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12.0 hrs on record
Jeu d'action sympa pensé pour son coop. Histoire qui prostitue l'univers de Tolkien (on est plus à un viol prêt concernant la license de l'univers). Un netcode pourri et un chat vocal quasi obligatoire réduit fortement le plaisir coop qu'on peut lui trouver.
Je n'ai pas fini le jeu. Un bug m'empêchant d'accéder à la dernière partie du jeu. J'ai appris par la suite que c'était un bug récurrent. Je lâche l'affaire.
Posted 11 October, 2014.
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9.8 hrs on record
Un T-RPG sympatoche dont le premier chapitre est dispo gratuit sur Steam.
2 genres très japonisant avec d'un côté des combat en tour par tour sur une grille et un Visual Novel pour l'aspect aventure (discussion à choix multiple entres les protagonistes du jeu).

Dans l'ensemble, très classique. Pas assez de choix dans les paramètres de combat. Je trouve ça relativement frustrant (comparativement à un Super Robot Taisen dans le même genre, ça fait rachitique). L'aspect visuel est soigné mais simpliste.

On sent le jeu fait avec passion. Première partie du jeu gratuite à essayer si on apprécie le genre.
Posted 13 August, 2014.
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11.7 hrs on record (9.4 hrs at review time)
M'a fait un peu rappeler MGS en 2D. On prend vite le trip ninja ("je me faufile dans l'ombre") et les quelques puzzles ne sont pas trop complexes. Le fun est présent tout le long du jeu.
Bien aimé la séquence de fin. Un jeu qui d'ailleurs mérite un deuxième run.
Posted 5 August, 2014.
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17.9 hrs on record (17.9 hrs at review time)
Jeu d'aventure avec une narration de folie. Une écriture magnifique qui nous fait vivre une histoire péssimiste au possible et qui pourtant nous touche aux tripes. Je comprends mieux pourquoi il a été GOTY pour pas mal de monde lors de ces sorties épisodiques.

Une expérience à vivre.
Posted 25 July, 2014.
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6.2 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Jeu d'aventure sympa. Un point'n click à l'ancienne. Je crois que le jeu a été dévelopé par un seul gars et pourtant la réal est plus que correct (pour le genre s'entend). Enigme un peu trop tordu sur certains passages.

Malheureusement, le jeu n'est pas Steamworks (je viens de voir la chose que maintenant). Donc, suite à un crash HDD, j'ai perdu mes backups et j'ai pas le courage de recommencer les énigmes de suite :)

Cool aussi qu'il ait été traduit il y a peu en plusieurs langues récemment (dont le fr). Un effort plus que louable.

Si on aime le genre, ne pas hésiter à l'essayer. Préfèrez la voix en allemand, plus expressif qu'en anglais à mon sens.
Posted 25 July, 2014. Last edited 16 May, 2015.
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29.6 hrs on record (28.4 hrs at review time)
Testé dans un premier temps sur PSP (avec un tuto que je n'arrivais même pas à gagner), je le refais enfin sur PC des années plus tard.
Un bon puzzle-RPG. Réalisation au minimum syndical. Principe sympa. Le hasard fait beaucoup dans le jeu, mais il suffit de faire les bons choix au niveau des sorts disponibles, de leveling un max et ça passe relativement facilement.

On sent un jeu pas forcément bien fini. J'avoue avoir eu tout le mal du monde à "rentrer" dans l'histoire et j'enchainais les puzzle sans m'attarder sur l'écriture du jeu (un peu balo pour un RPG). Et j'ai jamais compris le principe des compagnons (qu'est-ce qu'il apportent réellement?)

Mais un bon jeu (pour peu que l'on veuille se faire un puzzle-RPG).
Posted 25 July, 2014.
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40.9 hrs on record (37.0 hrs at review time)
T'as kiffé le premier ? Tu peux que kiffer le second ^^
Dommage qu'il n'y ait pas masse de nouveauté sur cette suite de Orcs Must Die!
Ceci dit, l'expérience coop à lui seul justifie l'aventure toujours aussi rock'n roll. J'ai adoré.
Posted 25 July, 2014.
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2.1 hrs on record
L'idée d'un jeu de pti bateau en tour par tour en multi qui est en plus cross-platform PC/tablettes, sur le papier ça donne envie.
Sauf que le jeu est finalement peu fréquenté, l'expérience multi n'est pas grandiose.
J'espérais aussi une campagne off (qui aurait pu servir de tuto déguisé) mais que dalle. Du coup, dur de rentrer dans l'ambiance.
Dernier point, il s'agit d'un jeu à ADN tablette plus que PC (on sent la jouabilité à "un bouton" fait pour du tactile). Donnerait l'impression qu'il aurait pu être F2P vu qu'il y a plein de DLC qui atteignent presque le prix du jeu :)

Le principe du F2P est d'être addictif au point de passer à la caisse pour tout contenu. Ici, c'est tout l'inverse, le jeu est payant et on a aucune envie d'avancer plus loin dans le jeu (à moins d'avoir des amis qui soient motivés de vous suivre dans l'aventure).
Posted 25 July, 2014.
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3.8 hrs on record
Un énième puzzle game. Je l'avais d'abord fait sur tablette et ensuite je m'y été essayé sur mon phone (le tactil est efficace pour ce genre).
Design sobre, principe efficace. Finalement, le jeu est court. on peut bloqué quelques fois sur un ou deux tableaux, mais se complète très vite sur sa campagne de 30 niveaux.

Sympa. A prendre sans hésitation pour s'y essayer (via un pack bundle par exemple).
Posted 18 July, 2014.
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2.1 hrs on record (1.9 hrs at review time)
N'a ni le côté arcade/nerveux d'un Off Road et ni le côté funny d'un Micromachine (2 choses que je recherchais à travers ce Death Rally). J'ai tenté d'y revenir pour l'approcher d'une autre manière, mais il manque quelque chose à ce jeu pour s'amuser un minimum. Tant pis.
Posted 25 April, 2014.
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