24
Products
reviewed
483
Products
in account

Recent reviews by KappaPride

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
117.9 hrs on record (98.7 hrs at review time)
Моя мечта - пройти пятую часть якудзы - сбылась.
Posted 17 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
55.1 hrs on record (53.1 hrs at review time)
Уже пятый по счету пройденный энтри в серии. Быстро же время летит. До 100% осталось совсем немного, поэтому выкачу обзор, пока впечатления ещё максимально свежие. Собственно, все, что мне не особо зашло в тройке или насторожило - тут исправлено. Теперь боевая система не издевательство над игроком, а наоборот, теперь есть возможность получить удовольствие от процесса (а это по сути самая основная её часть).
Из прям "плюсов":
Теперь можно бегать по крышам, причем, много и сделаны они вполне себе хорошо. Как я узнал, их не будет больше в таком количестве нигде, поэтому насладился тем, что дали. Тоже касается и "внутренностей" театра Камуро, подвала Миллениум Тауэр и, наконец-то, в подземный переход можно зайти. Слава яйца, не для галочки, а прям необходимо будет пару раз по сюжету и сабсторисам. Так что не пропустите. С вас скрины видов с крыш.
Сабсторисов в два раза меньше, чем было в тройке. И они куда более концентрированные и интересные. У каждого из четырех персонажей они свои, помогают в раскрытии. Вот именно так и стоило сделать, хоть и да, если их выполнять "за присест" или близко к тому, чтобы не пылесосить всё в премиальном приключении, то опять может надоесть беготня из точки а в б, ц, д и тд. Однако к этой части у меня меньше всего вопросов к сабсторисам. Удовольствия было действительно много.
Мини-игры работают НОРМАЛЬНО. Бильярд не сломан, дартс просто хорошо работает, все как будто бы сделано именно в порте четверки хорошо. Вылеты были, окей, но не так часто или критично, чтобы о них упоминать.
И четыре персонажа таки плюс для истории. Причем неслабый. Кирюха, конечно, как всегда слоняра+отец, просто при такой подаче ощущается разнообразие. Да, всё ещё индийское кино для обывателя в японской стилистике с ментальной гимнастикой и прочими "фишками" серии с японским колоритом, но как будто бы претензий к сюжету меньше всего в этот раз. Смотришь этот сериальчик и, в целом, нормально. На фоне всего уже пройденного мало чего хорошего жду от пятерки, но там уже видно будет. По крайней мере и тут я остался доволен.
Из минусов отмечу только: ментальные кульбиты, которых чуть больше по ощущению, чем в предыдущих частях. И как-то, ну, спасибо, конечно, что ещё раз нужно на харде опять пройти, чтобы легенду открыть. Не самое приятное занятие, даже с учетом пропуска почти всего и ускорения диалогов при зажатом R1. Да и не стало уж прям настолько лучше, по сравнению с тройкой. Произведена колоссальная работа, спору нет, шаг вперед, все дела. Просто по мне чего-то таки не хватило, чтобы по высшему разряду оценить четвёрку. Неплохая часть, интересная, но на фоне всего уже "пережитого" - ничего сверхъестественного. Хороший энтри, оценку чуть завышу, потому что я не особо фрустрировал в этой части. Рекомендую, но в целом можно уже и на этом энтри бросить серию. Правда, это не наш путь, ведь так?
9/10
Posted 1 April. Last edited 1 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
70.1 hrs on record (52.3 hrs at review time)
Хоть я ещё и не завершил 100% достижений в этой части, но мнение уже сформировал и делюсь им сейчас, опять же, пока есть настроение. На данный момент я успел завершить нулевую часть, экстремальные ремейки первой и второй части, жяжмент, дед соулс. И вот на фоне этих игр... тройка, мягко говоря, даже в ремастер версии, выглядит неказисто, но в каком-то смысле нужной. Сейчас попытаюсь пояснить, что я вообще хотел этим сказать.

Кирюха в этой части действительно мировой отец и мужик. Он действительно заботится об опекаемых сиротах с приюта. Вероятно из-за того, что начало игры, немного в середине и конце это показывается подробно, у многих вызывает скуку, уныние и прочие ощущения. Как так, Кирюху показывают не только йоба-машиной-для-избиений, но и заботливым родителем. И как раз эти сегменты и эпизоды мне понравились больше всего, потому что всё остальное вне этого (почти) - пресное, особенно на фоне второй части (в любой версии). Казума-сан решает внутренние проблемки детского коллектива, где в том числе хорошо показано, что к сиротам относятся в обществе достаточно пренебрежительно и с презрением. В подобных ситуациях Кирю ведёт себя буквально как настоящий отец, наставник, который поддержит, поможет и будет рядом. За такую душу накину баллов. Конечно, "живой" Кирюха в тройке повлияет на итоговую оценку.

