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祝贺UBI成功转型成电影大厂,我相信在UBI的带领下肯定不会出现电影版《生化危机》那样的烂片(笑)
Postat 15 februarie 2016.
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最低40欧元即可购买本作,购买本作,你可以获得:一个不错但并不适合COD系列的故事,一个你通关后依然不清楚来龙去脉的故事,一个看似和前作无关实际上的确无关唯一一点有关的内容还在小电脑里的故事。数小时的单人或者和基友一起合作的关卡,设计的只能说勉强及格的关卡,内容依然不变的关卡。还算不错的丧尸模式,圈钱的丧尸模式,野队搞不好就团灭的丧尸模式。稀烂的多人模式,稀烂的服务器,稀烂的武器平衡,稀烂的手感。各种喷子,泵动式喷子,全自动喷子,半自动喷子,造型科幻且兼具复古气息的喷子。各种狙击枪,从科幻的蓄力三连发到经典的栓动,然而共同点就是你都会被它们压着打。一堆欧皇专属武器以及迷彩,欧皇专属魔改M1,欧皇专属物理学圣剑,欧皇专属大保健,欧皇专属balabalabala。。。。。一群飞的比华莱士都不知道高到哪里去的大手子,一群跑得比香港记者还快的大手子。一群被打的多重懵逼或者会让你有一种这游戏我终于上手了的错觉的noob,一群会在频道里大呼小叫的欧洲小学生,一群声讨T组垃圾服务器的无奈玩家。一个敢于离经叛道的制作组,一个不会讲故事或者说不知道这个故事该怎么讲的制作组,一个会让你去翻小电脑,去网上找分析贴的制作组,一个只能靠枪械手感来辨认的制作组,一个应该去自杀而不是在这继续玩氪金坑钱把戏的制作组。一个现在60欧但你依然可以获得上述物件的使命召唤,还不赶紧买买买?买了不亏,买了就可以一夜成为非洲大酋长。








T组肏你妈老子现在真TM想退款,你问我为何给好评?因为这是屎命召唤黑丝行动系列啊,有比本作更屎的系列作品那本作拿个好评又有什么关系呢(好了不说了酋长叫我回去打猎了)

Postat 13 februarie 2016.
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960m苦逼卡,1920分辨率,关掉动态模糊,采样以及海飞丝后能有30帧,调分辨率的话除非下降好几个等级不然基本没啥用,开海飞丝远处能保持30帧,只要镜头一拉近马上掉到15帧,而且开了海飞丝后感觉劳拉像炸毛一样,睡醒以后没好好打理头发那种,总体来说基本可以玩,但不支持PS4手柄让我觉得很蛋疼,希望赶紧支持,不要等到年底PS4版发售时再来搞这个
中文配音不错,并不违和,更像是在看引进大片的感觉,貌似还有台湾配音,到时试试。
目前感觉和前作差不多,基本就是爬墙,找文物,杀人,时不时来一段QTE,然后升级。但优秀的画面和非常棒的镜头运用比起前作更能调动气氛,也更能让人high起来。尤其在叙利亚古墓哪里,真的吓到我了。
看起来游戏流程很长,再加上不少收集要素(请务必收集,有些和故事整体背景有关),应该能对得起这个售价了。最后就只能希望SE的节操硬一点吧

玩了10个小时后说说与前作的不同吧,本作中猎杀动物不再是单纯地增加经验值,而是会获得原材料来制作装备,让游戏的狩猎系统不再那么鸡肋,装备可以用于提升弹药,弓箭以及可获得资源上限。新加入的语言系统倒是有一番趣味,如果你想增加语言等级的话必须去寻找壁画,石碑一类的收集要素,这又大大增加了你的游戏时间,而且壁画以及石碑不仅会带来剧情上的补充,还会告诉你附近藏宝点的位置,是十分有用的(我也好想要这种看图识字的技能)。同时,劳拉可以制作的东西也增多了,甚至可以捡起旁边的瓶子制作出手雷。所以,目前游戏给我的感觉就是在前作优秀的系统上进一步进化,进化的同时还增加的新系统,而且前作中不完美的地方也改进了,这点非常好。
Postat 28 ianuarie 2016. Editat ultima dată 29 ianuarie 2016.
