9 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 12.0 hrs on record
Posted: 19 Sep, 2019 @ 11:59am
Updated: 7 Oct, 2019 @ 12:14pm

Смешанные чувства остались от прохождения игры.

80% времени ушло на то, чтобы качать персонажа, ибо без этого просто невозможно убивать даже обычных мобов. Мобы, кстати, дико назойливые и всегда представляют большую опасность. Можно даже назвать их немного дисбалансными.

По сути, игра крайне короткая с незамысловатым сюжетом и скудным наличием локаций. Их всего-то несколько, можно идти почти в любую, испытать судьбу.

Прокачка скиллов достаточно дешевая, но фармить очень нудно. Еще персонаж может вылететь по неосторожности за пределы локации и подбирать свой "опыт" нужно на месте смерти. Кстати, очень выгодно умирать возле босса и бежать к нему снова. Дело в том, что когда вы подбираете опыт, который остался после последней гибели, ваша шкала здоровья подымается на максимум.

Есть еще в игре такие станции, где можно попробовать себя в челлендж, пройдя который вы получаете +1 к базовой аптечке. Правда, доступны они будут не сразу, так что мои аптечки я собрал под конец игры.

Тут много от Dark Souls - возобновляемые мобы, сложные боссы, отбитые NPC , прокачка у базы, поднятие "опыта" на месте смэрти. В целом, это неплохой экшн, вот только прокачка очень уж нудно выполняется, а без нее, увы, играть крайне сложно.

Графика в игре сначала бесит, потом свыкаешься. Похоже чем-то на Transistor, но не такая красочная и динамичная. Из-за особенности камеры, персонаж все время ходит не прямо, а вбок, что тоже не особо удобно поначалу.

Вердикт такой - лучше DS ничего нет.

6,5/10
Was this review helpful? Yes No Funny Award