23 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 10.7 hrs on record
Posted: 15 Nov, 2021 @ 1:52pm
Updated: 15 Nov, 2021 @ 2:01pm

Manhunt - лучший проект Rockstar?

Существует небольшая предыстория моего знакомства с данным шедевром. Диск с этим чудом перепал мне от бати году эдак в 2003-м. Показал он мне его, когда я прибежал пообедать. Потом я ушел играться во двор дальше, а папка установил её, поиграл и приколол меня, когда я уже вернулся. Разговор звучал как-то так:

- Чикираут, щенок… игра отпад. Там есть тип, и он людей кульками душит. Прикинь, да!

Мне было 8 лет. Я не совсем выкупал, как можно задушить человека кульком, из-за чего мне стало смешно. Мол, как этой полиэтиленовой хренью можно убить? Вон мамка в нём хлебушек хранит да мусор выбрасывает. Какой же забавный этот Manhunt! Первое на что обратил внимание детский мозг, так это на звуки из GTA III при подборе оружия и другие мелочи, указывающие на то, что игра сделана одними и теми же людьми. Смешно было душить кульками до того момента, пока не дошёл до уровня со свалкой, где нужно по стелсу пронести канистру. Вполне ожидаемо я получил в щи, лицо было разбито в винегрет, из носа потекла юшка, а нервы сдали… игра была благополучно заброшена и забыта.

История знакомства с Manhunt получила второе рождение в 2021 году, когда на волне ностальгии я перепроходил GTA III. По местному радио я услышал о Карцер-сити. Решил загуглить подробнее, ибо на мгновение мне показалось, что это и есть пресловутый город-призрак, куда я пытался попасть в детстве через туннель, разбивая тачки об невидимую стену в районе дамбы. Выяснилось, что речь идёт о городе из Manhunt, это одна вселенная, а некоторые энтузиасты пытаются на движка GTA SA совместить города из всех частей, добавить Карцер-сити, Булворт из Bully и вообще забубенить целый штат.

На этой почве было принято решение поиграть в Manhunt, и меня ждал сюрприз. Повеяло саспенсом, атмосферой упадка и разложением. Заброшенные улицы, кишащие всякой криминальной мразью. Американский индастриал. Детройт. Похожее было в Condemned. Заинтриговало. Гнетущий эмбиент. Действовать нужно аккуратно. Сложность постепенно нарастает. Игра хардкорная. Постепенно проникаешься азартом, когда поймали не тебя, а ты выловил очередного подонка. Игрока изначально ставят в позицию жертвы. Нужно медленно, но верно взять ситуацию в свои руки. Несколько выверенных шагов, пара точных выстрелов, постепенно ты становишься хозяином положения. В те моменты когда стелс уже должен тебя задолбать - начинаются уровни со стрельбой. Многие считают её кривой, но, на мой взгляд, это пошло ей на пользу. Вступая в перестрелку, всегда велик риск огрести люлей, и это добавляет происходящему на экране реализма. В плане управления Manhunt - это что-то среднее между GTA III и GTA SA, только здесь и стрельба, и стелс реализованы лучше, чем в Сан Андреасе.

Manhunt - это топовый проект, который можно назвать игровым артхаусом. Он способен подарить уникальный опыт и понравиться людям с особенным взглядом на мир. Например, таким как Андрей Чикатило. Короче Manhunt - это прям совсем лютая грязь, прям грязь-грязь, а не та грязь, что не прям совсем. Rockstar решили делать грязь, чтобы это прям чересчур было бы. Получилась грязь-грязь.

Manhunt - это шоковая терапия, брутальная, мужская и бескомпромиссная игра. Rockstar отважились на эксперимент в 2003 году. С тех пор рынок развился в неправильную сторону. Теперь важно угодить всем, бояться затронуть чьи-либо чувства. Всё стало рафинированным, скучным, пресным, вылизанным и слащавым. Розовые очки становятся всё более яркими. Со временем становится более тошно от происходящего, а Manhunt - стал феноменом. Благо, что он никуда не девается и его всегда можно перепройти заново.
Was this review helpful? Yes No Funny Award