Stellaris
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ESC NEXT: Overwrites: Special Weapon Types Patch
   
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2021年11月25日 11時00分
6月1日 2時38分
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ESC NEXT: Overwrites: Special Weapon Types Patch

解説
Extra Ship Components NEXT
Overwrites: Special Weapons Types Patch

This is addon for Extra Ship Components NEXT that assigns proper turret entities for biological, nanite and psionic weapons added by ESC. It also removes secondary weapon types from those weapons, which were used to patch turret entity issues in ESC-proper.

WARNING: This mod overwrites the following vanilla turret definitions in order to properly assign turret entities to custom weapon types added by Extra Ship Components NEXT:
- small_turret
- medium_turret
- large_turret
- extra_large_turret
- medium_missile_turret

This mod also overwrites the following New Ship Classes turret definitions:
- titanic_turret

Using this addon when you have mods other than ESC NEXT that add custom weapon types might cause issues such as "no-model-cubes" in place of turrets and/or weapons shooting from the star.
38 件のコメント
Morpheuss 5月8日 9時30分 
Thank you very much!!
NHunter  [作成者] 5月6日 9時43分 
Update for Stellaris 4.0
The Viral Divinity 4月1日 11時34分 
Might not work in 4.0, because they are going to change a lot of stuff in the ship design
NHunter  [作成者] 1月27日 7時22分 
it works
Astral 1月24日 16時50分 
...and in 3.14?
NHunter  [作成者] 2024年5月10日 12時29分 
yes.
TheEventHorizon 2024年5月10日 11時45分 
working in 3.12?
Zhaliora 2024年4月8日 2時10分 
The update broke NSC3 xD Was working fine for me before the last update.
NHunter  [作成者] 2024年4月3日 10時30分 
MOD UPDATE:

- Fix missing weapon tags
NHunter  [作成者] 2023年11月8日 6時51分 
It should be working fine in 3.9