400
已評論
產品
1010
帳戶內
產品

Setna 最近的評論

< 1  2  3 ... 40 >
目前顯示第 1-10 項,共 400 項
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 52.2 小時
Başlamadan önce diğer incelemelerimin olduğu küratör sayfamı takip edin.

Uzun yıllar yeni bir Age of Empires veya herhangi bir "Age of" oyunu geleceğini sanmıyordum. İlk duyurulduğunda aşırı derecede sevinmiştim. Ama niyeyse o eski hazzı bulamadım ben bu oyunda, diğer oyuncular ne der bilmiyorum ama sanki eskisi gibi gelmedi bana. Beklentim çok daha yüksekti.

Çeşitli Coğrafyalardan Hikayeler

Önceki oyunlarda da olduğu gibi bu oyunda da hikaye kısmı birçok parçaya bölünmüş ve her hikaye kendi içerisinde az çok keyifli. Fakat ben kendi açımdan çok da eğlendiğimi söyleyemem çünkü yıllardır aynı hikayeleri anlatıp duruyorlar, yahu bu gezegende farklı coğrafyalar yok mu da sürekli aynı hikayeyi evirip çevirip anlatıyorsunuz. Birinde başından sonuna anlatırlar, birinde biraz öncesini birinde biraz sonrasını... Kocaman ekipsiniz aranızda dünyanın geri kalanında ne olduğunu merak edip de bakan adam hiç mi yok yani anlamadım gitti.

Klasik RTS Oynanışı

AOE IV klasik RTS oyunlarını tekrar canlandırdı benim gözümde. Eski oyunlardan çok da fark hissedemedim, bu hem iyi hem kötü bir şey. Kaynak topla, bina inşat et, ordu kur, saldır... Bu sürece ekstra bir şey katabildiğini görmedim bu oyunun. Bazı birimler biraz dengesiz olmuş sadece ama bu zaten bu kadar çok ulusun olduğu RTS oyunlarında mutlaka oluyor, bunu herhangi bir RTS oyununun çözebildiğini görmedim bu yüzden bu konuda eksi yemedi gözümde ama Microsoft'un bunu yapabileceğini düşünüyordum. Bu oyunun en iyi yaptığı şey bence gemilerin oyuna etkisi. Eski oyunlardaki gibi diğer birimlerden tek farkı denizde gidebilmesi olan birimler değil artık gemiler. Oyuna ciddi etkileri olabiliyor.

Arayüzü ise beğenmedim hiç, gerçekten neyin ne olduğunu anlamak zor. Sadeleştirecekler diye biraz suyunu çıkarmışlar. Sade olması gereken yerler aşırı sade ve sade olmaması gereken yerleri de sade yapmışlar. Kısacası arayüzde yapılmaya çalışılan sadelik oyunu biraz hantallaştırmış.

Oynanış ile alakalı sanırım tek sorunum görüntülerin biraz net olmaması olabilir. Oyun sırasında bazen insanın gözü seçemiyor bazı objeleri. Özellikle savaş durumlarında neyin ne olduğu çok anlaşılmıyor, renk paleti oynanışa büyük sekte vuruyor. Ayrıca hayır, renk körü değilim veya yaşlandığım için gözlerim görmemeye başlamadı.

Hoş Fakat Soluk Grafikler

Grafikler gerçekten çok hoş. Özellikle yapılar inşa edildiğinde etrafında otomatik olarak oluşan küçük nesneler gibi detaylar çok hoş düşünülmüş. Şehir kurduğunuzda bunu biraz daha gerçekçi hale getiriyor. Fakat grafikler yumuşak ve "modern" yapılacak diye biraz fazla zorlamışlar gibi geldi. Renk paleti zaten biraz değişik duruyor.

Öte yandan ses efektleri kulağa gerçekten hoş geliyor. Bu konuda gerçekten iyi iş çıkarmışlar. Animasyonlar da yine aynı şekilde.

AOE IV günümüz RTS oyunlarına bir can suyu veriyor adeta. Birçok açıdan iyi bir yapım olmuş fakat eksik olduğu ve çıkışından bu yana çözülmeyen sorunları da var. Fiyatı bir hayli uygun, özellikle günümüz şartlarına göre. İndirimde olmasa bile alabilirsiniz. 80SP
張貼於 4 月 20 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 4.5 小時
Başlamadan önce diğer incelemelerimin olduğu küratör sayfamı takip edin.

Ready or Not aslında tam anlamıyla SWAT serisinin modernize edilmiş hali diyebilirim. Kısa bir videomu aşağıya bırakıyorum.

https://youtu.be/zYR1566jxyw

Gerçekçi Operasyonlar

Oyunumuzun ana odağı sıradan polislerin yapamayacağı yüksek riskli operasyonları yapmak. Bu operasyonların ana odağı bir dizi silahlı zanlının bir mekanı basması sonucu alınan rehineleri kurtarma işi. Tabii ki bu söylenildiği gibi basit olmuyor. Bu operasyonlar sırasında göz önünde bulundurmanız gereken onlarca faktör var. Oyun gerçekçi olmaya çalıştığından her bir faktör sizin ölüp ölmeyeceğinizi belirleyebiliyor. Üzerine bomba bağlanmış rehineler olsun, bubi tuzakları ve kör noktalarda pusmuş düşmanlar olsun her birine dikkat etmelisiniz çünkü yiyeceğiniz tek bir mermi sizi öbür tarafa gönderebilir. Tabii ki tüm oynanış size düşman değil, kendinizi koruyabileceğiniz ve her türlü duruma karşı sizi hazırlayabilecek ekipmanlarınız mevcut. Ekibiniz (arkadaşlarınızla oynamak istediğinizi varsayıyorum çünkü oyun tek başınıza oynadığınızda bir hayli sıkıcı oluyor) her operasyona göre ekipmanlarını düzenlemeli. Kendi aranızda rol paylaşımı yaparak oynamazsanız işiniz bir hayli zor çünkü yüksek zorluk seviyelerinde takım çalışması ciddi öneme sahip.

