235
Értékelt
termék
1965
Termék
a fiókon

KEMONOZUME legutóbbi értékelései

< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 24 >
61–70/235 bejegyzés mutatása
5 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
19.9 óra a nyilvántartásban
Почитав обзоры на игру, понял, что меня ждут баги. К счастью, их было мало, но один пришлось решить убийством торговца, который сидит в позе лотоса. Дело в том, что когда я находился на локации с торговцем или на другой, экран меня автоматически перебрасывал к нему, но своего персонажа я не видел. Так что пришлось на ощупь подобраться к торговцу и кикнуть его (жаль, я-то у него затаривался бомбами...)

Ну а теперь о самой игре.

В целом, это хороший проект, тут и музыка хорошая, и бекстейджи с локациями красивые, да и весь мир очень детально сделан. Приятно бегать по таким локам, даже когда тебя разбивают мобы и боссы. Игра была вдохновлена ДэЭсочкой, не я последний упомяну это. Собственно, это и стало причиной покупки.

Что хорошо, когда умираешь, не теряешь опыт, как в DS, но можешь потерять перья феникса, которые здесь служат эстусом (хиллка в DS). Но чтобы этого не случилось, я использовал эти перья для усиления оружия. Кузнец, наверное, оxуел бы от моих запросов (тока его тут нет).

Из-за того что игра не локализована, а русификатор еще в процессе разработки, мне пришлось скипать диалоги, так как текста немало, а сидеть и вдумчиво вчитываться в инглиш как-то не хотелось. Между делом, гг ловит яркие флешбеки, иногда они под грибами. Ну там со смертью поговорил, чайлдхуд вспомнил. По обзорам понял, что сюжет здесь чуть понятнее, чем в DS (кек), но все равно такое. Кстати, тут не одна концовка (спойлер! а, ты не с конца читаешь? ну сорри)

На просторах инета, что на ютюб, что в руководствах, не нашел на ком нормально фармить опыт. В итоге нашел классное место, где максимально много опыта за убийство одного моба, а занимает это секунд 30. Конечно, в конце игры таких мобов много, но кач уже не нужен особо. В начале игры раздражало, что не знал, где взять опыта, так как боссы с меня проигрывали.

Лута в игре крайне мало, есть еще всякий бесполезный хлам, которым я не понял, зачем пользоваться. Еще есть ветка прокачки персонажа, тоже не почувствовал эффекта от ее прокачки (очко опыта для прокачки дают за убийство босса). Кстати, если вы убили босса и хотите сразиться с ним вновь, пойдите в локу заново и вызовите его на реванш, вот только он будет гораздо сильнее и его удары и магия реинкарнируют.

Некоторые боссы дались мне тяжко. Одного я бил 2 дня, потеряв тучу времени и 50 жизней главного бедолаги. Но когда я нашел оружие по моим амбициям и понял тактику, то босс оказался не таким и сложным. Конечно, по иронии судьбы, чем ближе финал, тем легче боссы. Я понимаю, почему так, все из-за открытого мира. Некоторых боссов можно мочить и толку мало, других, прокачавшись, выносишь на раз-два. В общем, я за ближний бой, да секиру мне побольше!

Все жаловались на то, что игру долго ждали, а разрабы кормили голодных префанов трейлерами с крутым экшном. Как итог, что-то в игре есть, но чего в ней нет. К примеру, лока с роботизированной хeрней выглядит, будто это альфа или мод - короче, этой фишки я не понял, так как тут все завязано именно на фентези атмосфере, так что это было weird.

Как итог, эт хороший проект, местами сыроватый, но хороший. Да, баги есть, но незначительные. В DS тоже багов много, но разве это стало причиной для манибека? :)

7/10
Közzétéve: 2019. szeptember 24. Legutóbb szerkesztve: 2019. október 7.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
4 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
5.2 óra a nyilvántartásban (4.9 óra az értékeléskor)
У вас есть лук, у вас есть стрела, у вас есть всего одна жизнь.
Это все.

Ах да, еще есть куча огромных боссов, у которых тоже одна жизнь. То есть, каждый из них имеет уязвимое место, но чтобы в него попасть, ох как надо попотеть.

