Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
@Deathlok-L17: Thank you very much and I'm glad you like them! 'Screenarchery' is actually one of my hobbies so I got some experience here.
@sasqnz: True, its not a very durable design, which is one of the reasons it carries so many weapons. But like any ship with an exposed cockpit, it can be taken out quite easily. I'm currently working on a revision in order to further enhance protection of key-components. But given its already quite heavy and I don't want to make it any larger, it will probably alway remain quite squishy. However, I'm already working on a real fighter which aims to be a more decent choise for serious dogfights.
I like the design.