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2 people found this review helpful
70.0 hrs on record (4.0 hrs at review time)
持续更新中。。。
2024.8.20
10:00
开门,被预加载卡了一手,很急,差不多11点正式玩上。配置是GTX1650所有配置拉低可以稳定40-60帧。初见比较满意,动作流畅,美术一流,台词很有味道,不由得发出中国风当如斯的感慨。
12:30
第一章开荒中,打了三个精英怪。小boss设计的不错,开荒期身板太脆要噶几次明白他们的动作,然后基本上几遍之后轻松过,算是难度适中。很好的一个点是没有死亡惩罚和洗点消耗,大大降低了试错成本。
一些瑕不掩瑜的瑕:UI界面太小且无法调节,需要分出精力来注意体力条有没有打空(个人更习惯左上角长条式的体力);招式引导不好,点名批评招架系统,我研究了好一会才明白要怎么操作;路痴不友好,我迷路了。
突然有一种熟悉感,嗜血印的影子。也算前辈了。
13:00
某大体型动物怪一遍过。这就是只狼苦练狮子猿给我的自信x
不愧是实景扫描的古建筑,真好看啊。
突然对小妖们产生一股子愧疚感……它们每个见到我都要BB两句,我没等它们说完就一棍子敲头上了——感觉这一个小时打断的说话比我十年打断的都多。。。
打坐真是个富有禅意的设计。
14:00
迷路迷路迷路ing
初见第一个带二阶段的怪,在二阶段进入前把血瓶喝光了,,,然后两次过。不考虑魔耗,第一章目前经历的怪似乎都可以通过苟着等定身术过,难度会降低很多
两点半至第一章关底boss门前,睡会觉再来打。
Posted 20 August, 2024.
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4.6 hrs on record (4.0 hrs at review time)
好空虚 好寂寞 好想玩 鹅鸭杀
开局爆炸王 老牌信誉 对线无忧
激情16P 开户即送 极品白鹅 把把获胜
Posted 16 January, 2023.
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67.0 hrs on record (0.5 hrs at review time)
满分推荐!都给我买!开玩之后连着一周天天打,贼上头。
放一个心路历程:刚刚开始游戏,打算随进度更新评测。
2023.1.4 初印象,bgm满分,画面的小细节做的很棒,上次见到“天平”这个概念还是钢之炼金术师的等量交换原则,不知道这部作品会如何展开。
1.5打完第一章,感觉借鉴了古代修仙或者桃花源的概念,或者是梦境或者幻觉,或者另一世界在活动能够对现实产生干涉。打的时候突然想到这个,“有鸟有鸟丁令威,离家千年今始归,城郭如故人民非,何不学仙冢累累。”
同日打完第二章,有种看蝴蝶效应3的既视感。如果是时间相关的主题,会不会以自我牺牲作结呢,奥托竟是我自己)。
1.6第三、四章。神的去魅化,和神的可圈养性。突然意识到,游戏的剧情真的好紧凑,把日常以几段文字的形式带过,而不是各种支线任务,一段故事之后匆匆过去一段时光就是另一段故事。
1.7第五、六章。没别的,就是上头。故事讲的很好,逻辑自洽,节奏紧凑。而且我是真的没想到竟然会用到那么久之前的物品,脑洞太大了。
1.8第七章,开始到了不同的结局了,其实在某个时间段停下,我觉得对主角来说已经是满足的了。可惜我是玩家,要一步步去操纵主角去前往那个ture end。第八章算是稳定发挥,以及深深意识到没有嘉祥的辅助我就是弟弟呜呜呜。
1.9到达终章。为了全成就准备把各种收集做完了再进终章,大概会再花上十来个小时。到目前来看,是一个质量很高的勇者斗恶龙式的故事,里面夹杂着魔幻与科幻的各类元素。剧情的几次反转也合乎逻辑,特别是伏笔做的很好。我好几次都发出了“欸?怎么……”的感慨。
至于游戏性方面,有一些堆怪的地方和满屏弹幕的技能设计的不是很好,可能由于贴图的原因怪物的hit有时候很莫名其妙,一些解谜略阴间。不过这些完全瑕不掩瑜,bgm可以给超满分,剧情到目前也可以给满分,天平系统、凭依技系统着实让我体会到搭配与取舍的乐趣,斗技场也很有意思(感觉斗技场做的比地图好玩2333)。
1.10后续的内容量比我想的多的多,故事要重新书写吗……最后的数值平衡做的不是很理想,主角有点过于强了。剧情展开了很多,没想到会在最后的最后展开如此庞大的世界观。
Posted 3 January, 2023. Last edited 9 January, 2023.
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162.6 hrs on record (10.6 hrs at review time)
我的角色穿着丽塔的女仆泳装,拿的太刀是一把狼末,太刀的每一次气刃斩都附上了不死斩的特效,在登龙成功时还会播放剑魔的木瓜星灵你***的语音。哦对,我的猫是Q版的saber,角色语音是钉宫,房间BGM用了泽野弘之的配曲。
而这一切的mod都可以在b站或者3DM以怪猎世界mod为关键词搜索并免费下载。