На все про все у меня ушло порядка 300 смертей, а последнего босса я вообще убил рандомно, даже всего-то с попытки 10-ой.

Игра коротка, но вам ее хватит с головой, ибо она крайне заeбистая. Дело в том, что игра на проворность и ловкость. Вы, в прямом смысле, должны подловить момент, который менее секунды у некоторых боссов, чтобы попасть еще при этом в цель. Вроде бы все не так уж сложно, несколько заходов, выбор тактики, но от некоторых рвет joppa просто феерично.

Игра хорошая, после прохождения такого рода игр понимаешь, что к ней больше никогда не вернешься и есть такая небольшая радость, что прошел ее.

Сложность: пиксельный Dark Souls, что-то другое хотели услышать?
Геймплей: скудный минимализм является фишкой игры.
Саундтрек: последние пару часов играл без звука.
Реиграбельность: bitсh please.


7,5/10
Közzétéve: 2019. szeptember 21. Legutóbb szerkesztve: 2019. október 7.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
2 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
17.9 óra a nyilvántartásban
Долго я не мог полноценно поиграть в Valiant Hearts, даже на телефоне играл в демку, но вот решил окончательно допройти.

Прекрасное визуальное повествование и переплетенные судьбы участников войны создали хорошую игру.

Эта история о том, где мы увидим часть ужасов, происходящих во время войны со стороны Англии, Франции, США, Канады и конечно же, Германии. Будут и даты, и события, так что тут все подпитано информацией, а прекрасный закадровый голос автора - это вишенка на торте (благо, локализация)

Нам доведется играть за нескольких человек, которые попали на фронт по разным причинам, при этом у них осталась честь и любовь к свободе. Не смотря на все тяжести, они всегда находили силы идти до конца, хоть он и трагичный для некоторых.

Будьте человечными, война - не выход.

9/10
Közzétéve: 2019. szeptember 21. Legutóbb szerkesztve: 2019. október 7.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
9 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
12.0 óra a nyilvántartásban
Смешанные чувства остались от прохождения игры.

80% времени ушло на то, чтобы качать персонажа, ибо без этого просто невозможно убивать даже обычных мобов. Мобы, кстати, дико назойливые и всегда представляют большую опасность. Можно даже назвать их немного дисбалансными.

По сути, игра крайне короткая с незамысловатым сюжетом и скудным наличием локаций. Их всего-то несколько, можно идти почти в любую, испытать судьбу.

Прокачка скиллов достаточно дешевая, но фармить очень нудно. Еще персонаж может вылететь по неосторожности за пределы локации и подбирать свой "опыт" нужно на месте смерти. Кстати, очень выгодно умирать возле босса и бежать к нему снова. Дело в том, что когда вы подбираете опыт, который остался после последней гибели, ваша шкала здоровья подымается на максимум.

Есть еще в игре такие станции, где можно попробовать себя в челлендж, пройдя который вы получаете +1 к базовой аптечке. Правда, доступны они будут не сразу, так что мои аптечки я собрал под конец игры.

Тут много от Dark Souls - возобновляемые мобы, сложные боссы, отбитые NPC , прокачка у базы, поднятие "опыта" на месте смэрти. В целом, это неплохой экшн, вот только прокачка очень уж нудно выполняется, а без нее, увы, играть крайне сложно.

Графика в игре сначала бесит, потом свыкаешься. Похоже чем-то на Transistor, но не такая красочная и динамичная. Из-за особенности камеры, персонаж все время ходит не прямо, а вбок, что тоже не особо удобно поначалу.

Вердикт такой - лучше DS ничего нет.

6,5/10
Közzétéve: 2019. szeptember 19. Legutóbb szerkesztve: 2019. október 7.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
7 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
0.0 óra a nyilvántartásban
Как долго я ждал финального DLC, что даже качнул себе на телефон TWOM и играл, и играл, и играл...

Я думал, что выхода третьего эпизода не дождусь вообще, мол разрабы заняты другими проектами. Но вот я просто сидел за компом и тут приходит уведомление, что вышел финальный эпизод и я ринулся его покупать.
И что же я купил? Что же мне продали?

