Stellaris
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Rise and Fall [3.12 Mise à jour]
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15 juin 2024 à 17h50
26 aout 2024 à 12h19
29 notes de changement ( voir )

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Rise and Fall [3.12 Mise à jour]

Dans 1 collection faite par FirePrince
FirerPrince Stellaris 3.14
46 objets
Description
This is an update of Bugses' Rise and Fall (v.3.6), bringing it to version 3.12.* of the game. All credit goes to him.



Le texte suivant est traduit automatiquement.
Vivez les cycles de l'histoire
Comme l’histoire nous le montre, la chute d’un empire puissant peut souvent être tout aussi, sinon plus, intéressante que son ascension. Ce mod tente d'implémenter des scénarios aussi intéressants dans Stellaris, qui n'en avaient pas auparavant.

  • Les empires puissants commencent à décliner avec le temps, proportionnellement à leur force par rapport à la puissance moyenne des États voisins.
  • Au fil du temps, la décadence se manifestera par des crises d’ampleur variable qui saperont la force de la nation hégémonique jusqu’à ce qu’elle atteigne un point de rupture où commence l’effondrement impérial.
  • Une fois que suffisamment de décadence se sera accumulée et que l’Empire sera paralysé par des crises constantes, il commencera à s’effondrer en États plus petits. À terme, tout, sauf le cœur du pays, sera perdu, et les décombres de ce qui a été perdu devront être ramassés.

Mais le jeu ne s'arrête pas là. Il est possible de survivre à l'effondrement de l'Empire et de revenir au stade interstellaire encore plus puissant qu'avant grâce aux bonus permanents reçus à chaque fois (le cycle est bouclé) . se montrer.

Votre empire perdurera-t-il ou sera-t-il relégué dans l’histoire ?

REMARQUE: Ce mod ajoute des défis et des troubles importants au jeu, vous avez été prévenu!



Changelog 3.12:
• Modernized code (and optimized)
• Increased performance (e.g. missing is_triggered_only; reduced script values processing)
• Increased compatibility (using general triggers, the Merger of Rules is not mandatory)
• Merged Rise and Fall - Flavour Patch by ==FANATIC==
• Localisation extended (and optimized)
• Added machine translations for Russian, Simple Chinese and German - fallbacks for all other languages
• Lowered impact for human players, also fully excluded machine empires (for now)
• Limit crisis situations only to three simultaneously
• Reward after finished crisis events (possible more)

Once these changes are finally integrated into the main mod, this mod will be removed.
Therefore, you do not necessarily have to give this patch an award - but sharing, thumbs up and favorization are still very welcome. :)

Planned:
• Implement all suggestions and criticisms (given on the old mod page)
• Interaction with Civil Wars
• More optimization (MTTH)
• Make situations individuell for Gestalt

Compatibility:
This mod should be very independent and so compatible to everything, except there could be an overkill on some point. So some exclusions need to be added (specific mods, let me know).

FAQ:
Savegame compatible: yes, but with a small delay, depending on how old the savegame is, so this will be adjusted soon
Applies to AI: yes, even stronger
Manual start (debug): on country scope call: event riseandfall.1000



• Check out Bugses' other game on Steam!
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Discussions populaires Tout voir (1)
0
28 sept. 2024 à 13h09
Versions
Deadlucky97
162 commentaires
Deeyourelf 14 mai à 2h13 
>This mod hasn't lived up to its potential.
Lad, the mod is great, I love it. No pressure if you feel the need to wait, but also dont undersell yourself!
RobotWaifuForU 10 mai à 13h01 
Ждем.
Надеемся.
HiddenPrior 9 mai à 14h56 
Love this mod! Can't wait for a 4..0/4.1 update!
FirePrince  [créateur] 8 mai à 4h16 
Probably a new version only for 4.1...
AzoorFox 7 mai à 16h59 
UPDATE WHEN?????????????????
TOFU the KING 7 mai à 0h39 
update pls :steamthumbsup:
Vitendo10 22 avr. à 6h57 
This mod does look very interesting, and the concept is pretty cool. Please do it
Solstice 21 avr. à 22h12 
You should do it i know alot of people love this mod
FirePrince  [créateur] 16 avr. à 0h42 
This mod hasn't lived up to its potential. I'm considering an update.
e 15 avr. à 13h34 
has this mod been abandoned or will there be updates in the future?