Legend of Dungeon

Legend of Dungeon

47 ratings
Позволь мне помочь! (обновлено 18.10.19)
By KEMONOZUME
Руководство, которое расставит некоторые точки над i и поможет вам существовать в этом безумном пиксельном мире
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Позволь тебе помочь
Это руководство облегчит вам жизнь и сможет сэкономить время. Поиграв в эту игру 170 часов и 30 вне стима, я понял, что готов создать руководство по этому пиксельному Dark Souls.

Я расскажу вам о простых решениях в тяжелых ситуациях, о мультиплеере, о магии, последнем обновлении и о куче всего-всего, о чем вспомню.

Поехали!
Пролог
Итак, мы начинаем играть за персонажа, которому предстоит сменить пол, или же остаться тем, кого выбрал вам Бог рандома. М или Ж - роли никакой не играет, но если вы играете в мультиплеер - советую вам выбрать персонажей настолько непохожих друг на друга, так как в пиксельном аду будет тяжело сориентироваться - who is who.

Начинается игра в таверне, где есть несколько NPC, которые, до нового обновления, при нанесении им вреда, тут же начинали вас бить. Сейчас же, такой функции у них больше нет. Кстати, у них бесконечное HP, но может, и конечное. Но настолько большое, что мне не удалось никого убить, хоть я и устраивал побоище в таверне. В разделе про магию, вернемся к таверне и расскажу кое-о-чем интересном.

Суть игры - пройти 26 уровней, абсолютно рандомных, забрать сокровища и вернуться в таверну. Боссов убивать не обязательно, кстати. Звучит не так уж и сложно, но на деле - это сущий ад. И если вы читаете это руководство, то у вас наболело.

В игре есть 27ой секретный уровень, где находится секретный персонаж. Туда я как-то случайно попал, правда очень давно. Насколько я знаю, чтобы открылась лестница на спуск на 27ой этаж, нужно активировать все переключатели/кнопки на уровне, в этом поможет активатор черного цвета, который выглядит как рация. При входе в комнату, просто нажмите на нее и ждите, пока откроются все секреты комнаты.
Режимы

Режимы игры:

Play - рандомная игра
Impossible - рандомная игра в режиме хардкорного ада
Seed - песочница, где вы можете написать, к примеру, Sad Game, запомнить эту карту и играть в нее все время, изучая всю карту, чтобы проще было проходить игру и элементов неожиданности было гораздо меньше.
Daily - предлагаемая фиксируемая карта на день, которая одинакова для всех игроков в Steam, по итогам победы или поражения, ваши результаты увидят все, кто играл в этот режим. Аналогично, ваши результаты будут доступны другим пользователям.

Также, вы можете зайти в Options, ткнуть на маленького гнома, который пьет пиво, всплывет окно, в котором будет написано secret dwarf, стираем предложение и пишет, к примеру, skip 21, тем самым, вы появитесь на 21ом уровне. Также можете попасть на секретный 27ой уровень.
Обновление
Пытаюсь эту игру пройти вот уже 3ий год, конечно же - я не играю каждую неделю и даже не каждый месяц в нее, а периодами. Но вот после последней моей затяжной попытки поставить игру на колени, вышло обновление (быть может, послужившее мне свежим глотком для целенаправленного рубилова и максимума осторожности).

А обновление сделало игру не проще, ни сложнее - добавились новые враги, некоторые враги стали сильнее, модифицированнее, добавились игровые персонажи, которых можно разблокировать, животные, которых можно приручить, обновились локации, добавили новое оружие. Это, конечно же, основное. И пользы из этого можно вынести немало.

Так же в игру можно играть в режиме VR! Что это значит? А то, если у вас есть очки виртуальной реальности, то вы можете их применить и сыграть (наверное), в очумевшую игру!
Игровые персонажи
Конечно же, самое интересное из всего этого - это возможность играть хоть за кого-то нестандартного, учитывая, что играть вы можете лишь за мужчину или женщину, которые не наделены никакими способностями. Но разблокировать игровых персонажей не так-то просто, как хотелось бы.

SAM или Idle Master вам не помогут в этом, а только ваши упорство и труд. По всему миру LOD разбросаны персонажи, которые смогут стать играбельными, как только вы отведете его в таверну. Но не все так просто. ОФК.