Тем не менее весь фоновый сюжет, как я писал чуть ранее, реально пресный. Очередной замес, очередная очевидная истина с уст протагониста и его братвы, очередные стычки (no ♥♥♥♥) с Маджимером, очередное спасение клана Тоджо. Вау, в какой уже раз? И ладно бы Окинавских ребят - местных якудз - не так сильно щемили по ходу сюжета, тогда, на мой взгляд, было бы чуть приятнее что ли, чем вышло по итогу. Ну да, с Рикией можно по Токио погулять, так сказать, показать городок Токио, читай, местный Камурочо. Там свои нюансы, но этот сегмент тоже был с душой. А вот почти всё остальное - хрен его знает. Тоже самое, просто чуть с другими специями, но ТОЖЕ САМОЕ. Не остался в восторге, есть и есть, но по сути опять хорошее перекрыто плохим, как и наоборот.

Сабстори. Вот тут на широкую ногу - аж 119 штук. Тут тебе и коротких навалили, буквально в пару действий, и долгоиграющих, часть из которых только под самой конец игры закончится. Всё в целом красиво, Амон на месте. ~5-7 сабстори и вовсе продолжают и, надеюсь, полностью завершают те, что были в 1 и 2 частях. Вроде душевно, но их прям аномально много и в этот раз многие завязаны на прохождении каких-то совсем сторонних и более ранних для открытия следующих. Как бы хорошо, но как будто можно было бы и получше сделать.

Мини-игры. Я не знаю, кто занимался этим всем делом в ремастере, но спасибо за выпил "ответ х ответ" в англоязычном издании (вернее, кто так и оставил его выпиленным*) и, бл, почему многие мини-игры работают, как кал. УЭФО кэтчер вообще тормознутый, просадки видны сразу же. Караоке на 30 кадрах и 60 вообще по-разному работают, что часть песен пришлось добивать после переключения частоты кадров (не проблема скилла, я почти всегда выбивал максимум в караоке, тройка единственная часть, где у меня возникли нюансы). Гольф - ну, придрoчиться надо, да, но вплоне реально. Криво, но весело. Боксцелос, дартс, маджонг, шоги - огонь, претензий не имею. Боулинг - ок, как и массажка. Причем, маджонг - базовый, без резких ронов, если ты положил нужную другому игроку кость. Бильярд реально ye6ище, ну, вот прям максимально отвратительно работает. Проблема навыка или порта? В любом случае, с линеечкой добью, не в первый раз.

Сложность. На лёгком - окей, скорее всего, на нормальной сложности тоже. Но для легенды нужно затерпеть хард, чтобы её открыть. Чтож, терпим, карлики, терпим.
Ультмейт батлы, аренки и прочее - ну... для тех, кто поймал дзен. А таких крайне мало.

Может я все-таки что-то упустил или не сказал. Хотя объем уже прям солиднйы обзора вышел, надо закругляться. "Платина" - фрустрирующая до ужаса. Сама по себе часть, как по мне, вполне себе легко пропускаемая, либо можно посмотреть ролик с сюжетом на ютубе. И вроде я все ещё кайфую, потому что ремастер версия куда лучше, чем англоязычный релиз на пс3 в своё время. А с другой стороны, ну, кивами версия требуется критично. Хочется эту часть оценить "здраво", мол, контента хорошего много, там, полного уныния не вызывает игра и с должными паузами проходится на ура. Но по сути это все ещё игра 2009 (год оригинального релиза), разве что с подтянутым графонием и частотой кадрой повыше + "возвращенным" вырезанным контентом. Если отправная точка 0 и кивами версии игры, то в сравнении будет просто стыд и, вероятно, захочется бросить почти сразу. Если же оригинальные релизы, то можно увидеть наглядный прогресс в развитии серии и количество вложенной "души" будет ощущаться куда больше. Каждому предстоит это решить самому, а меня ждет продолжение фрустрации до завершения 100%.
7/10
Posted 22 March. Last edited 22 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
15.0 hrs on record (10.1 hrs at review time)
GOTY 2025
Posted 9 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
79.0 hrs on record (75.2 hrs at review time)
Пока настроение есть, надо бы и обзор запилить.
Собственно, если совсем коротко, что: лучшей части - лучший ремейк. Опять же с нюансами, но горячо рекомендую и ставлю выше нулевой части. А дальше подробнее.

