Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Если вам интересно, то примите, пожалуйста, мою заявку в друзья, и я вас приглашу
Есть и хорошие идеи: харизматичные машины и трасы, оригинальный босс Dollface, желания героев и как их выполняет Калипсо. Но играть в это как минимум неприятно.
1. Озвучка и её русская локализация. По голосу я сразу понял, что один из NPC женщина, а не мужик. При стелсовых миссиях Конор отдаёт команды шёпотом.
2. Подводные исследования! Ещё во времена игры в Morrowind я хотел игру с исследованиями глубин. Тут и сундуки, и секретные убежища контрабандистов, я первое нашёл благодаря информации от бармена о карте. И акулы, медузы, мурены, скаты, кашалоты... Красотища!
3. Механика карт интересна, когда надо искать место по координатам, а потом уже по рисунку.
Сюжет слабоват, тянет максимум на побочную историю. В морском бою можно брать после абордажа "Галку" можно починить прямо в бою. Если бы Эдвард сначала хорошо покурил по кораблю, и плохо по стенам, а после знакомства с ассасинами его научили лучше ползать по домам, это было бы лучше для лора игры, а то получается любой моряк паркурит. Да и Эцио то перчатка нужна от Леонардо да Винчи, то его учили делать высокие прыжки.