至于我,不过是从崛起过来之后努力适应没有翔虫生活的笨蛋猎人罢了。世界玩起来是真上头。
Posted 29 December, 2022.
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26.8 hrs on record (23.5 hrs at review time)
大太刀锁链玩家,目前刚打完觉醒篇和飞翔篇。非常优秀的魂系游戏,不过上手难度相对高些,那一堆架势技能我到现在都没记明白,完全凭肌肉记忆连招。但是妖反这个判定是真的轻松,经历过只狼、死亡细胞这样的弹反之后感觉仁王的妖反跟送分题一样,而且妖反的奖励很高,能鼓励见招拆招。
Posted 15 August, 2022.
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12.5 hrs on record (7.8 hrs at review time)
她叫我宝宝耶!当初就是为了缇娜的配音入的这部,fps菜鸟,不过打的很开心
Posted 16 July, 2022.
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206.7 hrs on record (84.5 hrs at review time)
大锤玩家,先给个好评,等预购的曙光出来之后再更新评测!
整体上怪物量较前作不是特别多,不过怪物设计的还是很不错的。怪异化的怪物是真的难打,单人挑战各种猫车hhh。目前大锤、双刀、轻弩都在使用,不断学习进步。
目前装备随机系统挺不满意,对肝的要求太高了,打算再等一次更新看看情况再做装备。

更新:更新到这个版本的曙光还是很不错的,就是怪异化200级太肝疼了。新的怪物也很新奇,需要琢磨各种招式去怎么化解,玩起来还是挺开心的。
以及,变成了双刀玩家,职业搓背,还买了可爱的雪鬼兽双刀。

更新配衣服:女号用,什么怪猎暖暖hhh
迅龙X头盔:长发猫猫头。
贝壳S服饰:比基尼。大师位骚鸟胸:抹胸背心。 索尼克胸:运动背心。
上位齐天裙:猫尾? 翼蛇龙腰:骷髅头腰带。
贤者靴:黑丝? 情谊鞋子:(不要被腰带遮挡)胖次配靴子。
Posted 15 June, 2022. Last edited 1 December, 2022.
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681.5 hrs on record (2.0 hrs at review time)
老头环日记
2021.12.23购买老头环,因等待而陷入漫长的活尸化。期间黑魂3和只狼重打了n周目,玩黑魂一到取得王器。
2022.2.23 7点 预下载完毕 脑子里想起刘星那句“我想把这玩意(开始游戏健)染成绿的”。

2022.2.25 老头环pc端正式解锁。
6点50 起床,守在电脑前等待七点来临。
7点06 老头环还是应用尚未发行,整个人裂开。被兄弟提醒需要重启steam。终于进入解压界面。啊啊啊为什么要解压这么长时间。看着逐渐玩上的大家内心痛苦。
8点 正式开始游戏,无用之人开局,大鸡腿有点意思,速度比剑要快,可以无限压起身
8点03 初见剧情杀,老屑一郎了
8点19 初见boss一遍过,这次的初见boss一点不劝退啊
9点 见到了新防火女,我直接嗨,老婆!
老是忘了这一作是有膝盖的。骑马太爽了,谁能拒绝成为鬼刑部呢!感觉光骑马和采集我就能玩上一天。
9点半左右,开始卡恶兆。可能得刷点级提高属性再来。

2022.2.26 卡恶兆五六次之后果断决定先探索,于是把整个地图全开了,这次的地图实在太太太大了,而且纵向东西也非常多,老贼nb!就是一直有坏蛋告诉我前面有隐藏道路哈哈。
最终血20力量30三遍过恶兆,果然数值上来之后随便过。现在就是一个骑马跑酷中。
26号晚,五遍过接肢。这个boss设计的挺有新意,真就接肢。。。不过熟悉了之后轻松背板过。目前死的最多的是在监牢里的小boss们,打他们的时候不让召唤物很难受。不过重打个几十次到是总能过。

2022.3.25貌似40,120,160几个等级的人也不少,大家可以根据喜好试试。60级能保证点完拿武器的力敏之后点一些血精,等级再高点就变互秒不好玩了。另外,千万注意压级pvp不要把武器等级点太高qwq

pvp大概100h时:自己构筑的75级pvp的武器库,核心是20力22敏,剩下都可以给血精。
炎击骑兵长矛,剑舞墓地大镰刀,二连斩长牙,风暴足大剑,辉石魔铄失乡骑士戟(以上五把主武器全部敏捷质变,擦血或冰油脂,战斗中酌情切换)。
血切腹刺剑(常备副手武器),血猎犬步伐软鞭(用于打大盾,软鞭无视盾防),小圆盾。
这套武器库熟练起来还是挺好玩的,近身、反打、抓滚、打盾都有考虑到。

2022.7.1目前只狼mod顺序的想法:诡影,复兴,绝望。
老头环准备偶尔养老pvp,等dlc出来再回坑。

2022.12.9恭喜艾尔登法环获得今年TGA年度游戏!实至名归!
每天一把休闲1v1竞技场,生活舒爽。
Posted 24 February, 2022. Last edited 28 December, 2022.
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48.5 hrs on record (15.8 hrs at review time)
十分快乐的fps、pve、肉鸽游戏,画风很可爱。
与朋友四黑的话会是很有趣的体验,自己单刷也可以体会到刷刷刷地乐趣。不过前期还是推荐找朋友带带,先把天赋和卷轴解锁下,以及他的伤害机制还是挺复杂的,值得研究一番。
另外,怪物AI貌似做的不太聪明的样子。
写在第一次单刷普通难度时,用的散弹鸟,没有刷到好武器,一路全靠战场老兵刷血和巨人杀手苟伤害。最高伤害12075,打了58%的最终武器青鸾总伤害7476257,战场老兵刷了646层,苟住,我们能赢!
Posted 16 February, 2022.
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42.8 hrs on record (0.6 hrs at review time)
一个委内瑞拉工作室创造的赛博朋克背景下的对话游戏。无聊时可以边吃东西边看。
作为一个调酒师,你只需要调酒,和顾客闲聊。操作简单,甚至是傻瓜式的。
但你会不可避免的陷入对这些有趣的故事的好奇与神往。通过简单的,陌生人之间的三言两语,窥探这个世界。
Posted 12 February, 2022.
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