Дракон Кансая или Дракон Доджимы?

В каком-то смысле, у меня сложилось больше противоречивых ощущений, которые не позволяют мне сходу влепить 5 из 5. С одной стороны, имеем действительно интересную историю, где тебе не насрать на происходящее и, в целом, совсем уж бредятины не так много. Без неё никуда, понятное дело, поэтому исходим из того, что есть. В этот раз есть НЕИРОНИЧНО ЛУЧШИЙ антагонист. Вероятно, самый лучший, какой вообще в этой серии и спин-оффах создавался. Харизматичный, тестостероновый мужик, "с чёткими понятиями", который привык решать вопросы по-мужски - Рюджи Года. Вот именно он сочно зажигает в свое достаточно ограниченное экранное время и более чем достойно выглядит на фоне нашего Кирюхи. И весь их замут, потенциальный конфликт кланов, война, хуё-моё, все качественно и именно в кивами версии всё поставлено на рельсы Dragon Engine времен первого жяжмента. Отсюда и получаем определенные плюшки и проблемки.

Если из хорошего, то помимо сюжета в этот раз выбивание 100% далеко не так фрустрационно, как в той же кивами 1 или тем более нулевой части. Все понятно, в меру интересно и просто. Конечно, плюс относительный, но для тех, у кого хватает упертости и твёрдости духа - будет приятно. И даже если отбросить этот "гринд" комплишен листа. Всегда найдется чем заняться:
Арена? Есть.
А если ещё экшена хочется? Да не вопрос, вот тебе аж 20+ заданий баунсера в клубе, где в совокупности количество этих заданий распределяется по сложности и получаем уже более 60 миссий. Конечно, большая часть из них катастрофически лёгкие, особенно после прокачки. Но последние 3 точно заставят напрячься. В любом случае, любителей бит-эм-ап составляющей игры не остались в обиде. Ах да, можно ещё стать "королём улиц", судя по трофею, если победить всех уличных боссов. Опять же, с небольшим гриндом, но можно опробовать все прелести боевой системы на DE.
Что там ещё фанаты якудзы любят? Ах да, мини-игры. Не пятерка, конечно, и даже не зеро, но все тот же виртуа файтер 2.1, виртуал-он, ТОЙРЕЕЕТС (буквально туалетс), гольф, дартс, наши любимые шоги и маджонг в придачу. Караоке так и вовсе обновили и стало чуточку посложнее, но люди с опытом в ритм-игры практически не почувствуют сложности вообще. Ещё небольшая софткорн-прон игруля, с нюансами. Спойлерить не буду, но из Кирюхи вышел бы неплохой фотограф. Ну и бейтинг центр с бейсболом на месте. Причем, не такой ублюдский, как в 0 или кивами 1, а прям как в жяжменте - адекватно хороший. Конечно, на вкус и цвет, но я тут и так субъективщину выражаю.
Отдельно упомяну Маджима Констракшонс и Кабаре. Если первое, судя по всему, допиленный клан-билд из 6 части, с учетом полировки каких-то нюансов (не играл ещё в 6, сужу по отзывам), играется отлично. Да, я занёс сеге сразу на нормальную тиму, чтобы не было настолько время поглощающим это занятие. Да, оно классное, но я тут серию марафоню, поэтому хотелось бы побыстрее продвигаться. Если коротко про мини-игру, то собираешь отряд из своих лучших лицесносов и защищаешь свои объекты от нападений всяких разных ребят нехороших. Тауэр дефенс, но без вышек и "с нюансами". Тоже займет достаточно времени и доставит удовольствие (я надеюсь).
Про кабаре клуб скажу чуть меньше. Он такой же, как и до этого, только ещё проще стал, по ощущениям, но в принципе, если знакомы с другими "энтри", то сразу все будет понятно. Удовольствие получил, сюжетка кабаре улыбнула, я остался доволен
А что по сабсторисам? Да всё красиво. Разбавлено новьем, чтобы фанаты, пришедшие с нулевки словили "dat feel". Не осуждаю, в какой-то степени удовольствие получил.
Вывод: по части контента вопросов не имею, я более чем удовлетворен

Из нейтрального этот странный физон побежденных противников на DE, где они буквально похожи на пропы из гаррис мода. Забавно, часто поднимало настроение.

