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[JP localize patch] Dyson Swarm
   
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2019年9月26日 4時47分
2022年6月15日 1時51分
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[JP localize patch] Dyson Swarm

解説
「軌道上居住地はインパクトに欠けるし終盤じゃないとなかなか手が出せないと感じたことはありませんか? もしそうなら、このmodがあります。ゲームの比較的早くから新種の居住地、ダイソンスウォームを建設できます。ダイソンスウォームは多くの小型(その殆どは無重力)の居住地やステーションの集合体で、近くの恒星からエネルギーを得ています」

Smithyさん作成の宇宙植民mod『Dyson Swarm』の日本語化パッチです。

機能
- 太陽発電ステーションや無重力研究所に取引ステーションや採掘ステーション、それに新しい職業を産み出す様々な新規建築物を建てる。
- 星系内の様々な資源を採掘。例えば、小惑星が多い星系のダイソンスウォームは帝国屈指の採掘植民地になるかもしれない。氷の小惑星は現地の食料生産にボーナスを与え、ガス惑星はエキゾチック・ガスをもたらし、星系内の別コロニーは取引の機会をもたらす……
- 地区と建築物が増えると、ステーションも増えることでダイソンスウォームの見た目も大きくなる。
- ダイソンスウォームの扱いで一番難しいのは、それが生活空間であるということだ。住居地区を建てるのではなく、住居ステーション(新規の建築物)を建てたりアップグレードしたりする必要が出てくるだろう。普通の地区は、それが産み出す職業に見合う量の住居は産み出さない。
- ダイソンスウォームの初期サイズは4。新しい技術を開発したりアセンション・パークを選んだりすることで、地区を増やせるアップグレードが可能になる。ゆくゆくは、惑星をまるごと掘り尽くしてダイソンスウォームに宇宙ステーションを追加し、そのサイズをさらに増やすこともできる。
- テラフォーミング研究所を建てる。これは現地惑星の大気で実験してテラフォーミング費用を節約できる強力な建築物だ。
- 筋力減衰に立ち向かえ。無重力環境の性質により、住民の肉体は徐々にひ弱になり、やがては宇宙に閉じ込められて惑星を訪れられなくなるに至る(布告メニューからオフにすることも可能)。
- あるいは、アセンション・パークによって新たな環境をそのまま受け入れるか。どの道惑星上で生活するのは鉱石の無駄だ。我々の新たな故郷は宇宙(そら)だ。
- AIもダイソンスウォームを建てる(乱立を避けるため、最大3つだが)。
- 新たな開始時国是“失われた故郷”を選び、大気が無くなる前に故郷を脱出せよ。
- 開始時国是“主なき植民ユニット”:機械帝国が、創造者のために新たな故郷たるダイソンスウォームを建設した。だが完成の前に通信が途絶えた。創造者を探してその世話をするか、有機体のルーツを捨てるか、どうする?
- 新機能:モジュール型地区! アセンション・パーク“宇宙(そら)こそ故郷”によって、ダイソンスウォームの地区を別の種類に交換することができる。例:低重力製錬所、歓楽ステーション、民需ステーション、サーバー室(機械帝国のみ)、宇宙の聖域(奉仕機械のみ)、繁殖室(ハイブのみ)

ダイソンスウォームは、対応する技術(前提なし)の開発によって解禁される。それが気に入らないか、AIが建てすぎると思うなら、 『!Voidborn Dyson Swarm』もインストールできる。これによってダイソンスウォームの解禁条件が、技術ではなくアセンション・パーク“宇宙生まれ”に変更される。

1 件のコメント
aridora 2019年12月16日 7時33分 
翻訳ありがとうございます。
とても面白いModで気に入りました。
軌道上居住地との以下の点での違いが気に入っています。
・より初期から建設可能になる
・建設時間が短い(1/5位)
・合金少なめ、鉱物多めで建設するので、序盤でも建てやすい
・段階的に大きくでき、最終的には軌道上居住地より大きくできる。
・建てた後、星系によって特色がでる(ガスが湧いたり農業はかどったり)
・強力な建築なので、星系につき最大1つと制限がありバランスが取れている
リングワールドも軌道上居住地も好きですが、人工の居住地ではこのダイソンスウォームが一番気に入ってます。