К примеру, самые первые персонажи, которые чаще всего попадаются на уровнях, примерно,7-11, это доктор и рыцарь. Как только вы нашли какого-то персонажа, вы должны подойти к нему, "дать пять" и он последует за вами. Но будьте аккуратны, если вы зачистили все уровни, которые прошли и думаете, что сейчас доберетесь до таверны и разлочите персонажа, то все совершенно не так.

Сразу же выйдя из комнаты - все заполняется врагами, они кишат везде, где их не было минуту назад. И вам придется заново их всех убивать. Если вы, к примеру, были на 10-ом уровне и пытаетесь вывести персонажа, то на этом уровне могут появиться враги с более тяжелых уровней. Потому подумайте, стоит ли это того.

Если вы, все-таки, решили довести персонажа до таверны, то не дайте ему погибнуть! Иначе все напрасно - а гибнет он, достаточно быстро. Потому отдавайте ему команду "stay" и он будет вас ждать, пока вы не прикажете ему последовать за вами или же не зайдете в дверь.

Далее - если вы прокачались, нашли хорошее оружие и при всем при этом ведете персонажа в таверну, то после того, как вы его приведете - игра закончится. Не в смысле, что вы выиграли, а это значит, что вы привели персонажа на базу и вам придется играть заново. Косяк, да. Но сейчас у меня уже почти все персонажи на базе, однако, толк есть лишь в некоторых.

Я расскажу вам о плюсах и огромных минусах персонажа доктор. Как и полагается, вы можете играть за доктора М или Ж. Его стандартный набор - 2 шапки, подобие шпаги (возможно, скальпель) и 2, скажем, функции - лечить кого-то или лечить себя. Как не странно звучит, но лечить вы можете лишь тогда, когда у вас есть монеты (!), или же, если вы играете не один, то у вашего товарища должны быть монеты, которые будут тратиться, когда вы будете его лечить. С каждым лечением, монеты отбавляются, что очень удобно, так как монет в игре не мало и таким способом можно облегчить себе жизнь; конечно, чем больше вы прокачиваетесь (прокачка доктора идет быстрее), тем качественнее и менее затратно лечите. Но минус этого персонажа (а может и не только этого), что персонаж гораздо слабее обычного и не может пользоваться магией. Все книги (коричневые квадраты), которые вы найдете - бесполезны для вас, как и огнестрельное оружие. Потому ищите хорошее оружие, вроде мечей, катан и тп., и бейте врагов.

Хорошее сочетание - доктор+длинный меч/коса/топор/молот+шапка-кружка - вы быстрый, сильный и можете лечить себя. Но в темных комнатах будет тяжко, потому будет хорошо иметь при себе светящуюся шляпу.

В таверне, в ее левой части, есть силуэты возможных разблокируемых персонажей. Так вы сможете ориентироваться, кого привели или кто-то еще остался.

И еще кое-что, когда мы начали проходить в паре, я за доктора, а друг - за стандартного персонажа, то только он мог "давать пять", у моего же персонажа эта функция отсутствовала. Так что если соберетесь разблокировать каких-либо персонажей, играя за доктора, то делайте это стандартным персонажем. Кстати, разблокируемого персонажа может взять кто-то один. То есть двух докторов не может быть, но может быть любой другой персонаж.

Второй классный класс, это рыцарь. Его легко привести на базу, а играть за него очень комфортно. Он имеет большой меч, щит, который иногда не позволяет врагам вас коснуться, шлем и хороший уровень урона. На первых 10ти уровнях вы будете чувствовать себя прекрасно, играя за этого персонажа. Статы его качаются будь здоров, вот только это нужно подкреплять зельем восстановления максимального урона. Этот персонаж может "давать пять", так что смело можете его юзать для своих подвигов. Однако, как и другие, магию и огнестрел он не может использовать, по какой причине так сделано, не понятно.

Все остальные классы, за которые довелось сыграть оказались очень слабыми и, честно говоря, бесполезными. Может быть в мультиплеере за них можно раскачаться и применить свои способности, но в сингле за них ужасно играть.

Если повезет и вы найдете кузнеца в одной из комнат, то за монеты сможете прокачать свое оружие и статы. Персонаж станет быстрее, у него появится аура, которая будет помогать немножко в темных комнатах, а удары станут значительно сильнее. К несчастью, он очень редко попадается, как и грибок, у которого можно испытать удачу, пока не закончатся монетки.