А вот из плохого все же сам порт. Без фикса Сайлента вообще сглаживание было откровенно ужасным + катсцены были как будто в 25 кадров и не выше. Фактически патч решает эту проблему и рекомендую его установить сразу. Ещё это единственная игра студии ргг, где я ловил просто тонну багов и очень часто. Более чем уверен, что все из-за анлока фпс. И да, если во время реквестов Харуки будет пропадать интерфейс, когда выполняем что-то из её поручений, то сохраняемся, ставим лок на 60 фпс и всё, все будет работать. Вроде все красиво, но и дальность прорисовки прям жопная, относительно жяжмента даже и местами прям ужасно выглядят волосы или какие детали чуть в далеке. Было бы дело в моем пк - ок, но как бы хотелось бы хорошего порта. В любом случае, это не критичный недостаток, поскольку всё проходимо, а что нет лечится локом кадров на 60 фпс.
Ну и все же докопаюсь до миссий баунсера. Такое чувство, как будто технодемка какая-то, ей богу. Коробки блядские, все разваливается, куски летают повсюду, хуё-моё, меня это должно удивлять? Это натурально бесило. Возможно субъективщина, но все же.

Раз дошел до самого конца - спасибо, что потратил время на графоманию. А я завершаю забег на легенде и иду в третью часть. Рекомендую. Если уж совсем туго по деньгам, так по скидке точно.
Posted 8 March. Last edited 8 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
63.4 hrs on record
Спасибо большое Нагоши-сенсею, команде рю га готоку, сеге, что не поскупились, и сони за поддержку в издательстве оригинала. Ремейк получился великолепным, конечно же, со своими оговорками.
В свое время, когда я первый раз сел за ремейк в 2018 после нулёвки, я его либо не хотел прощупать, либо словил слишком много ярких впечатлений от приквела, который, по сути, можно и опустить вовсе. Спустя семь лет я таки закрыл 100% в этой части и вот, что хотел бы сказать.

Великолепная игра, вот ни больше, ни меньше. Я рад, что первая и вторая части получили ремейки и релиз на актуальные платформы с припиской "кивами". С одной стороны, большая часть сюжетных катсцен и эпизодов полностью повторяют оригинал. А с другой, да, система маджима везде (читай безденежный шейкдаун из любого угла и не только), побольше мини-игр и минус пачинко (не знаю, как там в Японском релизе, но в нашем точно нет). Тут тебе "те самые" сайд-сторисы, что бы и в оригинале и новые добавили. К примеру, покет рейс клаб все ещё здесь и фактически продолжается после нулевки. Круто? Ну, скорее да, приятный нюанс для тех, кто вкатился с нулёвки и пошел по номерным частям. Как и многие моментики с Маджимой тоже отсылают нас к тому, что было в нулевой части. Все хорошо, все "вкусно".
100% довольно таки фрустрационные, пожалуй, как и в той же нулевой части. Значительно проще, спору нет. Единственное, придется напрячься на реквестах одной девчонки, о которой Кирью будет и дальше заботится по ходу серии, а так... да по сути тот же "рис" в блюде, что и был.

Идеально по скидке, идеально и без. Рекомендую.
Posted 26 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
81.4 hrs on record
К большому сожалению добить 100% у меня не выйдет. Как бы я не пытался, игра в маджонг уводит игру в чёрный экран и на этом всё. Получается, что придется либо отложить, либо забить. Скорее всего, второе. Теперь сам обзор.

Я из тех, кто познакомился с серией благодаря нулёвке ещё на пс4 в 2018 году. Сперва казалось, что вся серия - очередная японская приблуда и хер проссышь вообще, что там мужики в костюмах, какой-то херней занимаются. Все оказалось настолько глубже, что я неделю запойно проходил сюжет и слегка сайд активности. Без должного внимания к побочкам, но меня НАСТОЛЬКО зацепила история в тот момент, что я как-то и не хотел отвлекаться.
Затем, наш шарик окутывает ковид. Локдауны, все дела. В 2020 году по геймпассу была возможность сыграть во всю серию, которая только-только вышла на икбокс. Ну, чтож, а почему нет? Тогда я забросил"полное" прохождение, потому что была по скидке рдр1. А между ними, конечно, я выбрал именно рдр1.
И вот спустя ещё 2 года, я покупаю это чудо в стиме. Довольно дёшево. Руки на перепрохождение дошли только сейчас и только после того, как я получил тонну удовольствия от Judgment. К сожалению, по моей проблеме решение не было найдено, поэтому отправляется на покой.

