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Posted: 17 Jan, 2023 @ 5:45am

由于只能给与推荐或者不推荐,个人认为虽然本作确实一般但又不属于差到不推荐,只能说IGN的六分还是很具有参考性的

首先游戏中需要各种收集,其实我是不厌烦收集的,反而比较喜欢收集各种东西。但是,本作虽然和黑魂一样采用了无地图设计(本作虽然有抬头显示,但是也就只限于指引你去主线和个别支线,收集品非必要没有任何指引),但是远不如黑魂,黑魂你走到那就可以探索到哪,但是本作很多地方你只能后期获得能力了才可以去开辟探索,这就导致很多探索需要走回头路???地图严重缺乏打磨玩的稍微久了就很乏味,一整张大地图都差不多没有什么显著的标志建筑,黑魂的地图走两遍就记住了,这部作品我只能说懒得记,毕竟错过了也完全不想回去探索了,我选择直接只跟着主线走了。

本作收集品也很粪,基本没有什么探索动力,一堆没有作用的收集品。武器只有初始那一把,虽然可以不断升级,但我只能说玩会就疲劳了,没有质变的提升,你哪怕一点不强化也完全可以打完全程。

本作的各种强化随着人物等级的提升解锁,重点来了,我到打完最后boss只从0提升到了1级,研究了一下发现你想提升人物等级,只能去做指定的支线任务???????制作组不会真以为这些任务很有趣吧,很迷惑,扫了一眼继续推主线了。

本作的战斗也是可以说很粪,打boss和精英怪就是哪里亮了打哪里。。。除了主要的手枪之外还有各种种子,种子也只能自己摸索对付敌人到底有没有作用???其实后期除非需要种子开路,否则完全不想多走那两步去捡。怪物种类少,精英怪也可以说只有两种均为只能打弱点,boss更是总共只有3个都为哪里亮了打哪里,设计也是一言难尽,就那么两招,然后再招点熟人。(以上不包含DLC,买了但是懒得玩了后面继续说)

剧情玩到最后我都惊了,要是说全程我玩下来的唯一动力是个人比较喜欢射击游戏突突突之外,就是蛮搞笑的各种小视频了,随着游戏进度的推进,飞船的电脑会解锁各种有意思的邮件和视频(包含剧情视频和各种沙雕广告),但是最后打完最终boss回到飞船那一刻我直接卸载了(本来还打算玩dlc来着),都不想去看电脑有没有新视频了,本作真正结局需要自行探索地图(没有额外指引,探索的无用东西很多)找满100%燃料然后发动飞船回到地图,我只找到了20%,各位自行体会吧,如果不像我强迫症严重也可以认为打完boss就结局了,毕竟本作探索真的无趣,并不认为会有很多人愿意继续,
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