Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Doublechecked with only the Polynian species mod. Yeah, the ship is still on the Biological section
I took the liberty to check what may cause this behavior, and from the looks of it, it seems that the ai_01 graphical culture, which you used for the shipset, does not have a ship_kinds entry. This may have caused it to get confused.
That's an issue indeed !
Will try to fix that asap
Also when I say 'Biological' I mean it's part of the meat ships for Biogenesis mod. The ships you use are obviously made of metal and not biomass XD
I don't like mechanical shipset tbh xD
I always use a custom shipset anyway when playing