По существу, да, это и есть та самая японская приблуда, но сделана она с душой, что видно и в мелочах, и в более крупных аспектах/моментах. Сюжет все ещё увлекательный, катсцены поставлены замечательно, диалоги действительно интересные. Активности - вообще песня. Я бы сказал, что это отличная точка входа (вката), если только-только происходит знакомство с серией.
Есть за что поругать нулёвку. Делать я этого не буду. Лучше самостоятельно опробовать данный продукт. По сути, покупаешь одну игру, а внутри ещё куча-куча игр. Но не подобно скаму в нашем детстве, нет. А подобно дракону, да, как и в названии в переводе с языка оригинала. Тут тебе и старые игры с аркадных автоматов, которые дадут просраться, и девочек одеть/обуть, чтобы хотессы больше денежек приносили, и бизнес будет свой (реальный эстет ёп), и боулинг, и маджонг, и шоги, и бильярд, и караоке, и ещё много всего-всего. Ладно, за один моментик таки поругаю. Всего настолько много, что если за это сесть, то хоть и удовольствие более чем реально получить, но закрыть комплишен лист на 100% задачи таки для самых-самых усидчивых и упорных. Как минимум, потребуется неслабое понимание в других играх, удача и навык. И хоть это и строго опционально, но определенно боком может выйти перфекционистам. В любом случае, моя искренняя рекомендация, а я двигаюсь дальше.
Posted 20 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
123.3 hrs on record (119.7 hrs at review time)
Пацаны, жяжмент на пеку вышелТМ

*ниже тлдр версия будет, в самом конце*

Ну да, вот он, тот самый Judgment, на самой богоугодной платформе представлен в виде ремастера с выпиленным ублюдским пуё-пуё (ничего личного, фанаты пуё-пуё тетриса, но нет, по-другому не буду выражаться) и вшитыми длс. Чтож, больше сотки часов оставил в этом куске мастера (masterpiece), значит, надо что-то хорошее (или не очень) сказать и об игре.

В этот раз у нас совершенно другой протагонист. Собственно, как и его мотивация лезть во всякие авантюры. Детектив, хyли ещё добавить. На протяжении 50 сайд кейсов (читай, сабстори детективные) мы кем только не будем: и кошечек поищем, и девочкам поможем, и в чужого мужа переоденемся + отыграем, и ещё много всего-всего, о чем лучше умолчу, дабы не обсирать никому опыт.

Если коротко по сюжету, то Ягами попадает в круговорот интересных событий, связанных с довольно жестокими убийствами, где жертвам буквально вырезают глаза. Не зря в Японии игра называется Judge Eyes, по сути это название куда больше отображает происходящее, чем то, что выбрали западные локализаторы. С вас насладиться 10+ главами о том, как происходит хорошее, плохое, смешное, грустное, веселое, огорчающее. Да-да, прокатят на эмоциональных качелях да с удовольствием.

Писанина, грубо говоря, вообще балдёж. Диалоги не кажутся вычурными, нет, они вполне себе имеют место быть "здесь и сейчас" (в рамках контекста, конечно же) и придают где-то нужный пафос, где-то слегка занижают фирменную гротескность. Не забываем, что это от разработчиков серии игр якудза, поэтому совсем уж без гротеска не обошлось, более того, его в целом достаточно, чтобы и улыбнуться, и слегка разозлиться (когда требуется). Так что к ней вопросов меньше всего, хочется её максимально похвалить. И в сторонних кейса/активностях тоже все хорошо.

