10 people found this review helpful
2 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 0.1 hrs on record
Posted: 30 Sep, 2019 @ 4:01am

В последнее время часто удаляю игры из вишлиста, когда читаю обзоры и понимаю, что за дичь меня ждет. Да, хорошо, может быть этот обзор не заслуживает внимания, так как я не поиграл достаточно долго в эту игру, чтобы выражать свое отрицательное мнение, BUT I NEED!

Первопричиной покупки была приставка соулслайк, но от соулса в игре нет ничего. Сейчас достаточно много выходит 2D интерпретаций DS, но мало кто дотягивает хотя бы до середины. Окей, пиксельарт - это одно, к этому претензий нет, но вот все остальное...

...Серьезно, в 2D околослешере нельзя прыгать? Что тут у нас еще... Боже, чтобы поднять предмет нужно... присесть! Это что, отсылки игр 90ых? Окей, я не понимаю, почему разработчикам так в кайф усложнять вещи, которые должны быть простыми. Эти два параметра меня ужасно выбесили и я не стал погружаться в суть (по обзорам остальных, тут концы с концами не сходятся) и просто сделал манибек.

Враги, которые попадались - их сложно назвать противниками. Они просто стоят и подходят к вам, пока вы их лишаете жизни. Они не отпрыгивают, не перекатываются. Уровень их инстинкта самосохранения на нуле. Дошел до первого босса, который просто полз ко мне. Конечно, он меня завалил. Но лишь потому, что я путался в управлении (оно тут просто топорное), но уверен, при 2ой попытке разбил бы ему лицо, так как хп у него нормально снимались.

Как итог, не тратьте время на недопиленные проекты, которых сейчас в стиме просто туча!
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 Comments
KEMONOZUME 18 Oct, 2019 @ 1:27am 
Я то и дело сталкиваюсь с обзорами, которые пишут про большой потенциал игр. Да он у большинства игр есть, но разрабы запарывают свои проекты вот такими вот выходками. Да и есть соулслайк игры, которые заслуживают своего внимания, но это не одна из них.
KEMONOZUME 18 Oct, 2019 @ 1:27am 
Чел, я прошел ДС по несколько раз и он не такой уж тяжелый, как может показаться. Я не любитель игр, где сложностью становится само управление. Это послужило манибеком для Rain World, в которую я с удовольствием играл бы, если бы не ужаснейшее управление. Да, недостаточно хардкорности, давайте вклепаем дебильное управление.

Zero 17 Oct, 2019 @ 6:24pm 
Странно что ты любишь соулслайк жанр. Столько нытья на ровном месте, мне кажется ты бы не осилил игры DS. И враги тут не топорные, просто такая механика, но вот если бы ты чуть дальше прошёл, тебе бы не хватало выносливости на кувырки...