15 people found this review helpful
1 person found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 11.4 hrs on record
Posted: 26 Sep, 2023 @ 1:37pm
Updated: 26 Sep, 2023 @ 1:46pm

Достойных соулслайков не так уж много, но разработчики переборщили с ненужными моментами.

Итак, без лишних подробностей, следуя канонам, ты прибыл страдать на безымянные и позабытые земли в поисках своей судьбы. Моя судьба закончилась на 17-м уровне и сил переигрывать в это, убегая от толп монстров в кромешной тьме, не имея ни факела, ни лечилок, не осталось.

После каждой смерти тебе заново придется исследовать мир, который, на определенных локациях, будет генерироваться случайно. Разработчики посчитали прикольным после смерти обнулить карту, а тебе приходится снова бегать по огромнейшему миру в поисках прохода на следующий уровень. Это настолько усложняет игру, что желания исследовать это еще раз нет, ибо ты умираешь от случайности и все заново. Ко всему, карта скрыта, и во время погони приходится жать на кнопку, чтобы понять, куда бежать, а в это время игра продолжается и ты получаешь по шапке. Едем дальше...

Крафт, где нет рецептов, но ты можешь собирать ограниченное количество ресурсов и попытаться из него что-то сделать. Весело? Очень!

Перемещаться между кострами ты можешь только в том случае, если потратишь внутреннюю валюту на нужный костер. От незнания, вначале я тратил все ресурсы на каждый из найденных костров, в надежде, что я смогу перемещаться между всеми кострами. Но нет, ты можешь перемещаться только к последнему костру, на который потратишь тяжело добытые кристаллы. Опять же, весело!

Из стартового набора ты имеешь только щит и меч, которые не сбрасываются после смерти, в отличие от других предметов. Ни тебе стандартных лечилок, ни фонаря, ничего. Умер? Беги в то место, где тебя убили. Правда выбраться обратно ты сможешь, если только добежишь до костра, а это, поверь, ох как непросто. И чем дальше ты проходишь, тем локации становятся запутаннее, монстров становится огромное количество, ко всему, они еще и регенерируются в секунду. Ах да, начиная с 14-го уровня, тебя начинают атаковать щупальца со всех сторон экрана. Думаешь, они будут бить одной щупальцей за раз? А что если всеми сразу?

Как итог, созидательная и спокойная, она становится невыносимо бесячей, меняя исследовательский процесс на беготню в темноте, в надежде подобрать свои вещи и найти ключ к следующей двери, где ты будешь делать те же действия.

Окей, есть руководства по крафту и всякие советы по неочевидным действиям, но они вряд ли тебе сильно помогут, так как вам нужно потратить около часа на сбор ресурсов для бинтов и аптечек, чтобы ты в момент их использовал и начали заново. Это та сложность, которая высосана из пальца, и это не добавляет какого-то челенджа, это рутина похлеще работы. Так что да, я дропаю.
Was this review helpful? Yes No Funny Award