Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
at com.megacrit.cardcrawl.characters.AbstractPlayer.damage(AbstractPlayer.java:1844)
at com.megacrit.cardcrawl.characters.Ironclad.damage(Ironclad.java:317)
at betterSkull.events.BetterSkullEvent.buttonEffect(BetterSkullEvent.java:142)
at com.megacrit.cardcrawl.events.AbstractImageEvent.update(AbstractImageEvent.java:46)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.EventRoom.update(EventRoom.java:30)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2532)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:876)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
java.lang.NullPointerException
at com.megacrit.cardcrawl.actions.common.ApplyPowerAction.<init>(ApplyPowerAction.java:102)
at com.megacrit.cardcrawl.actions.common.ApplyPowerAction.<init>(ApplyPowerAction.java:127)
Mods in stacktrace:
- betterSkull (1.2)
- reliquary (0.4.1)
As a side note, amusingly, the "opt out" option has the lowest win rate statistically.
I do feel like it might be a bit too common though--I believe I recently had a run where I encountered the skull in both acts 1 and 2 (if not it was two consecutive runs). If it isn't already it should be hardcoded to be once-per-run.