55
Products
reviewed
2538
Products
in account

Recent reviews by MrDB

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 11-20 of 55 entries
3 people found this review helpful
21.8 hrs on record
Вполне сносный шутерок, если не иметь излишне завышенных ожиданий от изначально не особо замысловатой игры и адекватно относиться к нарочито трешовому повествованию.

Структурно представляет собой порядка 50 коротких (обычно не дольше 5 минут) миссий, где выжившим в зомби-апокалипсисе школьницам предстоит преимущественно либо пробираться от точки А в точку Б, либо обороняться в течении определённого времени.

Нашёл забавным, как игра считает нужным объяснить, что вот у этой девицы бита, потому что состоит в бейсбольной клубе, а у той деревянный меч, ибо из клуба кендо. И при этом ни слова о том, откуда у всех огнестрел. Видимо винтовки и дробовики — такой же неизменный атрибут любого школьника как учебники и письменные принадлежности. Сначала даже подумал, что действие происходит в США, но нет — вроде всё же в альтернативной Японии.

+ Хорошая динамика. Помимо почти постоянной стрельбы (патроны бесконечны), стоит пользоваться уклонениями, рукопашными атаками и небольшим набором ловушек и приманок.
+ Зомби быстрые и приставучие. Продолжают напирать даже при потере конечностей (система расчленения присутствует).
+ Стартовое оружие особо интересным не назовёшь, но по мере прохождения появляются экземпляры с занятными доп. характеристиками, делающие истребление орд более приятным.
+ Немного фансервиса.
+ Есть возможность коопа. Но вроде только для доп. миссий (это ~40% игры).

± В плане сюжета — трешачок. Как в бюджетных фильмах категории B. Вы либо ловите особый кайф от нелепости и алогичности происходящего, либо можете смело всё пропускать. Тут, конечно, имеется история про дружбу и взросление, но, как и всё остальное, — очень клишированно.

- Общая репитативность игрового процесса.
- Однообразие локаций. Все события происходят на территории одной школы.
- Появляющиеся из воздуха зомби сквозят дешевизной и ленью аниматоров.
- Нет возможности хоть как-то контролировать напарниц. Обычно не мешают, но старайтесь лишний раз большими группами в туалеты не заходить - встанут в узком проходе и фиг выберешься.

Время одиночного прохождения — часов 5-7.
Путь перфекциониста, выбивающего все достижения (прохождение всех 3 уровней сложности, выбивание максимального ранга во всех миссиях и чуток гринда на последок) — часов 20.
Posted 20 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
15.9 hrs on record (8.7 hrs at review time)
Пока что первый для меня представитель арена-шутеров на выживание, сумевший не утратить интерес к себе в первые пару часов. Возможно, отчасти от того, что сложность растёт медленнее, чем у собратьев по жанру, и забеги длятся дольше, но больше, наверно, из-за отличной шутерной механики и интересных врагов.

+ Выглядит и звучит всё вполне неплохо.
+ Управление отзывчивое. Быстрые рывки, контроль в воздухе — всё на месте.
+ Пушки классные. Стрелять приятно. Импакт чувствуется.
+ Роботизированные враги и выглядят интересно, и паттернами поведения радуют. На смену примитивнейшим экземплярам, просто бегущим к игроку по прямой, приходят всё более и более креативные. Некоторые даже пытаются уворачиваться от атак игрока. Ну и без оригинальных боссов не обошлось.
+ В одном из обновлений добавили систему улучшений и перков. Они не перманентные - покупаются на один забег. С одной стороны - разнообразия добавили, с другой — не ушли в прогрессию через гринд.

± Мне лично нравится необходимость пользоваться прицелом для уменьшения разброса при стрельбе. Но некоторые игроки убеждены, что в арена-шутере, где нужно почти всегда находиться в движении, этой механике не место. Кому как.

