6 people found this review helpful
4 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 20.6 hrs on record (9.5 hrs at review time)
Posted: 26 Sep, 2019 @ 11:29am
Updated: 13 Jan, 2020 @ 7:06am

Досталась мне эта игра из бандла, так что я про нее ничего даже не слышал, но посмотрев на сеттинг и атмосферу, понял, что должен в нее поиграть, тем более кооп есть. Ну что же, я взял друга под мышку и мы погрузились в этот мир хардкорного выжывача.

До этого я играл в разные выжывалки, среди которых Don't Starve, The Wild Eight, DayZ, Project Zomboid, The Forest и тд., так что знаю про хардкор, баланс и реиграбельность. Чем же зацепила меня игра, так это наличием сюжета, да еще и с разными концовками, но вот я описываю все так, будто буду писать о ней в позитивном ключе, вот только нет.

Итак, перед нами сырой, баганый, неоптимизированный, дисбалансный и плохогенерируемый сурвайвл. Почему же так случилось, а, разработчики? Да все потому что это отечественный продукт, хоть потенциал у игры есть. К сожалению, по пальцам одной руки можно перечислить игры, которые хорошо сделали наши соотечественники, но Дристраст к нему не относится, а жаль.

Начну с того, что запустил игру в соло. Почему-то мне нужно было играть за двоих персонажей сразу, но с такой задачей я справлялся в Dungeon of Endless, но тут это просто ужас. Топорное ужасное управление не дает расслабиться и на протяжении всей игры (в том числе и в коопе) я терял персонажей из виду.

Cyкa, кликать мышкой не должно быть так сложно, ну!

Закрыв игру, я решил дождаться возможности сыграть в кооперативе, где нужно управлять только одним персонажем, что гораздо облегчило задачу. Пхах, нет! Игра сразу располагает к себе бродяжничеством и побирательством в первой зоне, во второй, в принципе, сносно, но что происходит далее...

Далее вы просто охeрeваете от того, что на двух уровнях почти нет еды, а может случиться и так, что на 2х уровнях нет газовой плиты, чтобы эту еду приготовить. Ладно, хоть сырой можно есть. За первую попытку пройти этот косячный Дристраст (название более точное, чем в оригинале, отвечаю), другу удосужилось заразиться аномальной болезнью, от которой могут помочь только таблы и только таблы. Вот только на протяжении 3х локаций этих таблеток не было и тот помер (благо можно попытаться откачать).

Иногда вам могут попадаться разные предметы, кроме пистолета (патроны вы еще попробуйте найдите, хах), ловушки для аномальный в.ы.б.л.я.д.к.о.в. (это фамилия одного из разработчиков) то дропаются, то их нет вообще, про еду я сказал, так что если хотите кушац, то идите в Don't Starve. Персонажи режутся о всякие предметы, но если в Project Zomboid это было более реально - персонаж мог порезаться, если вламывался в хату через окно, то тут вы можете раскуралесить себе лицо открыв какой-то шкафчик (жиза, когда открываю ходолильник - вызываю мчс).

Прокачки у персонажей нет, не дождетесь! Но одни постоянно хотят жрать, вторые мерзнут, а чтобы разблокировать играбельных персонажей, нам предлагают целый пласт трудновыполнимых нaxуй никому ненужных заданий, вроде "используйте 100 аптечек". АЛЛО! Я за все часы игры находил от силы штук 10!

Ну а теперь к самому веселому! Инвентарь! Конечно, разработчики решили сделать самым сложным именно этот аспект игры. Кажется, что просто не знали, как реализовать систему передачи предметов и решили просто забить xуй. Выглядит это следующим образом. У вас есть инвентарь и инструменты. Чтобы передать что-то из инвентаря, нужно додуматься! перетащить предмет в любую точку вне инвентаря, при этом предмет даже не подсвечивается.

Лана, xуй с ним, это мы разобрались. Но вот есть у меня 2 молотка, 2 с половиной лопаты (черенок остался у одного из разработчика в joppa), топор, отмычка и 2 коробки с инструментами, а у моего друга нет ничего. И он не может голыми руками взламывать двери или чинить предметы. Друг, держи топор и лопату.

"Так бл3т, как его... Cyкa, не понимаю.... Хм, они что... не передаются?"

Вот, собственно, и приходится бегать одному мерзнуть, открывая дома, пока друг не знает, чем себя занять. Песдец, ребята.

Я крайне удивился, что игра вышла в свет, представляя из себя собранный на коленке сурвач, где ты помираешь не от монстров, а от того, что разрабы забили xуй на все, поэтому столько мата и недовольства.

В играх часто бывают глюки, но когда игра расположена к тебе, где порог входа хотя бы средний, ты играешь в эти игры снова и снова. Здесь из-за монотонности и отсутствия интересного геймплея пройти игру можно только раз, но лучше поиграйте в The Wild Eight. Это почти то же самое, но только вышло гораздо раньше и разработчики не забили на проект и допилили его как надо.

Так что, уважаемая игра, пошла-ка ты на xуй!
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 Comments
KEMONOZUME 27 Sep, 2019 @ 12:20am 
Я понимаю, что подобных игр мало. Меня цепляет именно наличие сюжета, так как я не люблю челленджы, пвп и просто забеги. Для меня важной составляющей является сюжетная линия, но перебивающие наслаждение баги просто выносят, так что я не готов вернуться к ней.
Dana Scully 27 Sep, 2019 @ 12:02am 
На вкус и цвет...
𝘯𝘰𝘰𝘯𝘦 26 Sep, 2019 @ 2:28pm 
ехехе