Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
This map is added to my collection "PUMP YOUR PUBLIC |The best CS:GO custom maps from the workshop".
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=256771524
:)
the Iw4m map
pic related
i feel most of the ladders are in places that are not main gameplay areas. the ladder leading to A as CT is probably the one exception to that but I think it's a choice for CT's to make if they are trying to take back site. if they have a flash then the ladder will work, if not, do they risk going stairs where they are more open to being picked?
Thanks again for the feedback Mylk! It is greatly appreciated! I'm pondering different options on how to redeisgn my map.