Игра стоит дёшево и не особо сильно впечатляет при поверхностном знакомстве. Изначально рассчитывал на час-два, прежде чем наскучит. А вышло интереснее.
Posted 21 June, 2022. Last edited 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
37.6 hrs on record
Жемчужина инди-слэшеров.

+ Шикарная боевая система. Удобное управление. Множество приёмов, которые можно плавно комбинировать в непрекращающуюся череду атак. Игру не зря так часто в обзорах сравнивают с DMC – действительно похоже по механике, но, при схожей зрелищности, комбо тут проще и интуитивнее для выполнения.
+ Камера и автозахват целей — одни из самых адекватных, виденных мною в жанре.
+ Отличные битвы с боссами.
+ Комедийный сюжет, выстёбывающий шпионские боевики, корпоративную этику, заносчивых «мамериканцев» и анимешные клише. Хорошо развлекает в перерывах между битвами.
+ Прекрасная японская озвучка.
+ Саундтрек — бомба.

Как и подобает небольшой игре с ограниченными ресурсами, максимум внимания уделено самым важным аспектам и фишкам игры (здесь это — боёвка). Второстепенным — постольку-поскольку:
- Маленькие, почти стерильные и незамысловатые локации, обычно служащие лишь ареной для боя. Вошли, подрались, вышли. Есть опциональный поиск NPC для достижения, заставляющий оббежать все углы, но в целом — никакого духа исследования.
- Дизайн большинства рядовых врагов довольно простоват. Обилием полигонов никто (включая главных героев) похвастаться не может.
Posted 12 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
11.2 hrs on record
Милая и неглупая пошаговая тактика.

Не уверен, что могу назвать игру рогаликом. Да, присутствует случайная генерация уровней, планировки комнат и расстановки персонажей в них, но вариативность прокачки очень ограниченная, что делает каждое следующее прохождение очень похожим на предыдущее. + В случае поражения всегда можно начать заново с текущего этажа (даже на хардкорной сложности).

+ Достойная боевая система. Камерные бои заставляют хорошо обдумывать свои действия, но не давят кол-вом сложнопросчитываемых параметров. Всё наглядно и понятно.
+ Интересная экономика. В игре всего один основной ресурс (батареи) и распределять его на разные цели стоит с умом.
+ Выглядит и звучит приятно.
+ Хороший баланс и плавная кривая сложности (хотя на финальном боссе немного подскакивает)
+ Есть какой-никакой сюжетный фон. Главные персонажи не безликие.

- Реиграбельность невысокая.
- UI местами мог бы быть удобнее.

Игру действительно интересно пройти пару-тройку раз (~ по 3 часа на забег), чтобы чуть-чуть поиграться с билдами, сложностью и посмотреть обе концовки.
Дальше (а для выбивания всех достижений нужно не менее 6 забегов) может наскучить репитативностью.
Posted 3 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
35.5 hrs on record
Под личиной очередного бумер-шутера скрывается гораздо более креативная, комплексная и масштабная игра, чем можно было предположить. И в рамках жанра «шутер» ей просто тесно.

Главное, о чём нужно предупредить — здесь исследованию уровней и решению головоломок уделяется заметно больше времени, чем самим перестрелкам. Игроки, ожидающие от шутера, стилизованного под середину 90х, постоянный экшн, коридорные уровни и сюжет в две строчки, столкнутся с совсем другой игрой.
Если вы не готовы тщательно обыскивать большие локации, не хотите строить логические цепочки как в хороших квестах, можете легко заблудиться в трёх соснах или даже банально слишком плохо знаете английский — весьма вероятно, что игра не зайдет.