Грибок предлагает на выбор три ящика, в котором находятся, в основном, яблоки и монеты. Иногда там попадаются зелья, книги, оружие и даже мобы, но не так уж часто. Каждая попытка стоит 50 монет. Сомнительное удовольствие, но с другой стороны, монеты почти некуда тратить.

Питомцы
Питомцы, которые могут вас съесть.

Куры, волки, медведь, крокодил и (корова-единорог?) - животные, которых можно приручить. Они сильны и будут следовать за вами, пока не умрут. Но приручить каждого нужно индивидуально.

К примеру, чтобы приручить кур (и одного петуха), нужно всего лишь "дать пять" каждой из них и они последуют за вами. Заходя в комнату, они вас не трогают, в отличие от волка и медведя. Куры сильны и очень быстро избавляются от врагов, но часто толпятся и мешают вам ходить. Кстати, если вы начнете атаковать кур - из них выпадет пара монет, но они вас и трогать не посмеют. Когда куры видят монеты (большие), они их съедают и монет становится еще больше. Золотые яйца, так сказать. А еще они лечатся за счет монет.

Но если вы заходите в комнату с волком или медведем, то при попытке приручить их, они все равно вас атакуют, несмотря на то, что попытка приручения удалась. Объясню - после приручения, куры бегают возле вас, испуская ауру розовых сердец. Волк делает то же самое, но при этом пытается вас убить. Следовательно, нужно найти способ их приручить - для этого нужна маска волка. Если вы зайдете в дверь и только там наденете ее, он будет вас атаковать, маску нужно нацепить перед тем, как вы войдете в комнату с волком (этот же прием касается и медведя, для которого нужна шапка коалы). Волк и медведь после смерти не оставляют после себя ничего. Поэтому не советую вам их трогать.

Что касается медведя и волка, то их нужно "загладить", дабы приручить (спасибо за подсказку человеку с ником Iskariot).

Еще есть один персонаж, которого можно купить за 1000 монет, это неподвижный крокодил в штанах. Он поможет вам убить разных врагов, но HP у него не так, чтобы много. И старайтесь обходить лаву, если у вас есть какой-то питомец, ибо им свойственно туда спрыгивать.

Также на просторах тырнета была найдена корова-единорог, но в игре я ее не встречал. А еще в одном видео видел, как за персонажем ходит гном с пивом, который стоит в таверне. Возможно его можно приручить с помощью пива.
Шапки
В игре есть приличное количество головных уборов, которые могут оказаться как полезными, так и просто бесполезными. К примеру, для меня, самыми лучшими головными уборами считаются шляпы, способные освещать помещение - таких шляп несколько. Например, торт, диско-шляпа, каска, горящая шляпа, энерго-шляпа, котелок Доктора Кто; - это основные.
Но как правило, такие шляпы не наделены большим бонусом защиты, но вы всегда можете это восполнить с помощью юзанья рандомных зелий (об этом позже).

Также есть интересные шляпы, которые могут выручить вас в некоторых ситуациях, расскажу о наиболее интересных из них:
шляпа-кружка - вы становитесь очень быстрым, но будьте аккуратны вблизи лавы,
шляпа-магнит - притягивает предметы к вам, что не всегда удобно, но часто - полезно,
шляпа-грызун - маленький чертяка будет бросать во врагов орехами (не очень эффективное занятие),
заячьи уши - дает возможность вам прыгать выше себя,
кот - посадите себе кота на голову (?!)
шляпа-улей - потихоньку выпускает масеньких пчел, которые пытаются атаковать ваших противников,
котелок Доктора Кто - пока что самая "сильная шляпа" в игре, которая имеет 40+ защиты, в то время, где в среднем у шляп от 0 до 20 единиц защиты.
Оружие
Когда предмет в руках больше, чем ваш персонаж - не сомневайтесь, надо брать!

Итак, в игре немалое количество одноручного (двуручного просто нет) оружия ближнего боя и огнестрельного, которое весьма хардкорное.

Конечно, не всегда можно найти хороший меч, чтобы отмахнуться от всех неприятелей. Но если вы все-таки нашли что-то подобное, как на скриншоте главы, то не сомневайтесь - оно весьма эффективно против монстров до 20-25 уровней.

