Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
If you are a beautiful strong black woman, someone will put this in your comments.
╚════════════════════ ೋღ☃ღೋ ════════════════════╝
Terms / Concepts:
• Vector vs. Scalar Quantity (examples of each)
• Motion
• Frame of Reference
• Distance vs. Displacement
• Speed vs. Velocity
• Instantaneous Speed vs. Average Speed
• Distance vs. Time Graphs (what does the slope
equal - be able to interpret)
• Acceleration (Instantaneous vs. Average)
• Velocity vs. time graph (what does slope equal –
be able to interpret)
• Acceleration due to gravity (g)
• S.I. units for distance, speed, velocity and
acceleration
• Force
• Combining forces (balanced and unbalanced
situations, net force)
• Friction (static, sliding and rolling, fluid)
• Gravity
• Lift
• Drag
• Projectile Motion
• Newton’s first law of motion (inertia)
• Newton’s second law of motion
• Weight
• Newton’s third law of motion
• Momentum
• Pressure
• Bernoulli’s principle
Oh yeah, and happy birthday, man.
GIRLS DO NOT ♥♥♥♥, this guy CHEAT and TRICK ERP (stupid futa fetish)