Не испугались? Тогда выкатываю бочку мёда:
+ Самобытный стимпанк-фэнтези сеттинг с прописанным лором.
+ Полноценная и вполне интересная сюжетная линия.
+ Орки в роли хороших парней девчат.
+ Боёвка достаточно приятная. Арсенал интересный. Паре пушек чуть не хватает импакта, но в целом всё здорово. Для любителей рукопашки есть специальный режим, заменяющий всё дальнобойное оружие на расширенный арсенал ближнего боя.
+ Большие (не забывайте пользоваться картой) и тщательно проработанные уровни с комплексным левел-дизайном. Ближайший аналог, приходящий в голову, — лучшие уровни из первых частей Thief. Интересные для исследования и способные внести свою лепту в раскрытие лора и сюжета.
+ Режиссура. Обойдусь без спойлеров, но были моменты, когда игра откровенно удивляла.
+ Отличные спрайты и большое разнообразие локаций (порой весьма живописных) радуют глаз.
+ Мощный саундтрек. Пробирающе атмосферный эмбиент и шикарные «боевые» треки. Вишенкой на торте — немного Александра Брендона (фанаты серии Unreal оценят).

Ложечку дёгтя? Ну, разве что чуть-чуть:
- Местами слишком требовательный к точности платформинг.
- Несколько сражений (в том числе против боссов) немного излишне хаотичны. Это (а также пункт выше) вынуждает к излишнему сейвскаммингу.
- Инвентарь неудобен. Скроллить предметы по одному, когда их может быть более 30, - нездорово. И уж точно вы не захотите этим заниматься во время боя.
- Движок GZDoom накладывает ряд тех. ограничений. Например, сейвы жёстко привязаны к версии игры и их нельзя использовать после обновления (но внезапно их не потеряете - игра автоматически не обновляется).

Получил огромное удовольствие от прохождения и рекомендую всем, кто уверен, что головоломками и поиском предметов шутер не испортишь.
Ориентировочное время прохождения - 30-35ч.
Posted 13 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
13.2 hrs on record
После очаровательно милой, но уж очень примитивной в плане геймплея Kawaii Deathu Desu,
захотелось посмотреть на новую игру разработчиков. Ребята не подвели — новая игра (на сей раз - классический платформер) хорошо не только выглядит, но и играется.

+ Прекрасный пиксель-арт с хорошей анимацией. Уровни красочные. Всё радует глаз.
+ Забавный сюжет. Диалоги с юмором.
+ Уровни приятные. Секреты искать интересно.
+ В плане сложности - определённо не хардкор, но и совсем уж простой игру тоже не назовешь. Чекпоинты расставлены очень щедро, поэтому даже редкие сложные моменты не раздражают.
+ Управление достаточно отзывчивое и удобное.
+ По мере прохождения открываются новые механики, привносящие в геймплей немного разнообразия.
+ Битвы с боссами неплохие.

± Можно покупать улучшения для снаряжения за собранные на уровнях деньги + есть возможность эти самые уровни перепроходить повторно. Игроки, уделяющие внимание поиску секретов, без проблем обзаведутся большинством апгрейдов и без переигрывания пройденного. А вот тем, кто хочет всё побыстрее пробежать — такой подход не понравится.

Чуть-чуть мелких придирок:
- Кривая сложности, в целом, неплохая, но есть всё же ряд моментов, которые можно было бы сделать и попроще, чтобы её сгладить.
- Слегка обманутые ожидания в плане повествования. После бодрой завязки надеялся на чуть большее кол-во юмора и забавных сценок. Т.е. всё это тут, конечно, есть, но немного маловато.

Первое прохождение займёт часов 5-8. После этого откроется облегчённый режим, в котором все механики изначально открыты, а мана бесконечна — идеально для добивания достижений.
Posted 15 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
36.9 hrs on record
Я, в целом, не фанат подобных околохардкорных айзекоподобных рогаликов. Обычно они мне довольно быстро надоедают своей репитативностью и часто раздражают излишней рандомностью. Но подкупил интересный визуальный стиль (и низкая региональная цена), решил попробовать и... Вот он! Отличный рогалик для тех, кто не очень любит рогалики!

