235
Produk
yang diulas
1965
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh KEMONOZUME

< 1 ... 18  19  20  21  22 ... 24 >
Menampilkan191-200 dari 235 kiriman
10 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 162.8 jam (Telah dimainkan 160.1 jam saat ulasan ditulis)
Вряд ли существует песочница интереснее, чем 𝐓𝐞𝐫𝐫𝐚𝐫𝐢𝐚! Никакой 𝐌𝐢𝐧𝐞𝐜𝐫𝐚𝐟𝐭 не сравнится с этой чудесной игрой, вот честно! Когда начинаешь только-только погружаться в игру, начинаешь радоваться всяким мелочам, вроде первого найденного бумеранга, ботиночек, первого пришедшего в дом 𝐍𝐏𝐂 и так далее. Конечно, со временем мы понимаем, что всего этого мало и начинаем копать глубже, проходя разные локации, дабы найти что-то настолько необычное, чтобы показать, что вы настоящий Индиана Джонс пиксельного мира! Но на пути вам будут попадаться не только интересные вещи, но и враги, которые с радостью разбомбят ваших жителей, вас и ваш дом, предварительно, выломав вам двери :)

Конечно, здесь очень много крафтинга, который подразумевает под собой разные уровни, чтобы сделать игру еще более продолжительней и захватывающей. Много зелий, которые дают вам всякие преимущества, допустим, в темноте вы будете светиться, если выпьете одно из них, либо же выпив другое - ваша гравитация не даст вам разбиться с самой высокой высоты, третье - сможете ходить по воде. И таких зелий очень много, как и всего в игре: предметов, которыми вы можете обставить свой дом, брони, которую можно сделать из всевозможных материалов, начиная деревом и заканчивая упавшим метеоритом.

Сажайте растения, деревья, делайте фонтаны, бассейны, окружайте свой дом лавой, делайте ловушки, стройте свою игру так, как того хотите вы - хоть в воздухе, хоть под землей, хоть под водой - хоть где, насколько хватит вашего времени и фантазии!

Это одна из самых захватывающих игр, в которую мне довелось поиграть и зависнуть не на одну неделю! Согласитесь, это же так здорово - создать свой пиксельный мир, особенно для тех, кто с детства играл в 𝐍𝐢𝐧𝐭𝐞𝐧𝐝𝐨, 𝐒𝐞𝐠𝐚 и 𝐆𝐚𝐦𝐞𝐛𝐨𝐲!

Так же в игре есть режим, в котором вы можете играть с друзьями, что делает игру еще круче! Правда, из-за некоторых проблем, мне так и не довелось (почти) поиграть полноценно с моими друзьями. Но я не сильно расстроился, так как игра сама по себе дает настолько много хорошего, что и самому можно полностью насладиться этим.
Конечно, я мало чего рассказал, но в целом все, что меня зацепило, конечно, в хорошем смысле, я описал выше. И конечно же хотел выделить прекрасную музыку, которая навсегда останется в моих ушах :)

10/10

тук тук тук тук тук тук тук тук
Diposting pada 7 Januari 2014. Terakhir diedit pada 20 Februari 2017.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
26 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 185.3 jam (Telah dimainkan 139.6 jam saat ulasan ditulis)
Очередная непроходимая хардкорная и полностью рандомная игра, где вам предстоит пройти 26 уровней (туда и обратно), наполненных жуткими тварями, призраками, гигантскими машинами, плодящими машины поменьше, магами, вампирами и прочей нежитью.

Конечно, игра принесла мне и моему мистеру другу много фана, несмотря на большие недостатки в игре, к примеру, отсутствие сохранений или же карты, которая пригодилась бы, так как подземелья строятся абсолютно случайным образом, а чем глубже мы спускались - тем сложнее было заходить куда-то и выходить обратно. Ну, для меня это было не то, чтобы минус, скорее - неудобное, хоть и не временное, своеобразное решение разработчиков, решивших, что это слишком упростит игру. Хорошо, хардкорщики оценят. Но как же остальные ребятки в памперсах? Я о себе, к примеру.

Ну вот потратили мы с мистером другом 3 дня в новогодние праздники на эту игру, не дойдя до этого 26го уровня, где нас давили, как мух, ну и какие ощущения должны были остаться после этого?! Непонятные, вот какие. Можно было, хотя бы, сделать уровни сложностей, дабы дать насладиться игрой разным уровням игроков. Не у всех есть время сидеть и дрочить (до ужаса неудобное управление) клаву, сидя в напряжении уровень за уровнем, где монстры могут появляться бесконечно. Потом просто отпадает желание начинать всю игру заново - мы начинали раз 30... Ну вот, думаю, нормальные люди и до такого не доходят, ведь когда не можешь чего-то сделать, начинаешь терять к этому интерес. Ну, я опять же-таки, про нас, простых геймеров.

