3 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 273.9 hrs on record (17.6 hrs at review time)
Posted: 27 Feb, 2022 @ 10:51am
Updated: 4 Apr, 2022 @ 9:30am

Игра пройдена! (трижды) ✔️

Начну с минусов, так как изначально столкнулся с проблемами, и они слегка подпортили мне первое впечатление об игре:

1. Кооператив. Помимо того, что этой механике такой сетевой игры больше десяти лет, так она как была кривой со всеми своими минусами, так и осталась. Например, при публичной игре, призывая рандомного человека, игра мне пишет "призвать нельзя", хотя 10 секунд назад было можно. Потом все в игре "багуется" и выключается, вплоть до клавиши "выйти". То есть мне надо либо "умереть" (в дальнейшем я стал "тэпаться" на ближайшую благодать), чтобы все заработало, либо "альтабнуть" игру, так как терять использованный уже цветок для соединения не хочется, а потом скакать по всей карте в их поиске (сколько же я наскакал... Ох, я помню теперь все конкретные места, где растут цветы из листьев Эрд. В самом начале игры, когда я наиграл почти 20 часов, я 10 часов скакал, ища эти цветы, другие 10 часов стоял афк в надежде, что кооператив наконец-то мне удастся. (полагаю, что можно было бы придумать еще пару рецептиков для коопа в лейте, но нет... Вот уже 200 часов позади, а я все собираю цветочки). И да, еще. Я бы с удовольствием бы пообщался по голосовой связи или в текстовом чате с человеком, которого призвал на помощь. Обсудил бы тактику, что-то заколил во время боссфайта, да и вообще просто бы пообщался.

2. Порт на ПК на самом-то деле не очень, особенно для новичков. Я должен интуитивно методом тыка догадываться, куда жать... Даже в гиблой "FIFA" уже научились делать раскладку в настройках под клавиатуру, а здесь все по-прежнему.

Вся "хардовость" игры по началу заключалась у меня в преодолении ее технических особенностей, хотя я был знаком и до этого с особенностями souls-игр на ПК без джойстика. Впечатление и настрой улетучился тогда у меня почти сразу, но я терпел...

3. Сюжет подается плохо. Дж. Мартин? Мне кажется здесь он только ради пиара игры. В чем заключается его уникальная работа для этой игры? Сюжет повторяет "линии" игр Dark Souls. В этом плане ничего нового. Весь лор поймет либо очень любопытный и дотошный до деталей геймер, либо увлеченный фанат серии. Сюжет не цепляет от слова совсем, хотя столько было шума. Понимаю, что одна из главных особенностей этой игры такой стиль повествования, но есть элементарно моменты в игре, где без гайдов и подсказок ты не обойдешься, опять же повторюсь, если ты не фанат, и у тебя есть нескончаемое количество времени.

4. Много технического брака и просто логических ошибок. Это активно проявляется в нюансах. И от этого, порой, сводит зубы. Может, это кому-то и нравится. Это примерно из разряда, когда босс бьет тебя через семь стенок, а ты нет, - и это было бы полбеды. Беда случается тогда, когда игра просто не регает твои атаки при не завершившейся определенной анимации босса или крипа... И такого по мелочам на самом деле навалом.

Итак, плюсы! И их, конечно же, больше. О некоторых из них:

1. Хорошо реализовано взаимодействие с конем (кроме шуток, почему-то сразу этому обрадовался). Речь о механике, когда ты залазишь на коня и слазишь с него. Не надо ждать и смотреть кривые анимации по полчаса, как, например, в Ведьмаке.

2. Геймдизайн неплох, непосредственное исполнение графики местами прям совсем не очень. Но в общем, выглядит сносно. Открытый мир шикарный, он работает, и в нем интересно обитать. Пожалуй, один из лучших открытых миров, что есть. Везде интересно лазить, искать невидимые стенки, скакать в горизонт, ну и т.д... Но опять же он как-то слабовато связан с лором. Как будто мир и сюжет живут параллельно, и связь я не чуствовал.

3. Думаю, что это на все 100% игра года. Она сделана с любовью, вплоть до мелочей. И это чувствуется всеми фибрами души. Равнодушным эту игру вы не покинете. Она работает как наркотик, даже если вы изначально настроены пессимистично к ней.

...

Все боссы пройдены ✔️

Далее следует максимально субъективный рейтинг "сложности" (сюжетных и околосюжетных) боссов, по силе предоставления ими мне проблем на том или ином отрезке игры (от легкого к сложному):

31. Ложная слеза.
30. Драконий солдат Нокстеллы.
29. Дракон-лич Фортисакс.
28. Магмовый змей Макар.
27. Дух предка.
26. Дух величавого предка.
25. Первый повелитель Годфри.
24. Отважные горгульи.
23. Алый волк Радагон.
22. Маргит, Ужасное Знамение.
21. Бастард Леонин.
20. Элемер из Шипов.
19. Годрик Сторукий.
18. Астель. Рожденный бездной.
17. Королева Реналла.
16. Лоретта, королевский рыцарь.
15. Хозяин осколка Морготт.
14. Аристократ божественной крови.
13. Двое из божественной крови.
12. Хозяин осколка Мог.
11. Лоретта, рыцарь Святого Древа
10. Маликет. Черный клинок.
9. Командир Найлл.
8. Владыка драконов Пласидукас.
7. Воитель Хоара Лукс.
6. Мог. Знамение.
5. Радагон из золотого порядка (финальный босс).
4. Хозяин осколка Рикард.
3. Хозяин осколка Радан.
2. Маления.
1. Огненный великан.

Ждем DLC!❤️
Was this review helpful? Yes No Funny Award