Скудное дополнение с багами и вылетами.
Моего терпения хватило на две попытки, после чего я просто уморил Аню голодом от незнания своих дальнейших действий.

Первый раз я сделал топлива для печки из предметов искусства, но как-то все пошло не по маслу. Со второй попытки я решил не сжигать их и сохранять все эти предметы, обходясь тем, что найду в домах. Но черт возьми, мой пациент все равно сдох.

Как я догадался (далее возможный спойлер), что то, что мне нужно для дальнейшего развития сюжета, находится за решеткой в одном из домов, но я туда не попал, так как думал, что там медикаменты и не стал улучшать верстак, чтобы сделать ножовку. После того, как я понял, что сделать ее уже не получится из-за расхода металла и дерева, желание третий раз пытаться пройти это DLC у меня нет.

Очень жаль, что разрабы как-то криво относятся к своим проектам. Игра часто крашилась, не только на PC, но и на мобильной версии, а Frostpunk я даже запустить не смог, так как она сразу отправляла меня на рабочий стол.

3/10
Közzétéve: 2019. augusztus 25. Legutóbb szerkesztve: 2019. augusztus 27.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
14 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
13.1 óra a nyilvántartásban (8.9 óra az értékeléskor)
«Мы нарисовали все вручную», неужели вы думали, что игра будет простой?!»

Cuphead - это безумно красивый хардкорный экшн, вдохновленный старым Диснеем.

Здесь нет места для тех, кто любит лонграны в поисках монеток, хоть монетки здесь и есть, вот только достать их, порой, сложно.

Мы играем за одного из двух (а можно их так вообще называть?) героев, которые заключили сделку с дьяволом для земных ништячков. Однако, дьявол недооценил амбиции чашкоголовых.

Прекрасная во всех смыслах игра, где можно словить не только визуальный трип, заслуживает похвалы.

Не знаю, перевернулся бы в гробу Уолт, если бы узнал, что это за игра, но учитывая его перфекционизм и мизантропность, вполне могли полететь головы.

10/10
Közzétéve: 2019. augusztus 14. Legutóbb szerkesztve: 2019. augusztus 27.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
12 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
42.8 óra a nyilvántartásban (29.1 óra az értékeléskor)
Если вы давно играете и можете пояснить за хорошие игры, то на рисовку не стоит обращать внимания.

Приобрел я эту игру, когда заразился соулс играми. Признаться, надежд на то, что я получу годный продукт у меня было мало.

Слешер с сомнительной рисовкой да еще и со слямзенной идеей оригинальной DS. Что-то такое роилось в моих мыслях. На деле же я сразу влился в соляной мир и с третьей попытки-таки прошел игру.

Конечно, сюжета я здесь нашел еще меньше, чем в DS, но для меня соулс игры важны не сюжетом, который, ко всему же, размазан и неясен, а механикой игры. Думаю, многие меня поддержат.

Схожести с оригиналом очень много, так что тут и говорить не буду. Чего-то нового я в игре не нашел, но интерпретация в 2D мне очень понравилась. Местами напоминавшая по атмосфере Hollow Knight, она действительно имеет право на существование, не смотря на неоригинальность идеи.

Казалось, игры, которые являются копиями не имеют большого потенциала, как со стороны оригинальности и идеи, так и со стороны неодобрения фанатов виновника торжества. Сейчас никакие примеры не идут в голову, кроме Terraria, но я точно не помню, что вышло первым, она, или гейкрафт. Так вот, это тот пример, который удостоился похвалы, не смотря на штампы.

В меру сложная, с открытым темным миром, восстанавливающимися мобами и веткой прокачки, Соль покорила мое сердце и я с радостью ознакомлюсь с проектами разработчиков, у которых есть еще пара игр в подобной манере рисовки.

Целью игры, конечно же, является мочилово боссов. Не сказать, что они разрывают тебя, как в DS, но бывали и такие, которые меня просто жутко бесили, к примеру, Ведьма Озера. Но тут уже недостаток в убогости движка - босс уходил за локацию, куда я не мог добраться и просто хeрачил оттуда меня своими магическими штуками, от которых невозможно увернуться. Так что я набегался с этой ведьмой.