+ Интересная боёвка. К изометрической проекции вкупе с вертикальным геймплеем (здесь есть прыжки и они намного важнее чем это может показаться на первый взгляд) поначалу привыкнуть непросто. Но со временем осваиваешься и всё это уже воспринимается как интересная фишка игры.
+ Отличная мета-прогрессия. Здесь нет никакой прокачки между забегами (всем правит скилл, а не гринд), но очень толково заданы условия разблокировки новых персонажей и дополнительных уровней. Да и вообще большинство достижений представляют из себя достаточно интересные испытания. Это игра, которую прям вот хочется пройти на 100%.
+ Баланс сложности хороший. К каждому мобу можно подобрать свою тактику (хотя по началу кажется, что с некоторыми сложно справиться, играя за персонажей-рукопашников). И даже забег на максимальной сложности ощущается честным. Очень сложным, но честным.
+ Игра не давит рандомом. Как и принято в жанре, есть предметы, полезность которых в лучшем случае сомнительная. Но без согласия игрока ему ничего принудительно в инвентарь не засунут.
+ Комнаты маленькие, а бои скоротечные. Время игрока понапрасну не тратится.
+ Визуальный стиль и дизайн персонажей. Сеттинг пародирует хорроры, но всё очень уютное и ламповое.

Разработчики активно прислушиваются к игрокам и за первый месяц после релиза устранили множество багов и изрядно подправили баланс. В планах ещё и периодические расширения контента.
Весьма вероятно, что в ближайшем будущем игра избавится от всех заметных недостатков, однако на данный момент пока можно чуть придраться:
- Ещё остаются вопросы по багам и оптимизации.
- Боссы могли бы быть поинтереснее (в плане паттернов поведения). Ну или их могло бы быть побольше — хорошо бы чтоб по канону жанра для каждого этажа было предусмотрено несколько вариантов возможных боссов.
Posted 29 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
9.4 hrs on record
Простой и незамысловатый по механике, но неплохой атмосферный стелс.

+ Атмосфера и сеттинг. По сюжету оказываемся в глухой глубинке, где странные культисты выбрали вас участником игры на выживание. Постоянно ощущаем себя загнанным зверем.
+ Действительно интересные уровни. Продуманное расположение врагов, укрытий и ключевых предметов. Каждый уровень предлагает альтернативные пути прохождения. Локации достаточно разнообразны.
+ Приятный темп. Почти постоянно в движении, но нет необходимости слишком торопиться. Нет и сложных 'окон' при обходе охотников — нет необходимости где-то долго выжидать или, наоборот, рассчитывать перемещения с точностью в доли секунды.
+ Геймплей немного разбавили ловушками. С одной стороны нужно постоянно следить куда ступаешь, с другой — их можно устанавливать и самому, чтобы отвлечь, замедлить или и вовсе устранить преследователя.

- Несмотря на появление по мере прохождения новых видов охотников и ловушек, всё равно ощущается репитативность игрового процесса. Большую часть времени занимаемся перебежками от одного куста к другому.
- Часть шарма игры пропадает с приходом понимания, что ИИ довольно слаб (в помещениях особенно заметно как плохо обходит препятствия) и недостаточно опасен (при обнаружении игрока обычно прекращает преследование очень быстро).

Первое прохождение занимает порядка 3 часов. При знании локаций и расположения ключевых предметов всё легко спидранится за час.
Есть ачивки на разные стили прохождения, мотивирующие пройти каждый уровень минимум дважды.
Posted 9 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
77.2 hrs on record (33.2 hrs at review time)
На удивление приятный шутер, не пытающийся выехать только за счёт наличия хентайного контента, но предлагающий довольно крепенький и мясной геймплей.
Большая часть механик (структура уровней, случайные спавны врагов и предметов) позаимствована из Left 4 Dead. Без кооператива, но с рядом идей, делающих одиночное прохождение вполне полноценным.

Сразу стоит оговориться, что это бюджетное инди, сделанное небольшой командой. Без AAA-лоска. Косяки анимации и коллизии моделей здесь в порядке вещей. Плохо переваривающим такое стоит иметь в виду.