Опять же, все зависит только от вас, ибо врагов становится все больше, чем глубже вы спускаетесь, и оружие не всегда может выручить, если вас окружат. Потом совмещайте магию и оружие, чтобы очистить горизонты.

Режущее и тупое: катана , меч-лесенка, топоры и молоты и конечно же, коса смерти. Это самое сильное оружие в игре, но помимо него есть еще пистолеты, автомат и все-такое, чем можно нанести очень жесткий урон врагу. Но таких предметов так же мало в игре и патронов для оружия вы не найдете, потому экономьте.

Огнестрельное: пистолет пиромана, дробовик, револьвер, базука, очки как у циклопа из "Людей-Крестик". Но, но.... Базукой лучше не пользоваться ни при каких условиях - каждый раз, когда я пытался из нее выстрелить, я саморазрывался. Иногда она стреляет прямо, а иногда разрывается в руках...

Также есть бочка, на которой нарисован череп. По ней нужно ударить или выстрелить в нее, после чего нужно отойти подальше, а лучше, вообще выйти из комнаты, так как взрыв будет достаточно обширный.
Зелья
Зелья, зелья, зелья...

Фишкой сделать зелья рандомными назвать хорошей тяжело. Одинаковое название зелья, может иметь одно свойство в одной игре и совершенно иное - в другой. Понятное дело, все это сделано для еще большего "фана". Но когда ваш персонаж висит на волоске и вы пьете все зелья подряд, дабы восстановить здоровье - теряете очки силы, может уснуть, блюете направо и налево, пукаете.... Не самое лучшее в такой тяжелый момент.

Потому запомните зелья на определенной карте, к примеру, в песочнице, запишите их и используйте по назначению.

Больше здесь ничего не скажешь...
Магия
Можно почти не пользоваться оружием, когда у вас есть кое-что покруче! Книги (коричневые коробки), которые падают из волшебников и еще некоторых персонажей, могут сильно облегчить вам жизнь!

Но прежде чем найти толковую книгу, нужно постараться! В последнем обновлении книги встречаются гораздо чаще, иногда просто валяются на уровне, но чаще - падают из определенных врагов, чаще - из магов и королей-скелетов.

Самые отличные книги:
с красными черепками, они очень быстрые и наносят хороший урон (можно выпускать очень много),
циклоп - выпускается один, пропадает спустя некоторое время, дерется дубиной и бьет довольно сильно, но часто одного циклопа очень и очень мало,
дьяволицы - выпускает много дьяволиц, которые довольно сильны, когда атакуют количеством и потому не подпускают к вам врагов,
смерть - книга, которая встретилась мне лишь однажды; вызывает 3 смерти с косой, которые очень и очень шустрые, бьют всех на раз и не пропадают, что очень круто! Пока что самая крутая книга магии по-моему мнению. Наверное, даже дисбалансная.
превращение - с помощью этой книги вы можете превращать сложных врагов (да и любых, почти) в случайного врага. К примеру, скелета с красными глазами вы можете превратить в обычного скелета или летучую мышь. Решает Бог рандома.

Но есть и очень странные книги и весьма бесполезные. Есть книга, которая делает кошек. Есть книга, которая вызывает рандомные вещи - это могут быть и враги или зелья, оружие или сотоварищи (с этой книгой нужно быть аккуратнее и лучше сразу избавиться от нее). Есть еще одна, которая фармит пустые коробки, также книга, которая заставляет врага пойти в обратном направлении (не самая бесполезная, но близка к этому).

Также в игре встречаются зеленые книги, но как ими пользоваться, я не понял. Есть вероятность, что они предназначены для определенных персонажей, вот только они крайне и крайне редкие, так что такой возможности пока что не было.
Враги
О наболевшем...

Иногда можно умереть по такой глупости, просто умерев от того, кого могли убить. Просто на более сложных уровнях и при определенных условиях врагов становится очень много и тут уже нужна стратегия.

Мобы есть как агрессивные, так и нейтральные, при ударе по которым, те могут вас ударить и вы останетесь неподвижными на некоторое время, что может закончиться для вас летальным исходом, ведь остальные-то вас начнут колотить, даже когда вы спите. "Лежачего не бьют" - не про эту игру.