Ну а чтобы совсем не поливать грязью игру, так как она, все-таки, мне понравилась, я расскажу, чем же она меня так привлекла. Во-первых, это мир, состоящий из пикселей, которые переливаются всевозможными цветами, что делает игру не просто квадратной, а сказочной! Во-вторых, возможность играть 4ом, хоть мы играли всего лишь вдвоем (иногда втроем), но думаю, если бы нас было бы больше, возможно, расклад был бы иной. В-третьих, очень много всяких разных шапок, которые были, как и полезные (в плане защиты), так и просто непонятные, но забавные: белка, бросающаяся орехами во врагов, рыба, от которой исходила вонь и так далее. То же самое касается и зелий: от некоторых игрок пукает, от других - засыпает, от третьих - блюет. Ну и разбери, что тебе выпить)

Ну и конечно же важный аспект, без которой игра была бы сырой, и многие бы так и продолжали говорить - много чего можно было бы доработать и добавить, - это наличие юмора в игре! Ведь когда есть что-то забавное, перестаешь замечать ядовитые косяки, которые тонут под одеялом улыбки. Потому я не могу сказать, что игра плохая. Но и не могу сказать, что отличная, потому что слова-словами, а сравнение-то с другими играми-то, никто не отменял. Потому желаю разработчикам этой забавной игры с новыми силами создать проект еще лучше, еще динамичнее, еще больше и вообще таким, чтобы там было место уюту. Уют - он нужен :)

8.5/10

Соберите свою коллекцию яблок!

𝐏𝐒 игру, я, все же, прошел несколько раз, и даже написал небольшой гайд по миру 𝐋𝐎𝐃, который можно прочесть здесь .
Diposting pada 3 Januari 2014. Terakhir diedit pada 23 Maret 2017.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
3 orang menganggap ulasan ini membantu
2 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 34.6 jam
Никогда на моем опыте не было столь эмоциональной игры, где приходится чувствовать себя виноватым в той или иной ситуации. Так что готовьтесь духом, чтобы сыграть в этот шедевр. Конечно, можно быть равнодушным ко всему (это всего лишь игра), но когда начинаешь верить в то, что видишь перед собой, относишься к вещам совсем по-другому. Ведь выбирая какие-то действия в виртуальном мире, задаешься вещами, а как бы реально стоило бы поступить. Кого бы стоило оставить в живых, кого стоило выгнать, а за кем стоило бы присмотреть получше. В этих смыслах игра полностью открывается перед вами. Не стоит говорить, что экшна здесь фактически нет. А он нужен? Я думаю, что если кому и не хватило его, то есть масса альтернативы, где, по ходу игры вас могут укусить и не раз, вы лечитесь от аптечек ну и так далее. Здесь же все совсем по-другому. Здесь нужно думать быстро, тактично и так, чтобы всем угодить, ведь теперь вы одна группа. Группа людей, которые должны выжить, помогая друг другу. Ведь если вы не можете справиться с группой людей, как вы вообще будете справляться с мертвецами, с которыми не договоришься. Вся эта великолепная игра надолго засядет в моем подсознании. В этом я уверен, потому что в игру вложили душу и это понятно сразу, как только вы погружаетесь в игру минут на 5. Не думайте, что будет просто. Морально - точно нет. Потому я ни разу не пожалел о данном приобретении, а не как в последнее время - не пойму, нравится игра или нет. Мало того, что в игре нет минусов, так еще и сюрприз в виде дополнения к игре и выхода второго сезона. Возможно, что вы смотрели сериал, который (по словам друга), очень похож на сериал во всех его проявлениях, и если он вам безумно понравился, то добро пожаловать в этот темный, страшный мир, где вы будете играть за человека, который всем силами, подвластными ему, будет спасать девочку, которая стала значить для него гораздо больше, чем собственная жизнь.

10/10
Безупречно. Под фирменным соусом Telltale
Diposting pada 22 Desember 2013. Terakhir diedit pada 22 Desember 2013.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
7 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 0.5 jam
Мне хватило 5 минут, чтобы оценить все грани и тонкости этого фееричного писофщета!