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现在再重新玩生化5后给我的感觉就是制作人他不知道自己要做什么,用生化4的动作模板套上各种本应在欧美动作游戏里才会出现的敌人,其结果就是整个游戏的战斗节奏十分混乱,尤其站桩跟黑叔叔AK对撸,还有那搞笑一般的掩体系统,可以说竹内润试图用三上的路子来结合欧美动作射击游戏,然而此君明显功力不足,造就了这么一个近似于怪胎的玩意。
不过,其他部分则是做的非常好,把生化危机和非洲比较好地结合起来,游戏本身也十分耐玩,各种评价,BSAA牌子,老兵模式,隐藏要素。。。。。无不一需要多周目的。最重要的是加入了双人合作这一要素,无论是本地分屏还是异地联网,跟好友一起或者拉上陌生人组队。这款游戏推出的时候刚好赶上家用机多人游戏的崛起,所以说这一点还是很符合潮流的。
剧情的话给我的感觉就是竹内润过于急躁地想摆脱三上的阴影,于是把三上废了10多年树立起来的人气反派给搞死了,是的,新的制作者接手后第一件事就是消除老制作者的影响,和几年后MW3里新IW花式搞死老IW树立起的人气角色们的道理是一样的。可后来老卡明显觉得决策过于仓促,先不说让威叔在各种作品里乱入,当时的DLC就引出了威斯克计划,感觉就像把一代人气反派搞得和廉价的克隆人士兵一样,然后启示录2又成功引出威姨,接着移魂大法附身小萝莉,然后又是威斯克的儿子balabalbala,鬼知道生化7还会搞出什么和威斯克相关的东西。一个威斯克倒下了,千千万万个威斯克站起来了,虽然人死魂灭,但其影响力不仅没消退反而继续扩散了,当然这都要归功于老卡就是了(笑)
不过最后我还是要表扬一下竹内润,虽然本作在销量上可以说是成功的作品但他本人当时也表示两届奥运会后才会重新接手生化系列(意思就是搞砸啦),希望是闭门修炼去了而不是被老卡扫地出门,毕竟也好几年没有这位的消息了。算算时间如果今年老卡公布生化7的话估计制作人就是他了(肯定会公布的,系列20周年别跟我说就拿个冷饭HD以及不用看就知道是一坨翔的保护伞小队来糊弄我们)希望到时这位制作人能带着真正属于他自己的生化危机登场,带给我们惊喜
Postat 26 ianuarie 2016. Editat ultima dată 26 ianuarie 2016.
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也不知道老卡到底是搞了什么比利,过了整整5年才给PC玩家喂了这盘冷饭,是的,冷饭。尽管生化5的PC版在当年略微稍后于家用机版推出,但至少饭是热的,而DLC或者说导演剪辑版这种本来应该作为饭后甜点一类的居然在PC上拖了整整5年才出,想象一下自己在位子上眼巴巴地望着对面5年前早就吃完走人而厨子才把冷透了的DLC端上来的时候。。。。。啊!和日了poi的感觉差不多(笑)
跟家用机版相比除了操作跟随PC版外并没有增加什么,其实老卡没有忘记还有这么个东西还没移植到PC上就已经不错了,(当然也可能已经忘了但突然那天就想起来了。。。。。。)就冲老卡这精神,我都要给它好评
Postat 26 ianuarie 2016.
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9.5 ore înregistrate (2.8 ore pâna la publicarea recenziei)
估计会是第二篇中文评测呢(笑)虽然没有玩过原版,但原版的各种视频也看了数次有余了,对画质的提升表现还算满意,尤其是丧尸的建模,十分不错。但人物反倒感觉锯齿略多(明明抗锯齿已经开到最高了)过场动画也没有提升清晰度,但之前的生化1重置版HD也没有所以反倒不意外,而且看起来也有种“当年的感觉”。由于平台的原因至今没有体验过本作,说实话除了0以外其余的系列作品不敢说玩熟但至少也通关了。毕竟本作在HD之前只出现在任系主机上,之前靠着光枪射击的《保护伞历代记》体验了一遍本作剧情,但真正意义上玩到本作,这还是第一次。所以,老卡的这盘冷饭适合给因为种种原因没能玩到的生化粉们一次补课的机会,再加上通关后还能使用威叔和新的服装DLC,这盘冷饭新加的料也加的不错。最后还是希望赶紧把生化2,3的HD给吐出来,以及瑞贝卡赶紧回归啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!不过比♂利♂就算了,毕竟已经给遗忘了这么多年了,就和3里的卡洛斯一样苦逼(如果没记错的话卡洛斯还在生化危机大烂片系列和小浣熊行动里出场过呢)
Postat 19 ianuarie 2016.