Некоторые враги пользуются магией, что может создать проблему, особенно, когда таких врагов несколько в одной комнате. Конечно, лучше убить их сразу и не позволить выпускать, к примеру, магию или скелетов, которые тут же вас будут месить. Как только вы убьете одного из таких врагов, то посыпется большое количество опыта и еще большее количество монет! Но иногда их лучше обойти, часто умирал, когда пытался атаковать 2х или 3х "мини-боссов" в одной комнате.

Некоторые враги такие огромные, что не всегда могут добраться до вас, что хорошо! Ведь если у вас есть книга магии или огнестрельное оружие, то можно с легкостью убить разбушевавшегося гиганта! Но будьте внимательны, так как у таких врагов крайне тяжелый урон и вы даже можете не успеть от него убежать.

Напоследок расскажу о самых назойливых врагах:
Призрак с красными глазами, встречается на более тяжелых уровнях (где-то с 15го), но бывает и на более ранних уровнях. Быстро подлетает и сносит с вас 80 HP за удар, но сам он очень слабый и умирает от 2х-3х ударов хорошего меча.
Минотавр - бычара с огромной секирой, который очень не хило ею орудует. Это как раз тот большой враг, который не может иногда к вам подобраться из-за узких проходов. Встречаются 2 типа минотавров, насколько я понял. Отличаются они по цвету, но не сильно - просто у некоторых HP побольше, такие, соответственно, встречаются на более сложных уровнях (ближе к 20му уровню).
Левитирующий пучеглазый робот - выпускает бесконечное количество роботов, которые стоят неподвижно, пока вы не пройдете рядом. Не знаю, наносит ли сам робот урон, но его отпрыски бьют вас довольно сильно, чтобы умереть от нескольких ударов. Потому обходите его стороной или убивайте с огнестрела.
Красные маги - самые сильные маги, которые сносят у вас по 80 HP, если попадают по вам красным черепком, выпущенным из книги. Благо его можно отбить, но это не всегда удается. Мой вам совет - не атакуйте больше одного мага в комнате, либо если атакуете - то делайте это с помощью магии на безопасном расстоянии, это будет дольше, но зато вы останетесь целехонькими! (может быть).
Единорог - не стойте у него на пути! Скорее всего убьет вас сразу же, как дотронется к вам, но его легко обойти, что приятно. Если уж решили его убить, дождитесь, пока он успокоится на несколько секунд и произведите атаку. С него падает очень много опыта и монет.
Смерть с косой - быстрая (cyкa) штука! Сносит почти 100 HP за удар и обладает спортивными свойствами. Не успеете выйти из комнаты, как она тут как тут!
Зеленый глаз - эта тварь очень быстрая и очень злая. Ей свойственно выпускать зеленые черепки, которые очень сильно вас ранят . Советую убивать ее с помощью Циклопа или дьяволиц, чтобы не подпустить ее к себе.
Скелет-красноглазик - еще тот прыщ на жoпe! Очень быстрый, очень сильный и очень костлявый. Просто так не встречается на уровнях, а лишь на последних (в основном), где его выпускает огромный череп - самый хилловый босс. Также скелет встречается в красной желейной штуковине, которую тоже лучше обойти стороной.
Красный злой бородач с внушительным молотом - довольно... что я прибедняюсь, весьма сильный враг, который раздавит вас своим хаммером в два счета! Будьте бдительны, он редкий, но меткий! Правда жизней у него не много, но он спамит разными мобами, что может стать проблемой.
Огромный череп - он встречается только на последнем уровне и может быть не один. Сразиться с ним - значит только одно - вы полны безумства и отчаяния! Однажды мы его убили с помощью огнестрела, но это было весьма странно. Лучше его обойти стороной, если это возможно. Он выпускает бесконечное количество скелетов с красными глазами, что уже само по себе жестко до безумия, потому подумайте несколько раз - стоит ли оно того. Тактика - подпрыгивайте, бейте, отбегайте.
Никогда! Никогда не трогай кису!
Котяры. Кисы. Котаны...

Никогда, слышите? Никогда не бейте кошку! Иначе вы обречены! Появляется такое количество призраков с красными глазами, которое просто заполняет все пространство в комнате! Причем у каждого из них 5000 HP.

