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Posted: 1 Jun, 2017 @ 6:08am
Updated: 2 Jun, 2017 @ 3:54pm

Endless Space 2
Rundenbasiertes 4X Game
Für Fans von: Civilisation, Stellaris, Total War
Geeignet für: Einsteiger, Fortgeschrittene, Profis
Sprache: Deutsch (Text), Englisch (Text & Sprache)
Fazit: Absolut zu empfehlen

Ich habe jetzt zwar 'erst' 7 Stunden zum Zeitpunkt dieser Review in das Spiel versenkt und mich auch erst mit nur einer Spezies, den Menschen, auseinandergesetzt, dennoch lässt sich zu diesem Zeitpunkt schon ein Feedback sowie ein Überblick über das Spiel abgeben.

Endless Space 2 ist ein sogenanntes 4X Spiel, also ein Spiel in dem man die Geschicke einer galaktischen Zivilisation lenkt und sein Imperium erkundet, erweitert, Ressourcen ausschöpft und andere Spezies auslöscht (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate). Das ganze läuft dabei rundenbasiert ab, ähnlich wie in den Civilisation Titeln, sodass man in aller Ruhe sein Volk zum Ruhm führen kann.

Ich bin kein Neuling im 4X Genre, habe also schon Erfahrung mit der Civ Reihe und Stellaris gesammelt, dennoch erschlägt einen die Vielfalt an Möglichkeiten von Endless Space 2 am Anfang doch etwas. Glücklicherweise hilft einem das sehr gut gemachte Tutorial und zahlreiche Komfortfunktionen (aufgrund eines Bugs, unbedingt in den Optionen die Introsequenz für neue Systeme ausschalten) und führt einen Schritt für Schritt durch das Spiel und seine zahlreichen Möflichkeiten.

Und im eigentlichen Spiel macht Endless Space 2 vieles richtig:

+ 8 komplett unterschiedliche Rassen mit unterschiedlichen Spielstilen und Designs
+ sehr schöne Grafik und Menüführung mit toll animierten Bildern für die zahlreichen Events, Aufgaben und Rassen
+ viele Komforfunktionmen wie Tooltipps für jeden Button und eine Suche im komplexen Technologiebildschirm
+ viele, teils aufeinander aufbauende Technologien mit unterschiedlichen Boni und Ausrichtungen
+ Viele, teils zufällige, Ereignisse, Unterrassen, Quests die das Spiel auflockern
+ taktische, schön animierte, Weltraumschlachten mit einigen Einstellungsmöglichkeiten
+ die Möglichkeit Kolonien und Flottendesigns automatisch verwalten zu lassen
+ viele, gute Statistiken die Informationen zu allen wichtigen Punkten liefern
+ Luft/Bodenschlachten auf Planeten mit taktischem Anspruch
+ viele Bau/Forschungsmöglichkeiten
+ leicht zu vestehendes Ressourcensystem
+ zahlreiche Spieleinstellungen für personaliserte Partien
+ viele Handelsoptionen

Einige Kritikpunkte gibt es aber dennoch:

- deutsche Übersetzung nicht zu 100% komplett, es blitzen hin und wieder englische Fragmente auf
- Performancelastig bei hoher Rundenzahl und großen Universen
- Feedback für Gebäude/Aktionen nicht immer sofort ersichtlich
- Reisesystem über 'Spacelanes' etwas gewöhnungsbedürftig
- K.I Handlungen nicht immer nachvollziehbar
- Handeloptionen an Ressourcen gekoppelt (Frieden ablehnen kostet Einfluss)
- Weltraumschlachten laufen automatisiert ab, kein direkter Einfluss möglich
- Multiplayer Desync Fehler
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3 Comments
BRONTO 23 Mar, 2020 @ 7:23am 
Was du so alles in 7 Stunden rausgefunden hast... . Toll! Genie ne...
Dark-Chummer 12 Jan, 2020 @ 2:57am 
Übersetzungsfehler scheint es mittlerweile keine mehr zu geben. In Englisch findet man da nix mehr, außer es ist so gewollt.
oldestvisitor 18 Aug, 2018 @ 8:47am 
Mal ehrlich, Endless Space 1 war für mich Müll. Schlechte Präsentation und kaum Feedback was so läut. Irgendwann kam dann die Nachricht auf den Bildschirm das xy gewonnen hat und man wusste weder warum noch was man dagegen hätte tun sollen. Ist der 2er der selbe Mist oder hat man hier wirklich grundlegend verbesser?