Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
- Update for Stellaris 3.2
IMPORTANT NOTICE
Development of Extra Ship Components 3.0 has been discontinued in favor of Extra Ship Components NEXT
- Update for the new version of the base mod.
- Remove duplicate entry for Playable Fallen Empire Battlecruiser thrusters.
- update for new version of the base mod
- Add asteroid thrower weapons.
- Fix scourge strikecraft armor penetration values.
- Update for the new version of the base mod.
- Update for Stellaris 3.0
I'll post a 3.0-cleaned-up update later
ESC - ESC overwrites - 3x scaling base - this mod
even if you will be losing component transition this way. Otherwise you're going to have overwritten vanilla components with default ranges.
------- I should probably expand the mod include rescaled overwrites from overwrites, but...