ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Also, ESC NEXT does not use custom resources anymore and that helps AI.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/changelog/2648658105
Also says they changed economic plans too, so, I thought that sounds like something the AI would need to know about. That's why I ask.
observe
save_detail_ai_build_plan
debug_ai
debugtooltip
(wait a month and hover over building slot to check what resources AI wants).
StarNet AI has very high weight and will probably always be used before ESC NEXT one. You can ask NHunter what he expects of his economic plans so I can incorporate adjustments into StarNet (although StarNet AI should produce enough rare resources).
If there are any further issues I'd suggest contacting ESC author and me on Stellaris Modding Discord.
StarNet is the least of your worries, just allow it to be overwritten. It's probably the other mods fiddling with components.
Economic plans have no bearing on components usage, they dictate what resources AI wants, and ESC NEXT does not have custom resources.