14 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 194.0 hrs on record (25.1 hrs at review time)
Posted: 4 Jan, 2020 @ 4:21pm
Updated: 30 Jul, 2022 @ 12:48am

Не две короны, а два спрайта...

В Kingdom я рубился и на компе и на телефоне и обожаю этот сеттинг и минимализм, а когда увидел эту часть, то удивился роскошным скриншотам и решил снова окунуться в мир Королевства. Обзор будет в стиле сравнения с предыдущей игрой Kingdom: New Lands.

Две короны - это две предлагаемые на выбор игры, одна в привычном мире, а другая с упором на азиатскую тематику. Я начал играть в привычную мне первую Корону и очень обрадовался преображенному геймплею.

Суть игры, если коротко, уничтожить порталы монстров на пяти островах, откуда они бесконечно спавнятся. Если же в привычном Kingdom порталы можно было рушить, но главной целью оставалось соорудить корабль и довести его до верфи, чтобы попасть на следующий остров, то в Двух Коронах нам корабль нужен для перемещения между островами.

Так уж оказалось, что я ни разу не погиб, не считая двух пожертвований собой во время установки бомбы. Бомбы? Да, теперь, чтобы избавиться от монстров из главного входа на каждом острове, мы можем не просто разрушить портал временно, а пройти в него (!) и установить зарядное устройство. Собственно, это главная переделка игры. Но не все так просто...

Дело в том, что помимо главной валюты в игре, монеток, появились еще кристаллы, которые занимают много места в вашем мешочке для золотишка, а с их помощью вы можете разблокировать живность, возможность пользования статуями, NPC и хранителя кристаллов, который всегда будет спавниться у корабля (почему-то разработчики сделали его в костюме Бетмена)

Из-за того, что эти кристаллов у вас не будет на первом острове, а достать их можно лишь из сундуков или за полную победу над монстрами на острове, вам придется перемещаться с острова на остров, чтобы разблокировать нужные фишечки. При перемещении с острова на остров корабль нужно будет отстраивать каждый раз с нуля, но если вы уничтожите портал монстров на верфи, то за ним обнаружите маяк, который будет иметь три уровня апдейта. Собственно, при его возведении, вам больше не придется строить заново корабль на том острове, где он будет построен.

Кровавая луна, это период, когда монстры атакуют гораздо большей армией и в рядах появляются очень сильные монстры, которых не так-то просто одолеть без катапульты. Вот только в Двух Коронах за 25 часов прохождения я встречал красную луну фактически только в момент разрушения портала с монстрами (именно после разрушения портала сильные монстры начинают переть на вас). Видимо, это связано с тем, что теперь нужно избавиться ото всех порталов, чтобы стать истинным монархом.

Я итак очень много интересного рассказал, но если вы поклонник New Lands или Classic, то обязательно сыграйте в Two Crowns.

Ну а теперь о грустном. Несмотря на весь шарм игры и ее реиграбельность, игра занимает очень много времени. У меня было наиграно очень много часов на телефоне и на компе, куча тактик и знаний по игре, что казалось бы, должно в купе помочь как-то быстрее пройти игру. Но нет, порой один неверный шаг может полностью разрушить ваши планы, после чего нужно быстро собраться с мыслями и возвести новый план. Юниты в игре пустышки и не боятся умереть, так что вы часто можете за ними наблюдать с мыслями "да куда ты блин дeбила кусок идешь тебя же нaxyй схавают!!!", но потом свыкаешься и проникаешься и начинаешь переделывать стратегию. Это же и касается случайной постройки, которую нельзя отменить (только если ее разрушат).

Но это не самое грустное. Две Короны, как я говорил, это две вариации игры, но! Но... По сути, это одна и та же игра, только с разными спрайтами. Абсолютно такая же музыка, монстры (только маски меняются), некоторые NPC, животные поменяли цвет, природа изменилась, деревьев стало больше, но все равно не понятно - з а ч е м? Зачем делать одну и ту же игру в разных обертках? Я прошел три острова в азиатском королевстве и не увидел ничего такого, что отличало бы эти две игры, кроме визуального ряда. Есть, конечно, такое изменение как добавление ниндзя, который будет прятаться в лесу, после чего атаковать монстров и телепортироваться на базу, а также добавление мечей для самураев. Собственно, это все, что я нашел. В общем, этот момент мне не понятен и я не хочу тратить еще 25 часов на абсолютно такую же игру, только в другой обложке...

