Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
"local_trade_protection_add = X"
It's possible that it just might not show on the module but still actually apply the effects. I'll take a second look at it.
Thanks for letting me know. Unfortunately, I was unable to turn the protection values to an empire effect. I did convert the collection range to a system trade value multiplier at a 1 to 0.05 ratio to compensate however.
Now gives:
+3 collection range
+2 protection range
+35 protection
Also, a thing I've noticed: Starbases having a protection value without protection range is meaningless, since Piracy doesn't occur in systems with a Starbase anyway.
I'm guessing this was unintentional