ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Besides Deadly Tempest, Crisis Manager 2.6, this could be another choice worth a try.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036051710
Another possible outcome of the L-Gate activation is finding an empire called the Dessanu Consonance inhabiting the entire L-Cluster. Upon discovery the Dessanu will provide the empire that opened the gate with one of each L-Cluster Strategic Resource. Their only request is that no ship will enter the factory trinary system at the heart of the L-Cluster and that they are not asked about the Nanites. The Dessanu will never leave the L-Cluster even if they become hostile, nor will they build new fleets. (I just now found out that the desan does not leave the l cluster under any circumstances! So the question disappears, since this is a gameplay feature.)
What do you mean "Deseny"? I'm not good at English, sorry.
I'm afraid it's too difficult for me to add starbases of Gray Tempest, because...
- It is difficult to keep compatibility with other Crisis Managers since this feature can't be toggled at in-game settings.
- I have no skill to create 2D/3D graphics and, for example, I can't make graphics of construction ships for Gray Tempest.
Are you going to add star bases Gray Tempest?
全然気づいていませんでした(動作試験を10Mチート艦隊で行っていたため)。さすがに酷いし意図していない挙動なので、改善します。
ただ、近々に引っ越し予定があるため、修正には時間が掛かります。すみませんが気長にお待ち下さい。
基地復活に通常の戦争時のように待機時間を設けることは可能でしょうか?意図的な仕様でしたら申し訳ありません。
Thanks. I'll try to make this mod compatible with Zenith after I complete update all my mods for Stellaris 2.1.3.
Ah..., I've not heard of Kolyn. Who is he?