Также в игре есть возможность сетевой игры, но ее я еще не опробовал. Кажется, это не очень интересно будет, ведь когда погружаешься в нее, никакой онлайн не нужен.

UPD!

Решил я опробовать сетевую игру и вот что получилось. То же самое. Я просто подключаюсь к хосту и играю на его карте. Из плюсов только быстрый сбор деняк и баф от другого игрока. Все остальное такое же, как и игра в соло. Хардкора не добавилось, сеттинг не поменялся. В общем, из принципа уже допройду с другом игру, но, если честно, дико не хватает разнообразия игре. Катастрофически. Особенно зимой.

UPD 2!

Испытания...

Пройдя игру вдоль и поперек, я решил - настало время испытаний. Вот только оба испытания я провалил.

На данный момент доступно 3 испытания, от которых у вас будет бомбить.

Первое представляет собой остров с двумя пещерами с обоих сторон и шестью мелкими телепортами. Я развивался, как мог. Все было просто офигенно, пока не наступила зима. Несколько часов моей игры в испытания коту под хвост и только из-за того, что вcpaтыe кусты спавнились крайне далеко от базы (около пещеры лол!). По приходу весны, абсолютно все, что я построил было уничтожено, лучники стали снова бродяжничать, а я потерял корону. Я ведь делал все, что мог, чтобы пройти первое испытание, но из-за того, что я физически не мог добывать с кустов монетки, я просто потерял несколько часов жизни. Я был очень злой. Очень.

Второе испытание было проще, по описанию. Нужно было продержаться всего-то 40 дней. В начале игры у вас на базе с десяток бродяг и пол мешка золота, а бродяг на острове аж 12! То есть по 3 палатки с каждой стороны. Казалось бы, изи! XУИЗИ! До 30го дня все шло хорошо, я занял такую позицию, что ее просто не могли сломать. Не должны были сломать мать его так. У меня было штук 40 лучников с одной стороны, катапульта, стена максимального уровня, две башни с лучниками перед стеной. И все это сломалось за секунду. Как? Да все просто - вам всего-то нужно не делать ни одной ошибки в игре, иначе несколько часов, которые вы отстраивали базу просто исчезнут за доли минуты. На секундочку - моя армия убивала 2-3х громил, а те не успевали даже разрушить стену. А теперь представьте, что там творилось, что сломали нaxpeн все!!!

Третье испытание самое интересное, потому что у вас появляется новый скакун, если его можно так назвать. Это волк, рядом с котором будет бегать маленький волчонок, которого могут украсть и вы потерпите поражение. Окей, суть испытания - пройти 10 островов (чивобл*ть?) Погнали... Первый остров я еле затащил, уничтожив все порталы и взорвав бомбу. На это мне не понадобилось около 5-6 часов, Карл! Окей, что же дальше? А дальше огромный eлдaк без смазки вошел в меня настолько глубоко, что я оказался кабанчиком на вертеле. Дело в том, что вам недоступны NPC, а потому eбитecь, как хотите. Ах да, еще мне понадобилось несколько раз вкидывать монеты в шахты, чтобы улучшить стены. Делал я это раза 3. В чем прикол - я не понял. Раскатывали меня то с одной стороны, то с другой. Пришлось сдаться...

У меня уже 60 часов (и это только в эту часть), а ведь я еще долго играл в обычный KINGDOM и Classic на компе и на телефоне. Но и этого, видимо, не достаточно (больше 150 часов), чтобы не смочь пройти эти ужасные испытания.

Окей, я не стратег, это я уже давно освоил. Многие игры даются мне тяжело, где есть пошаговость, но конкретно эта заставляет ее ненавидеть, потому что оступившись лишь раз, вы будете играть заново и весь ваш тайминг в несколько часов просто улетучится.

UPD 2! Все испытания пройдены)
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 Comments
ДУХ ДЕДА 6 Nov, 2024 @ 1:07am 
Здаров, го кооп сыграем?)