Есть огромный кайф, когда убиваешь этих бедолаг и отнимаешь тысячи душ, а потом их просаживаешь при нелепой смерти. Эх... Боссы имеют много вариантов атак, хоть они по-прежнему глупы, мобы тоже бьют будь здоров и атакуют все вместе, ждут вас жуткие темные подземелья и прыжки в стиле Принца Персии, так что да!, я советую эту игру.

Однозначно, это прекрасная игра с реиграбельностью.

8,5/10
Közzétéve: 2019. augusztus 1. Legutóbb szerkesztve: 2019. október 7.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
6 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
5.6 óra a nyilvántartásban (4.4 óra az értékeléskor)
Голова болеть не будет...

Мрачная, но со своей притязательностью история, где мы окунемся в безумный мир одного (?) человека. Если задуматься, то я не знаю, что именно меня заставило пройти эту игру.

Конечно, великолепная The Cat Lady, если так можно выразиться, в свое время очень удивила меня, а сюжет данной игры переплетается с кошатницей. Мне интересно, чем все это безумие закончится, а может оно и вовсе не закончится никогда.

Для меня очень важна визуальная составляющая, потому, учитывая мое, скорее негативное, отношение к кровавым играм, я редко играю в подобное. Здесь есть история и ее хочется узнать до конца, какие бы тривиальные методы для этого не использовались.

Кто безумен, я или ты? Если есть такие вопросы в твоей голове, то мы оба безумны.
Опять же, выяснить, кто по настоящему сошел с ума нам предлагают именно в этой игре.

А продолжением этого, известного, в своих кругах, хоррора, вышло в апреле.

9/10
Közzétéve: 2019. március 18. Legutóbb szerkesztve: 2019. augusztus 27.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
9 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
4.2 óra a nyilvántartásban
Стимпанк - это всегда красиво, иначе не по канонам. Но минимализм?

Разработчики объединились для создания нечто подобного, и это, как мне показалось (эмоции не врут), им удалось воплотить в чудесной 𝐅𝐀𝐑.

Одинокий странник в мире, в котором случилось кое-что ужасающее, отправляется в дали дальние на своем огромном транспортом средстве. Скажу сразу, что купил игру именно впечатлившись видом этой машины и не прогадал.

Великолепное приключение, завораживающая смена локаций и времени, уместная музыка, чтобы почувствовать себя немного живым и возможность прикоснуться к душе, с которой была создана эта игра.

Я решил, что не буду рассказывать подробно об игре, потому что не честно описывать закаты - их нужно видеть самому.

10/10
Közzétéve: 2018. július 3. Legutóbb szerkesztve: 2019. augusztus 27.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
19 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
3.0 óra a nyilvántartásban
Давно я так не удивлялся игре, признаться. Еще в свое время, нашумевший 𝐋𝐢𝐦𝐛𝐨, мрачный и атмосферный, впечатлил меня. Этот же продукт не может оставить равнодушным, как мне кажется, ни одного человека, который хоть чуточку задумывался о том, к чему же идет наш мир.

Неприветливый, злой мир 𝐈𝐧𝐬𝐢𝐝𝐞, пугающе привлекателен, в некотором роде. Антиутопическое выживание в суровом мире заставляет погрузиться в шкуру маленького человечка, за которого нам предстоит играть.

На самом деле, уже подобные проекты не новы, но переработанная механика, труд дизайнеров и сценаристов действительно на лицо.

Прекрасные локации, невероятная игра света и тени, затишье, сопровождающееся еле слышным подобием музыки.

Кстати, я увидел в концовке отсылку к игре 𝐓𝐡𝐞 𝐅𝐨𝐫𝐞𝐬𝐭, хотя игры не могут быть связаны.

ㅤ ㅤㅤ ㅤㅤ ㅤ ㅤㅤ ㅤㅤㅤ ㅤㅤЗло снаружи.
ㅤ ㅤㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤㅤㅤㅤ ㅤ ㅤ ㅤㅤ ㅤ ㅤㅤㅤЗло внутри.

10/10
Közzétéve: 2018. július 1. Legutóbb szerkesztve: 2020. április 7.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 24 >
61–70/235 bejegyzés mutatása