Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
"Currently, you get the tech to be able to build it by destroying the Dreadnought, and scrapping it. (You study the remains as you destroy them)"
...does not happen, but the tech did randomly appear as an option, I was able to research it and unlock all the functions of the mod. That said, this mod is trying to do WAY more than just make a buildable vanilla Dreadnought...and while that's interesting I'd love there to just be a "lite" version of the mod that ONLY does that, a vanilla Dreadnought. Something to consider maybe @James Fire. Thank you for your contribution to the modding community though!