cm patch без сопромагии как выживаемость будет? Может пожертвовать одним навыком в угоду ей?
Yoddha 2 Dec, 2017 @ 6:40am 
Актуально ли сейчас делать ВТ - инвизер-маг?
Гамерон 9 Sep, 2017 @ 6:29am 
И ещё вопрос, какое максимальное число навыков в игре можно получить? Т.Е. следует экономить навыки и распределять их с умом или вхатит что бы прокачать все на 75?
Гамерон 9 Sep, 2017 @ 5:41am 
Одна проблема, в навыках нет специализации оружия, следовательно модификаторы мечей действовать не будут
NeoNiko 15 Aug, 2017 @ 11:45pm 
Жду гайд на серафима)
WallsOfJericho  [author] 12 Jul, 2016 @ 8:53am 
v1.1 В руководстве обновлены изображения характеристик, навыков и умений. Исправлены названия некоторых навыков. Добавлен новый сетовый комплект, исправлены характеристики сетовых комплектов.