Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
I'm already running into some tricky things. I see now why asteroid arty/maginot/etc were removed. Their fighters basically break combat. So for now I'm removing their fighters in place of S/M/P slots.
And shout out to the work you, and the other mod authors, have done so far. I can't imagine how many times you sat there waiting, and waiting, and waiting, for the game to load to check your scaling changes!
Keep it up :)
I'm trying to bring in updates from Gigastructures that haven't been incorporated to this mod and reintroduce plantcraft/maginot/asteroid arty.
I LOVE Maginot worlds so this is important to me.
It's a work in progress, and it's based on this mod, so thank you very much TheCreepOfWar!
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3408281136