Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
This map is added to my collection "PUMP YOUR PUBLIC |The best CS:GO custom maps from the workshop".
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=256771524
:)
the Iw4m map
pic related
i feel most of the ladders are in places that are not main gameplay areas. the ladder leading to A as CT is probably the one exception to that but I think it's a choice for CT's to make if they are trying to take back site. if they have a flash then the ladder will work, if not, do they risk going stairs where they are more open to being picked?
Thanks again for the feedback Mylk! It is greatly appreciated! I'm pondering different options on how to redeisgn my map.