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Posted: 15 May, 2024 @ 12:13am

天才般的构想,人生的简笔画

我们也许能摆脱过去,但过去永远不会摆脱我们。

踏上寻找自我之旅,与往事和解。《往事伴我》的主创团队用一系列精彩且难度适中的解谜向我们展示了他们眼里的往事与人生。这虽然只是个像素解谜小游戏,但道出了平凡人一生中那些大大小小的瞬间。主创用悦耳的背景音乐,优美的像素化风,富有哲理的引言,精妙的解谜向我们诉说着关于过去的人生哲理,极富说服性。

想回到过去
《往事伴我》中所有的机关以及解谜都为了叙事而服务。比如说游戏的核心“影子”,会复制你几秒前的动作,这构成了游戏的玩法核心。在游戏前期除了基本的机关门以及触碰门以外,还有会攻击本体或者影子的激光。随着对自我更深入地探索,还会出现小猫小狗,甚至与自己影子交互的能力。运用这些机关和机制,主创向我们诉说了种种哲理。

即便自己有所进步,他人还是会依赖我们的往事来评判我们。
即使自己想要前进,却时刻被往事拖累。
我想要忘记过去的苦难,但它们从未消失。
哪怕最亲近的人,却可能阻止我们抵达目的地,只能躲起来。
我的过去甚至还会缠上我,让我只顾逃离。
我选择杀死我的过去,但我最终还是会和我的过去和解。

与自我和解
从不习惯影子,躲避影子,被影子追逐;再到利用影子,依赖影子,甚至亲自杀死影子;最后与影子和解,呵护影子。一路走来,我们完成了对自己过去从躲闪到接受的过程。游戏过程中,我们也在不停地从云朵之间穿梭寻找长椅探索新的关卡,并与影子进行错综复杂的交互。慢慢地,这个“复制人”一会是我们的最佳拍档,一会是我们的阴险敌人,需要我们动用聪明机制解决眼下的困境。游戏难度不高几乎不会卡关,游戏中随处可见的一句句道理也是解开谜题的关键。此外,如果你无法破局,还可以一键跳关。为了让玩家享受游戏过程,主创用心颇多。

与往事为伴
不愧是清华大佬创作的游戏,本作真的无愧于“艺术”之名。游戏的节奏恰到好处,叙事也在抽象与细致入微之间恰到好处地切换。虽然我没彻底理解主角是如何踏上这样一个寻找自我的旅途的,但是我在云朵和墙璧间那一行行字里清晰认知到了创作者对人生、对往事的思考。思辨之外,游戏的画面也非常精美,音乐也可以轻松调动情绪。通过循序渐进的叙事,我慢慢地与自己的往事和解。接受过去,让它成为未来吧。

妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。
欢迎关注猪式会社,用心绘测游戏。
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