Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
- Update for Stellaris 3.2
IMPORTANT NOTICE
Development of Extra Ship Components 3.0 has been discontinued in favor of Extra Ship Components NEXT
- Update for the new version of the base mod.
- Remove duplicate entry for Playable Fallen Empire Battlecruiser thrusters.
- update for new version of the base mod
- Add asteroid thrower weapons.
- Fix scourge strikecraft armor penetration values.
- Update for the new version of the base mod.
- Update for Stellaris 3.0
I'll post a 3.0-cleaned-up update later
ESC - ESC overwrites - 3x scaling base - this mod
even if you will be losing component transition this way. Otherwise you're going to have overwritten vanilla components with default ranges.
------- I should probably expand the mod include rescaled overwrites from overwrites, but...