Кошки иногда встречаются в комнатах, поэтому просто берите их, чтобы случайно не ударить, когда будете возвращаться обратно - ведь комната будет переполнена врагами, как только вы заберете сокровища из последнего уровня.

Когда вы спускаетесь в подземелья, их не так много, но как только вы выедет персонажа в таверну или несете добытые сокровища туда же, кошек становится гораздо больше, как и врагов, поэтому машите оружием аккуратнее.
Смерть
Да, это хреново. Но только не тогда, когда вы играете вместе! Потому что вы превращаетесь в призрака, а ваш партнер так же может убивать всех подряд и опыт теперь будет падать и для вас. Опыт будет уже не зеленого цвета, а голубого - призрачный, так сказать. Вам нужно определенное количество душ, чтобы ожить, но чем чаще вы умираете - тем больше душ вам нужно собрать, чтобы восстановиться.

Кстати, все ваши заработанные кровью и потом монетки исчезают. Но и призраком быть иногда полезно! Вы можете сталкивать некоторых врагов в лаву, зажимать их, пока ваш приятель будет бежать к ближайшей двери в поисках спасения. И будьте внимательны, как только восстановитесь - сразу же у вас будет всего лишь 5 HP, потому сразу кушайте тыблоки или юзайте зелье, чтобы снова не умереть.
Советы
Никогда не убивайте кошек!

Несите только необходимые предметы и самые нужные ставьте на "горячие" клавиши!

Не пользуйтесь базукой! Серьезно, это вам не Вьетнам!

Не пользуйтесь книгой, которая делает рандомные вещи!

Не ходите в темные места без света!

Не пытайтесь похилиться в таверне, весь ваш опыт слетит к чeртям!

Зайдя в комнату с множеством врагов, пользуйтесь магией, чтобы отвлечь их от себя!

Убивайте всех подряд, если есть такая возможность, ибо при похищении сокровищ, врагов станет больше+те, которых вы не убили прежде!

Лучше идти дольше, но аккуратнее - больше шансов, что вы будете живы еще на 26ом уровне!

Не берите найденных персонажей, если вашей целью является добыча сокровищ, так как врагов станет еще больше, а ваш новый друг может умереть, если вы не сможете его защитить!

Ищите комнаты питомцами и с торговцем, у которого вы сможете купить оружие или книги с магией!

Не пейте зелья в опасных местах, если вы не знаете, какие у них свойства!

Пожалуй, все.

Удачной игры и терпения!
25 Comments
KEMONOZUME  [author] 16 Jul, 2024 @ 10:59am 
Почему бы нет, если да :P
Iskariot 15 Jul, 2024 @ 6:20pm 
Вот даже не ожидал получить упоминание о себе :) пасибки , зашел посмотреть что новенького и такое
KEMONOZUME  [author] 24 Jun, 2021 @ 6:39am 
они значат, но каждый раз меняются. то есть синяя баночка в одной игре может дать + к броне, в другой игре увеличить уровент, в еще одной просто поблюешь радугой.
я уже не помню, давно играл, но эти цифры вкачивают броню, урон от оружия (нужно, чтоб было определенно оружие было в это время) и вроде бы скорость еще увеличивают (насколько помню, на шапки бафаются)
NORU 24 Jun, 2021 @ 6:29am 
всмысле они вообще ничего не значат?
я так и не разобрался например что значат три разных числа в слоте оружия или брони, что есть что?
KEMONOZUME  [author] 24 Jun, 2021 @ 6:27am 
они рандомны
NORU 23 Jun, 2021 @ 1:41pm 
и здесь тоже никто не описывает непонятные эффекты от зелий и значение этой кучи цифр по углам экрана, ну блин -_-
KEMONOZUME  [author] 22 Aug, 2020 @ 3:01am 
Локализации не будет, это ясно. Да и русик никто не будет делать, так как он по сути тут и не нужен. Игре столько лет, уж если были фанаты этой игры, то смастерили бы.
Fuhrer_51[RUS] 21 Aug, 2020 @ 4:38am 
Именно русика?
Про локализацию понятно, скорее всего.
KEMONOZUME  [author] 21 Aug, 2020 @ 3:59am 
кастомный. у игры не будет русика.
Fuhrer_51[RUS] 21 Aug, 2020 @ 12:39am 
Шрифт кастомный или в игре появился русский? :D