А вот теперь самое "вкусное" - сторонние активности. Конечно, ветераны серии посмеются и выполнят весь комплишен лист быстрее, чем Макс Ферстапен проедет свой самый быстрый круг. Но лично для меня это первый опыт закрытия на 100% этот самый "листочек", соответственно, пришлось осваивать новое. К примеру, маджонг. В этот раз можно считерить и взять предмет за 10к стар поинтов, который позволит выиграть ровно 1 раз. Один. Зато как: pure nine gates. Балдёж, безумно редкий двойной якуман. Но одноразовывый. И то, если в вараме маджонге бросить открытый ричи, то и с ним можно не выиграть. Да, бывает и такое. Тем не менее, маджонг я таки освоил, а с шоги проблем вообще нет (спасибо, за автоигру за предмет). Что касается всего остального, то там фрустрации у меня было меньше всего, потому что там не нужно было надеяться на шанс, как со сбором трёх стрейтов в маджонге. Всё остальное, вне маджонга было закрыто крайне быстро и с большим удовольствием. Как и маджонг, после 10+ часов его освоения. Теперь всегда буду начинать закрытие активностей с него.

По графике, боёвке, музыке, механикам определенным (слежка, догонялки) могу сказать только хорошее. Это чо получается, даже обосрать не за что?
Ну... если выкинуть фрустрацию от комплишена и все же не проходить таким залпом, как я, то, да, можно поймать дзен. По сути это та самая игра (как и якудзы), которую купил и в ней настолько много ОТЛИЧНОГО контента, что и времени не жалко, и удовольствия много. Прям как от мятного гаража.

ТЛДР ИТОГ:10/10, я обожаю жяжмент, крайне рекомендую. Если уж совсем туго с деньгами, обязательно по скидке. Вероятно один из лучших игровых детективов, как и протагонист.
Posted 13 February. Last edited 13 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
15.2 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Единственный бонзибадди на моём пк - Мику
Posted 9 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
47.8 hrs on record
Тот самый случай, когда в отзывы пора добавить нейтральный пункт, потому что у меня действительно очень смешанные чувства.
С одной стороны - это одна из моих самых любимых игр. Вообще. За всё время. Мало того, что меня с ней связывают очень теплые воспоминания о довольно сложных, но значимых для меня периодах, так ещё сам проект произвел на меня неизгладимое впечатление. И я действительно люблю и обожаю RDR.
Но с другой, рокстары, я, конечно, понимаю, что денежки в тейкту надо нести, как-то их генерировать и всё такое. Да и дабл элевен провели колоссальную работу по оптимизации под пк и актуальные консоли всего этого добра. И всё бы хорошо, но сразу множественное "но":
1. Отсутствие сетевого режима. Ну да, было бы странно его ждать, с учетом, что с более ранним релизом на пс4/пс5 и свитч его не было. Однако я не один десяток часов потратил, чтобы выбить легенду и ещё раз поднять 50-ый ранг. Было очень весело. Да, разнообразия с гулькин хер на фоне той же гта 5 и, может, не так весело было, как в гта4о, но было душевно. Покер, кооп, ффа - да было весело. Очень жаль, что этого нет, хоть пс3/бокс врубай, чтобы снова кайфануть (если в это ещё играют).
2. Многие хоть и хвалят этот порт, но на деке, к примеру, встречаются очень частые подвисания, нормальную детализацию без микростаттеров не выставить, да и в Tall Trees лучше вообще не заезжать. И всё вроде хорошо: и фсрчик модный подкрутили, и до 8к гейминг, и всякие ползунки. Но почему не было под деку-то оптимизировать? Безусловно, играемо, в целом, можно и к этому привыкнуть. Относительно пс3 опыта на лучевом телевизоре - сказка. Но этот опыт и не стоил тогда почти 6к рублей (30к тенге).
3. Как-то даже моветон что ли за цену уже ругать. Об этом вообще все сказали. Поэтому просто скажу, что ценник, да, конский, но я очень ждал, что мне и 90 баксов выстави - я куплю. Потому что люблю.
И получается, вроде, радоваться ведь должен. Как-никак событие, долгожданное! И вроде рад, а вроде прикидываешь хер к носу и понимаешь, что можно было бы и с большей душой подойти. Хотя... какая сейчас душа. Спасибо, что вообще выпустили, в таком случае.
Трудно порекомендовать тем, кто уже попробовал рдр2, потому что вы видели лучшее, что рокстар вообще делали. И да, заметно ощущается, что игра 2010 года и кому-то может быть "больно" играть даже в миллион фпс на пк. Просто потому что этот проект все же для своего времени. Мне и сейчас было кайфово. Но я бы не назвал себя привередливым игроком. А вот у других может начаться тряска. Поэтому я хоть и советую, но с пониманием, что это близко не рдр2 по проработке и далеко не такое кино в миллион часов.
Posted 4 January. Last edited 4 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries