ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Besides Deadly Tempest, Crisis Manager 2.6, this could be another choice worth a try.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036051710
If people are really interested, I can get to posting what I have sometime tomorrow. As far as compatability and currency with 2.6 goes, though, this mod is already like, 95% there (I can't speak to to the functionality of the other crisis managers though, as I haven't looked into them yet).
Regarding compatiblity with 2.6: there are a few minor changes/bugfixes that were made between 2.3.3 and Federations which this mod reverts or does not implement. These are all generally pretty trivial (being able to godray Contingency planets, for ex, or using the new Unbidden T0 starbase type). This mod seems to be 100% compatible with the current crisis AI, as basically all of the AI changes were done in the back-end anyway.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1891837471&searchtext=crisis
Someone else reported that this mod does work for 2.6, though with the changes to AI behavior its unclear if there are any issues with this or the mega patch I linked.
Can anyone speak to if they're encountered any serious issues?