陆天行
Yueyang, Hunan, China
我们不过是在追赶往昔。
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Review Showcase
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5分评分
种类+4
稀烂的优化-1
令人无法忍受的警匪平衡-5
已经处理的私活-0.5
Mod.io-2
《由于创意工坊的拉胯性能,我们决定使用Mod.io而非Steam创意工坊》-10
低下的技术力-10
——以下为原评价——
还不错,但是友军AI依然非常智障,有待改进。然后胡椒枪偏弱了,对无防护单位喷2秒还能开火,手持辣椒水喷5秒还能跑,建议改一改。另外我能不能把手上的HK416扔了,多带14个泰瑟枪弹匣?
---20220726更新---
事实上我早该写这个了,在经过了一系列堪称智障的调整之后,这个游戏的优化进一步下降了,关键时刻掉帧问题愈发严重,警匪强度平衡也更为失控,匪已经严重超出正常匪徒范围了,当然,你可以用这是2050年的治安崩坏的美国来解释,但在这种情况下ROE显然应该放开。可是放开ROE又到了那个经典问题——如果我不是为了玩一个特警模拟器,我为什么要玩这个而不是去玩沙暴一类的?
总的来讲,如果你钱多又对这类游戏很感兴趣,可以入但是不推荐,如果你不是钱多的发烧,那我还是建议你回去玩Swat4。
---20221019更新---
好,所以今天他们正式使用了Mod.io。虽然早几天就知道了,但是今天公布我就今天骂。Mod.io在全世界范围内那可是有口皆碑的烂。唯一可能好的就是它提供了对虚幻游戏的全套支持方案,可能正是因此懒狗VOID选择了使用Mod.io。但是让我们看看VOID是如何描述他们使用Mod.io的理由罢:《由于创意工坊的拉胯性能,我们决定使用Mod.io而非Steam创意工坊》( However,given how under-performing the system is, we’ve decided to instead adopt mod.io.)。
只能说确实是天才,创意工坊只要不是用的和隔壁COH2那种超老的调用方式一样都不会差到哪里去,总归比Modio的脑残服务器和脑残管理员好。
这下脑残制作组配脑残Mod平台了,天作之合了属于是。
今年年初就知道这个组确实是傻逼,还是别对这玩意抱期望了。
另外
#查询VOID那个“超级cooooooooooooooool的霰弹枪陷阱”状态
---20221021更新---
OK,这个MODIO方案甚至不如隔壁沙暴,链接不稳定安装要重启,重点是下载中断就当你下完了重启然后从头下,mod下完了还要手动挪进本地目录,这下真全面被Nexus暴打了。
傻逼组就是傻逼组有什么好讲的。懒得骂了,骂完了已经。
Workshop Showcase
1135型潜艇“警戒号”的Mod列表,Neurotrauma精神创伤是可选内容。 请按mod列表排序,否则出现贴图问题概不负责。 对,就是那个麻烦的要死的Neurotrauma和木卫二萌化计划。
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Comments
澄净闪耀猫猫头 30 May @ 5:03am 
咕咕嘎嘎:aa_maya: