Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
- Update for Stellaris 3.2
IMPORTANT NOTICE
Development of Extra Ship Components 3.0 has been discontinued in favor of Extra Ship Components NEXT
- Update for the new version of the base mod.
- Remove duplicate entry for Playable Fallen Empire Battlecruiser thrusters.
- update for new version of the base mod
- Add asteroid thrower weapons.
- Fix scourge strikecraft armor penetration values.
- Update for the new version of the base mod.
- Update for Stellaris 3.0
I'll post a 3.0-cleaned-up update later
ESC - ESC overwrites - 3x scaling base - this mod
even if you will be losing component transition this way. Otherwise you're going to have overwritten vanilla components with default ranges.
------- I should probably expand the mod include rescaled overwrites from overwrites, but...