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traditions
   
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6 Jun, 2024 @ 4:48am
12 Jun @ 5:53am
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traditions

Description
本mod主旨是致力于平衡出一个比较舒适的拟原版环境。
对传统的修改:原则是比原版只加不减,同时每方面的减免和增加都不超过75%左右
探索传统

采纳效果:
解锁法令:制作星图
科研船亚光速航速+35%
(前期船是很慢的,因此首先增加航速应该更有利于尽快探图)

勇往直前:调查速度+25%,科研船脱离战斗几率+50%
科学部门:异常现象发现几率+10%,异常现象研究速度+20%,科研船维护费-50%
(这两项是关于先扫星体还是先研究能研究的异常现象以获取科研点数的选择)
数据库上行链路:解锁法令:研究补贴;研究站产出和恒星基地建设促进的研究增加20%;备选科技+1
理工教育:科学官的上限和初始技能等级+1,升级后的首府建筑提供+1科研主管岗位
科学神教:研究人员维护费-20%

探索传统完成
完成效果: 研究速度:+10%
允许使用 研究合作组织 联邦类型


扩张传统

采纳效果:恒星基地和宣称的影响力花费-10%

触摸星辰:恒星基地容量+20%,恒星基地模块花费-20%
殖民狂潮:殖民地发展速度+25%,殖民地产生的帝国规模-25%
快递网络:人口产生的帝国规模-25%,自动重新安置几率+50%
星河野望:恒星基地维护费-20%,恒星系产生的帝国规模-20%
新生活:幸福度+5%,建立新殖民地的城市区划+1

扩张传统完成
完成效果:人口增长速度+10%,机械人口组装速度+10%

适应传统
采纳效果:人口住房使用-10%

强化回收:建筑和区划维护费-15%
环境多样化:解锁行星决议:星球勘探,清除障碍的花费和时间-25%
适者生存:轨道轰炸伤害-25%,防御部队伤害+25%
适应性生态学:最大区划数(仅限非人工星球)+1,增加所有殖民地普通规划类型的效果
人口发配:改为 材料分析 :环境改造速度+15%,环境改造花费-15%,岗位所需的维护费-5%
(迁移花费挪到了支配传统中)

适应传统完成
完成效果:宜居性+10%



支配传统

采纳效果:人口舒适度使用-10%

殖民总督:每月影响力+0.5,行政官的上限和初始技能等级+1
宏伟建筑:每座首都建筑及住宅建筑会提供+100住房,数量随等级提升;提升飞升等级还可增加首都建筑提供的额外最大区划数。
审判庭:解锁法令 加强监视 ,首府建筑提供额外100执法者岗位,随等级提升,执法者也会产出1凝聚力
枢密院:统治者人口资源产出+10%
工地监管员:解锁法令:延长轮换,强制迁移花费-33%

支配传统完成
完成效果: 劳工和奴隶的资源产出增加10%,奴隶政治权利-25%
允许使用 霸权 联邦类型

和谐传统

采纳效果:人口维护费:-10%

身与心:领袖预期寿命+10%,领袖负面特质上限-1
亲子联系:人口降级时间-75%,人口产生的帝国规模-25%
上上善道:主流思潮吸引力+25%,犯罪度-10
和谐法令:法令经费+50
乌托邦之梦:稳定度+5,行星飞升花费-10%

和谐传统完成
完成效果: 行星飞升效果+20%
允许使用 神圣契约 联邦类型

经贸传统

采纳效果: 岗位生产的贸易+10%

积少成多:平民额外产生1贸易额和100舒适度
适应性商业政策:解锁 消费者利益 和 智囊市场 贸易政策,允许将一部分贸易额转变为消费品或是凝聚力;商贩维护费-20%
商业集团:商贩产出+2贸易额和+2舒适度;贸易区划可提供额外的商贩岗位
智库市场:首府建筑提供+100商人岗位,商人和商贩的岗位效率+20%
内幕交易:市场中介费-10%,商业协议效率+10%
经贸传统完成
完成效果: 岗位生产的贸易+10%
允许使用 贸易联盟 联邦类型