1/10

Спасибо за очередное дepьмo, Капком!
Diposting pada 17 Desember 2013. Terakhir diedit pada 17 Desember 2013.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 16.4 jam
Первое, что мне показалось и начало пугать меня, так это то, что игра, это сендвич из Dead Space, Mass Effect и Bioshok с двумя корочками хлеба. Пугать, в смысле отталкивать, так как обычно, позаимствованная идея откуда-либо - это, скорее всего, не очень удачный проект. Что ж, я не могу отрицать, что это успешный проект, но и не могу так же это опровергнуть.
Что мне понравилось, так это аппетитная американская обстановка в начале 60ых, которая очень импонирует мне - галантные мужики, аккуратные прически, подтяжки и галстуки. Очень все это вкусно, а на десерт - инопланетные конструкции в виде оружия и космических кораблей, коконов и так далее. Очень хорошее сочетание, которое сохранило во мне хорошее впечатление об этом проекте. Но это с одной стороны. С другой же стороны предстоит нелепая, не совсем понятная сюжетная линия, в которой человечество подверглось атаке инопланетной расы, с целью уничтожения человечества и покорения Земли. Стандартная история от которых все устали. Бегаешь, отдаешь команды своим бойцам, убиваешь каких-то тварей. В общем стандартный экшн, ни-больше-ни-меньше. Вторжение начинается как-то тухло и я совсем как-то отвлекаюсь от сюжета, в котором, вероятно, что-то происходит. И чем ближе к концу, тем более странные вещи происходят: голоса в голове, которые говорят, чтобы ты присоединился к инопланетянам, какой-то внутренний демон, полет в космос на собственном НЛО. Короче, человечество, особенно в те времена, ну никак бы не смогли противостоять такой технике, которую имели в арсенале гости. Очень глупо смотрелось, как корабль очень ловко маневрировал в космосе, словно его тестировали как минимум 1000 раз (один и тот же человек), а на экране, который показывал, что творится перед ними, был черно-белым. Мда...
Еще в игре есть какие-то дополнительные миссии, которые можно не проходить, так как одинаковых боев вам и так много доведется увидеть проходя сюжетную линию. Так же, DLC, которые я приобрел, меня вообще не впечатлили. Всего их 3 на данный момент, 2 из них я вообще не понял, как с ними поступать, а одно - это некая предыстория вторжение одного из второстепенных персонажей игры. В общем, не интересно. Особенно, когда вы еле-еле справились с последней волной в заключении игры.
Короче говоря, в игре есть много плюсов, но и минусов тоже хватает. Но в целом, это неплохой проект, который радовал меня 2 дня. Несмотря на все вышенаписанное, я все-таки рекомендую эту игру. Может быть стоило слегка ее подлатать, что-то додумать и выпустить ее позже. А так...

7/10
Diposting pada 15 Desember 2013.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 42.8 jam (Telah dimainkan 32.0 jam saat ulasan ditulis)
После первого опыта, который был у меня где-то год назад - я скептически отнесся к этой игре. Подумал, что она для задрoтов, у которых , по какой-то причине, больше 2х рук и, наверняка, больше одной мышки. Но я ошибся) Не нужно быть каким-то сверхгеймером, чтобы играть в нее. Рецепт куда проще - хорошая компания, которая будет прикрывать твою задницу, ну а ты в свою очередь - их. Полтора дня напролет потребовалось нам, чтобы погрузиться в это забавное приключение, собирая все новые и новые заклинания, случайно убивая друг друга и по ходу игры - каких-то странных тварей. Уверен, это худшая рецензия, но если у вас есть 2-3 друга, готовые чуть-чуть поугарать - тогда это маст хев!
Единственное, что меня разочаровало - так это багнутые DLC, которые невозможно пройти (вылетают). Поэтому самое подходящее название для игры - Багика!

9/10
Diposting pada 24 November 2013. Terakhir diedit pada 22 Desember 2013.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
25 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 22.2 jam
Я прошел эту чудеснейшую игру во второй раз и скажу, что это очень необычное путешествие, которое тянет вас за уши, упирая носом в монитор, а нос, проникая в сказочный мир Dreamfall, улавливает что-то гораздо большее, чем то, что мы привыкли нюхать. История о печальной судьбе двух героинь, которые были сражены судьбой-злодейкой. За честь, любовь и интерес. Вероятнее всего, все могло сложиться иначе, но это Twin Peaks двух миров. Зои - красивая девушка, которая любит вечеринки, лентяйка ДО перемещения между двух миров и Эйприл - героиня первой части Longest Journey, которая решила остаться в чужом мире, который стал для нее родным и она нашла свое призвание, сражаясь за свои взгляды, разделяли которые жители Аркадии, сражаясь с навязавшими свои взгляды - народом Азади.
Игра точно не на один вечер, посему советую растянуть ее на неделю, а то и больше - как это сделал я, о чем, собственно, не жалею. Игра точно удостоена третьей части, которой, судя по всему не будет, но как здорово, когда конец можно придумать самому, ведь это сказка!
Здесь все гармонично, везде красивая музыка, локации потрясающие (я не обращаю внимание на угловатости), говорящие люди и всевозможные существа и главное - возможность узнать, что же все-таки случилось с Зои и Эйприл.

