Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
If you are a beautiful strong black woman, someone will put this in your comments.
╚════════════════════ ೋღ☃ღೋ ════════════════════╝
Terms / Concepts:
• Vector vs. Scalar Quantity (examples of each)
• Motion
• Frame of Reference
• Distance vs. Displacement
• Speed vs. Velocity
• Instantaneous Speed vs. Average Speed
• Distance vs. Time Graphs (what does the slope
equal - be able to interpret)
• Acceleration (Instantaneous vs. Average)
• Velocity vs. time graph (what does slope equal –
be able to interpret)
• Acceleration due to gravity (g)
• S.I. units for distance, speed, velocity and
acceleration
• Force
• Combining forces (balanced and unbalanced
situations, net force)
• Friction (static, sliding and rolling, fluid)
• Gravity
• Lift
• Drag
• Projectile Motion
• Newton’s first law of motion (inertia)
• Newton’s second law of motion
• Weight
• Newton’s third law of motion
• Momentum
• Pressure
• Bernoulli’s principle
Oh yeah, and happy birthday, man.
GIRLS DO NOT ♥♥♥♥, this guy CHEAT and TRICK ERP (stupid futa fetish)