繁荣传统

采纳效果:行星建造速度+25%

行政视察:改为太空开采,效果为:开采站产出+20%,开采站维护费-20%
标准建造模板:建筑和区划花费-10%,区划产生的帝国规模-25%
利益至上:专家人口资源产出+10%
星际特许经营:城市区划可提供100额外的职员岗位;居住站的居住站区划,环形世界的城市区段以及都市星球的居住理想城也提供额外的职员岗位)
公共工程局:城市区划可提供100额外的住房;环形世界城市区段和都市星球居住理想城也提供额外的住房

繁荣传统完成
完成效果:岗位生产的资源+5%,稳定度+5

至高传统

采纳效果:海军容量+20%,陆军伤害+20%

造船大师:造舰费用-10%,舰船建造速度+20%
舰队后勤部:舰船维护费-15%,陆军维护费-15%
绝对武力:舰船武器射速+10%,轨道轰炸伤害+20%
战争推演:舰队指挥上限+30,舰队司令上限和初始技能等级+1
大博弈:护盾穿透+25%,装甲穿透+25%,对恒星基地伤害+25%

至高传统完成
完成效果: 力量投射产出的最大影响力+1;解锁 战争学说 政策

天赋传统

采纳效果:解锁议程:领袖适应;
领袖起始特质+1

帝国需要你!:领袖花费-20%,领袖储备规模+1
专长训练:领袖经验获得+20%,领袖额外特质选项+1
健保计划:领袖寿命+20年
心理分析:领袖维护费-20%,领袖负面特质上限-1
帝国先锋:领袖有效技能等级+2


天赋传统完成:
完成效果:科学官上限+1,行政官上限+1,指挥官上限+1

治国传统:

采纳效果:解锁议程:部门效率;法令经费+50

宪政聚焦:内阁议程速度+15%,内阁官员经验增长+15%
三人行必有我师:每启动一项议程,所有领袖获得每技能等级150经验
激励性议程:派系赞同度+10%,解锁议程 正当索求 和 预防陷落
共同受益:有效内阁官员技能+1,派系资源产出+10%
唯一指令:内阁议程生效时间+25%

治国传统完成
完成效果:帝国规模-10%

灵能传统
采纳灵能军团将使首府建筑提供100(最多200)灵能使岗位,还包括度假和流放星球
完成效果:法令维护费-10%,潜入虚境花费-25%

飞升部分

科技至上:现在还使科学家有效技能等级增加2
星河力量投射:使指挥官有效技能增加2
掌控自然:合并到星球塑形师飞升中,除了允许改造出盖亚星球,还会解锁行星决议 掌控自然 ,效果为:宜居性+15%,最大区划数+2,行星特征产生的区划数+50%,宇宙风暴破坏度降低-35%
巨像计划:增加:T,X,L槽武器伤害+15%
戒心永存:恒星基地的船体值和伤害+35%,防御平台上限+50%,防御平台维护费-50%
星河奇迹:拥有巨构科技即可选择
万众一心:每月凝聚力+10%,派系赞同度+10%,主流思潮吸引力+50%,厌战度获得-35%
中央特权:使总督有效技能增加2
太空子民:增加:居住站及其区划的合金维护费-20%(从扩张传统挪的)
共同命运:移除分散的荫蔽,改为:每有一个附属国+0.2所有附属国的每月忠诚度;最大地产+2;附属国特化转换时间-33%
高效行政:-100帝国规模
理想城计划:资源储存上限+100000000
排毒:+10%宜居性

潮湿星球均可以选择农业区划的水产养殖特化
工业理想城将总是提供熟练技工岗位
4 Comments
我永远喜欢菊千代  [author] 6 Jun @ 9:51pm 
@喵小夕 · F_thx 已更新
喵小夕 · F_thx 6 Jun @ 1:05pm 
请提供一个scripted_variable标识符以标注模组已被加载
以便BPV更多建筑槽位兼容

common/scripted_variables/any_name.txt
```
@your_mod_name_mod = 1
#
```
我永远喜欢菊千代  [author] 21 May @ 1:39am 
@嘉心糖小星星,出于和槽位类mod兼容的考虑,这个mod没有增加飞升槽。
~嘉心糖小星星 20 Sep, 2024 @ 10:30am 
有加飞升槽吗