2 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 7.4 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Posted: 1 Apr @ 9:44am
Updated: 1 Apr @ 10:01am

目前內容嚴重不足,同質性極高,有很大的進步空間
雖然號稱20種職業,但技能樹只是每個職業3種獨特(但相似性高)的主被動技能+4種完全相同的純數值升級
使用金幣(屬性強化)和水晶(強化)的局內成長也是全職業一模一樣,不同團隊副本也只是血量增加
局外成長看起來也沒有多新的機制

給點建議吧
1.增加刷裝系統,可以用戰系、法系等職業分類減少數量,但至少要有數值和詞條的不同
2.少人數的戰鬥,目前看起來解鎖職業只是疊數值,可以新增3、5、7人之類的副本,才有選擇搭配的感覺
3.各職業不同的流派,例如戰士可以走純輸出或是兼職輔助的局內流派,添加不同職業的施法資源,不要每個技能都是40秒CD的增加爆擊、爆傷、傷害的排列組合
4.戰鬥系統更新,目前BOSS只是輸出的箭靶,沒辦法體現不同職業之間的搭配,可能要加上攻擊,才有坦打捕的差別

可以去看看steam上其他熱銷的掛機遊戲,參考一下他們的局內局外設計,這個遊戲的賣點是20+角色共鬥,如果沒辦法體現各種職業的差異就太可惜了,如果後續有改善再改好評
Was this review helpful? Yes No Funny Award