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3.3 ore înregistrate (0.6 ore pâna la publicarea recenziei)
这个IP本来是一款格斗游戏,结果评价并不高,记得UCG给原作的分数比较低。但没想到改为像素风横版过关后反倒大受欢迎,然后就开始各个平台的骗钱之旅。游戏本身素质不错,外加8 bit 风格的音乐以及角色们萌萌的招式还有较低的难度,游戏过程还是很愉快的(尤其看到助手各种未来道具随便用)。后期略无聊,尽管战斗强度增强,再结合游戏的角色升级系统,依然是一款刷刷刷的游戏。不过最要命的是游戏虽然支持手柄,但我用PS4手柄时无法使用←键而且角色会一直向左走,PC的键位设定过于奇葩,但玩久了也就习惯了。当成小品游戏没事刷一下还不错,推荐入手,当然石头门粉们别忘记买助手的DLC啊
Postat 11 ianuarie 2016.
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0.2 ore înregistrate
老牌FPS的强势回归,剧情设定在架空的时间线,在这个时间线上,纳粹赢得了二次大战。据说本作的剧情灵感来源于《高堡奇人》,但比起《高堡奇人》中只能用书籍来反轴心国,BJ这个和美国队长没什么区别的人的加入多少让这个世界又有了那么些希望,因为只用做一件事:那就是拿起大枪干烂那群纳粹!!!
本作有着优秀的射击手感以及还算不错的画面,以及一个略带沙盒要素的游戏方式,你可以选择潜入或者正面强攻,而且潜入也有多条路线,不少路线上还藏有收集要素,收集品加上两条时间线的设定,各项技能也和成就/奖杯联系到一起,可以保证这款只有单人战役的游戏的生命力。





















感谢Valve大爹,退款成功
Postat 27 noiembrie 2015. Editat ultima dată 3 decembrie 2015.
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691.2 ore înregistrate (1.7 ore pâna la publicarea recenziei)
虽然游戏BUG略多,但毕竟初版,相信以后会有补丁对其进行完善的。而就游戏素质来说,个人觉得早已超出200元,也对得起等待以及期望,对得起为此所付出的时间,这就足够了。诸位,我们都是澳洲人,欢迎回到废土!!!!
Postat 9 noiembrie 2015.
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58.3 ore înregistrate (29.3 ore pâna la publicarea recenziei)
这是最后一作由kojima production 所制作的MGS,也是小岛秀夫献给MGS玩家们最后的礼物,虽然这个游戏被阉割以及沙盘化而导致剧情支离破碎,让这个系列最重要的一环感到体验缺失,但拥有系列最强的自由度,最好的枪械手感,最好的画面以及在和平行者基础上所完善的系统(这个系统最早出现在掌上行动上),甚至还加入了载具的驾驶。所以说,不管是从游戏性上还是情怀上都值得10分的高分以及60刀的售价。剧情不是很想多谈,毕竟大量的磁带以及减少的过场和阉割后所带来的那种蛋痛感,不过这种叙事方式是沙盘化后所带来的妥协,这也是毫无办法的。不过,还是可以自圆其说,也算是补上了那失落的一环,尽管不完美,尽管依然有漏洞,但它依然是A Hideo Kojima Game。最后,既然口纳米表示不会放弃MGS,那就希望它能把MGS,把小岛组的MEME给继承,传递下去,同时也希望监督摆脱了口纳米这个已经成为枷锁的东西后,能继续施展他的才华,为我们继续带来优秀的作品
PS1:kojima is god !kojima is god !kojima is god !
PS2:PC简直神优化
PS3:过段时间再买一张PS4版和XBOX ONE版,老板给我来3张!!
PS4:诸君,我喜欢quiet,我很喜欢quiet,我非常喜欢quiet
Postat 19 octombrie 2015.
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