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Posted: 1 Dec, 2024 @ 6:12pm

Early Access Review
来自《死亡细胞》EE工作室的肉鸽新作,经典IP的发光发热

《死亡细胞》是我非常喜欢的一款横版动作肉鸽,而负责DLC更新的Evil Empire更是使《死亡细胞》的成功功不可没。随着《死亡细胞》的正式停更,两个制作组也分别进行了新作的开发。《风中行者》是MT开发的新作,一个3D化的肉鸽游戏。而EE与育碧联合开发的《波斯王子Rogue》则是在育碧经典IP的基础上制作的一个类似《死亡细胞》的横版动作肉鸽。虽说有着很多《死亡细胞》的影子,整体感受还是比较新颖的。

除了主副武器的设定外,横版地图和传送门的设计也与《死亡细胞》相像,毫无夸张的说细胞老玩家可以丝滑上手《波斯王子Rogue》。本作最新颖的创新点大概在于跑酷的设计。在游戏中有很多背景墙体可以攀爬,同时还有各种竖墙、绳子等等。精准的跑酷还会带来额外的加速效果。另外核心的战斗连招中加入了“斯巴达草鞋”,即踢击。你可以把敌人踢到一起或者是墙上。有蓝色护盾的敌人不能被踢击,不过可以通过把别的敌人踢过去来瞬间破盾。肉鸽要素自然也不可或缺。游戏的局外成长目前有获得新武器、新徽章和技能树等,谈不上特别丰富,但是刷取还是要花大量时间。

目前《波斯王子Rogue》还是有一些缺陷的。首先是战斗的手感感觉不是很舒适,武器的种类也比较少。由于核心是各种攀爬和跑酷,需要仔细地进行操作,一个没跑好就会掉下去或者碰到陷阱受伤,这导致游玩时需要进行比较细致的操作。另外敌人的强度感觉有点高,前期被打到一下掉血就非常多,游玩压力比较大。感觉应该适当下调一下难度。

作为EA阶段的游戏,《波斯王子Rogue》最近的这次大更新已经代表了他们做好这款游戏的决心了。不但大刀阔斧地更换了美术风格,还加入了大量新内容。期待这个游戏正式版的到来。

执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉
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