10/10

Путешествие, стоимостью в жизнь
Diposting pada 19 November 2013. Terakhir diedit pada 22 Desember 2013.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
4 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 3.4 jam
Если вы когда-нибудь любили человека, если были готовы отдать все и забыть всех, ради него.... хотя если даже никогда не любили... в это стоит погрузиться. Здесь не будет тяжелых муторных заданий, здесь вообще ничего не будет, кроме личных переживаний и историй, трогающих до глубины души. Атмосфера, которую предложили нам авторы игры, настолько потрясающа, что можно пересмотреть свою жизнь. Не на мгновение, а полностью. Ради чего стоит жить, как стоит, и с кем. Судьба приводит нас на место, а там, МЫ, вправе решить, что делать дальше. Люди, которые пройдя эту *не хочу называть это игрой* историю, скажут - что мало загадок, мало пространства, игра коротка - не стоит слушать их. Не стоит слушать меня. Вообще никого не стоит слушать, кроме своих чувств. Это не эгоизм, это природа. Мы с легкостью открываем все дневники, хотим узнать все. Но сделали бы мы такое в реальной жизни? Не все пошли бы на это. Потому есть Gone Home. Его не может не быть.

10/10

S+L
Diposting pada 10 November 2013. Terakhir diedit pada 25 November 2013.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
9 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 18.3 jam
Стар Трек для меня, как китайская пословица, но почему-то я приобрел эту игру. Что ж, величайшей игрой ей не стать. Может со мной поспорили бы фанаты серии ST, но это моя объективная оценка. Игра показалась мне довольно простой и без какой-то особенной фишки, которая бы придала игре хоть какой-то заковыристости. Единственное, что меня так порадовало - так это то, что спину мою, очень редко, не очень метко, прикрывал второй главный герой, в моем случае - капитан Кирк (ну а как же не поиграть за Спока?!) Толку от него было крайне мало, к примеру один из багов игры, когда меня подстрелили и я кричу ему спаси, а он стоит рядом и орет в ответ - сейчас. Ну, в итоге я умираю. Бывали, конечно, моменты, когда я пытался стрелять в него и тот, каким-то чудным образом, ставил меня на ноги. В общем, второй пилот из него никчемный, но я уж очень люблю, чтоб рядом был хоть кто-то, даже если от него одни неприятности.
Так же игра полна багов, которые я вряд ли буду описывать. Одно ясно, что игру делали наспех, потому что впечатлений у меня от нее не осталось, не смотря на то, что экшн - один из любимых моих жанров, и я часто закрываю глаза на косяки.
Игра однообразна, однообразны враги, прокачка оружия и навыков - можете вообще ничего не прокачивать, так как я так и не понял, что все-таки лучше стало стрелять. Бегайте себе, от красной точки до точки, убивайте врагов, которые не блещут мозгами. Игру так же можно пройти со стандартным оружием, патроны в котором, к великому разочарованию для некоторых (like me), или же к большому счастью (like school'nik), бесконечны.
Что касается локаций - здесь все тоже очень и очень плачевно: какие-то космические корабли в слизи, везде стоят контейнеры с гранатами, раздатчики здоровья и патронов, что делает игру еще проще, на открытом воздухе довелось побывать 2 или 3 раза, да и там одни скалы и ничего примечательного.
Не знаю, как там в фильме, но игра показалась мне выжженной на солнце тетрадке с плохими оценками, спрятанной от мамы где-то во дворе.

5/10

и только потому, что я играл за Спока \\//
Diposting pada 31 Oktober 2013. Terakhir diedit pada 22 Desember 2013.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
9 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 9.6 jam
Не знаю, на что рассчитывали разработчики, создавая очередную часть Painkiller'а, но точно уж не на похвалу фанатов. Игра состоит из уровней, которые были в предыдущих частях серии. Добавлены только новые враги, которые за всю игру не смогли меня даже разок прижать и одно новое оружие, которое высасывает душу из врага - то есть можно не убивать никого, а просто зажать кнопочку и не попадаться под руку - воспользовался я этим только в конце игры, тогда же и узнал об этой читерской функции оружия. Мда. Я не помню, что предыдущие части были ни длинными ни короткими, но это уж через чур короткая игра. Это как нарезка из уровней с добавлением новых роликов, которых за всю игру где-то 6-8. Графика та же самая, что и в далеком 2005ом, все патроны и броня в тех же местах, что и раньше - что сделали разработчики, остается для меня загадкой. Возможно в ДЛЦ есть что-то интересное, но зачем покупать дополнения к игре, которую тебе не хотелось проходить (снова)!? Я раньше с удовольствием играл в этот шутер, атмосфера которого не то, чтобы пугала, но она была клевой. Саундтрек был шикарный, я даже после прохождения слушал его. Но разработчикам стоило на этом закрыть проект, а не заниматься непонятно чем.

1/10

Shame for ya! :(
Diposting pada 16 Oktober 2013. Terakhir diedit pada 22 Desember 2013.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
< 1 ... 18  19  20  21  22 ... 24 >
Menampilkan191-200 dari 235 kiriman