+ Вполне сносная стрельба с импактом и отдачей. Оружия довольно много и степень его проработанности варьируется от ствола к стволу. Где-то анимация не очень, где-то звук не радует. Но общее впечатление — положительное.
+ Уровни приятные и разнообразные. Линейность не мешает.
+ Позаимствованный из l4d рандомный спавн монстров может генерить интересные ситуации и добавляет реиграбельности.
+ Немного шаблонные, но хорошо проработанные героини. Озвучка на высоте.
+ Ощущение прогресса между миссиями. Покупаем новые скиллы, отстраиваем базу, прокачиваем напарниц. Приятно видеть как героини, с которыми приходится нянчится в начале игры, становятся более самостоятельными и полезными по мере повышения их уровней.
+ Скиллы позволяют собрать свой билд и немного изменить стиль прохождения.
+ В целом довольно хороший баланс сложности. Придерусь только к финальной схватке.
+ Игра на высоких сложностях поощряется существенно увеличенным заработком очков (используются для покупки скиллов и предметов на базе). Гриндить на лёгких сложностях или не обременять себя им на высоких — всё на выбор игрока.
+ Опциональный 18+ контент (через установку патча).

± Сюжет не впечатляет (как и в большинстве игр про зомби-аппокалипсис), но для фона — сойдёт.

- С оптимизацией всё плохо. Требования к железу (особенно к RAM и VRAM) высокие. Просадки fps — норма.
- Уже упомянутые проблемы с анимацией и коллизиями.
- ИИ как напарниц, так и врагов мог бы быть немного лучше.
- Детализация уровней местами довольно низкая. Особенно на открытых локациях.
- Финальный босс уж слишком толстокож.
Posted 11 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
44.7 hrs on record
Крайне атмосферный кооперативный шутер. Немного репетативный, но не без интересных идей.

Геймплейно игра довольно неторопливая и с претензией на тактическую составляющую. Маршрут к целям миссии прокладываем сами (каждый уровень представляет собой довольно большую локацию, испещрённую множеством узких проходов и туннелей). При перемещении стараемся держать строй и периодически уходим в глухую оборону. Блокируем за собой двери, отрезая проход ксеносам. Взламываем охранные турели и используем их против врагов.

Синглплеерная кампания вышла довольно спорной.
В распоряжение игроку дают двух ботов. Они не такие уж глупые и бесполезные, но не могут заменить живых напарников. Постоянно за ручку их водить не нужно, но самостоятельно оценить обстановку и занять более выгодную позицию для обороны не могут. Бот-апотекарий лечит только по команде даже если сам при смерти.
Игра сохраняется только по чекпоинтам. Легко можно потерять 10+ минут игры после случайного ваншота.
История — чисто для фона.

А вот в мультиплеере (кооператив до 4 игроков) всё играется заметно приятнее.
Разные классы со своими абилками хорошо дополняют друг друга. Роли распределяются - кто-то ведёт отряд, кто-то постоянно прикрывает тыл, кто-то берёт на себя задачу агрить боссов...
В случае смерти есть несколько вариантов вернуться на поле боя, пока хоть кто-то из отряда остаётся в живых.
Кооператив генерит больше интересных ситуаций, чем сингл.

С технической стороны не всё гладко. Баги (чаще всего - проблемы с интерфейсом) встречаются чаще чем ожидалось от игры с припиской Enhanced Edition. Впрочем — ничего фатального (хотя была и парочка крашей).

В целом, Я скорее не стал бы рекомендовать игру тем, кто намерен ограничиться только синглплеером. Хотя поклонникам Вахи, способным по достоинству оценить внимание к лору, — возможно...
А вот любителям кооператива игра вполне может прийтись по душе. Если базовый геймплей понравится, игра может увлечь на десятки часов.

P.S. На данный момент (спустя 3 года после релиза) пул игроков не очень большой, но достаточный для того, чтобы не приходилось долго ожидать игры.
Posted 7 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 11-20 of 55 entries