Oynanış aslında bu şekilde baktığınızda bir hayli hoş geliyor ve zaten tutmuş bir sisteme sahip olduğundan keyifli olacağını düşünebilirsiniz. Tamam keyifli, fakat o kadar da değil. Oynanışa en büyük balta yapay zeka tarafından vurulmuş. Yapay zeka neye göre tepki veriyor neye göre hareket ediyor kestirmek gerçekten güç. Elbette kusursuz bir yapay zeka beklemiyordum ama bu kadar sık mantıksız hareket etmesi de gerçekten rahatsız edici. Zifiri karanlıkta sizi rahatça görebildikleri oluyor, bazen sağa sola sıkışıyorlar o yüzden girdiğiniz mekanda bulamıyorsunuz sizi yokluktan vuruyorlar veya bir yerde kalıyorlar ara ki bulasın da operasyonu bitiresin. Aslında bunlar ara ara olabilir her oyunda anlayışla karşılarım ama bu oyunda gerçekten sık oluyor ve bunaltıyor.

Kaliteli Grafikler

Büyük bir şirketten gelmemesine rağmen oyunun grafik kalitesi beni aslında şaşırtmıyor değil ama artık yeni oyunlarda bu grafikler standart olmaya başladı (ya da bana öyle geliyor güncel oyunlarda biraz uzak kalmaya başladım maalesef). Grafiksel olarak beni gerçekten tatmin ediyor oyun. Atmosfer olsun ses efektleri olsun gayet iyi. Gerçi ses efektleri için çok iyi diyemem, yeterince iyi diyelim. Görsel olarak memnun kalacağınızdan şüpheniz olmasın.

Genel anlamda kaliteli bir yapım olmuş. Özellikle SWAT oyunlarını oynayan oyuncuların çok hoşuna gideceğini düşünüyorum. Fakat mutlaka arkadaşlarınızla beraber oynayın. Bir de, sabırlı olun. 70SP
張貼於 3 月 31 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
7 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 245.7 小時
Başlamadan önce diğer incelemelerimin olduğu küratör sayfamı takip edin.

Arma 3'ün iki tarafı var. İlki gerçekten seveceğiniz bir sunucu bulup bütün vaktinizi orada geçirerek hayatınızı kararttığınız ikincisi ise gerçekten nefret ettiğiniz fakat aynı konseptte başka sunucu bulamadığınız için bulunduğunuz sunucuda hayatınızı kararttığınız taraf. Ben farklı sunucu ve farklı konseptlerde birçok oyunu oynadım. Çoğunda oynadığım ana ekip aynıydı (STNB) fakat çoğunda başka insanların sunucusunda olduğumuzdan farklı deneyimler yaşadık. Aşağıya özet olarak bu sunuculardaki zamanımı anlatan 2 video bırakıyorum.

https://youtu.be/9UbXF_1rxXI
https://youtu.be/PA9cCJRXOlg

Özgür Oynanış

Arma 3 iyi bir simülasyon oyunu. Oyunun temel versiyonu bile çok geniş bir ekipman yelpazesine sahip. Her türlü silah, araba, tank, uçak, helikopter... Siz söyleyin Arma 3 buna sahip. Oynanış da genel olarak çok detaylı. Sizi daha ağır oynamaya sevk ediyor. Oyun içerisinde 1 kurşun mu yediniz? Geçmiş olsun, 2. kurşun sizi yüksek ihtimal öbür tarafa yollayacak. Üzerinize giydiğiniz ekipmandan tutun seçtiğiniz mermiye, kullandığınız silahın üstündeki eklentilere, kullandığınız araçtaki ekipmanlara ve diğer birçok şeye göre oynanış bir hayli etkileniyor. Haritaların büyüklüğü ve bir yerden bir yere gitmenin zorluğunu da kattığınızda atacağınız adımları dikkatli atmanız gerekiyor çünkü ufak hatalar uzun vakit kayıplarına veya oynadığınız moda göre oyunun gidişatını etkileyecek ciddi sonuçlara sebebiyet verebiliyor.

Arma 3 sanırım oyun dünyasında en özgür oynanışlardan birine sahip. Çok geniş bir mod yelpazesine sahip ve bu yelpaze gittikçe daha da genişliyor. Çıktığında modern dünyada geçen taktiksel bir savaş oyununa benziyor olsa da sunuculara girdiğinizde oyunun temel haliyle tamamen alakası şeyler de görebilirsiniz. 2. Dünya savaşında Almanlara karşı savaşan İngiliz askeri mi olmak istiyorsunuz? Bunun için bir sunucu var. Irak savaşında yer alan bir Amerikan askeri mi olmak istiyorsunuz? Bunun için de bir sunucu var. Orta Doğu'da teröristlerle mücadele eden bir Türk askeri mi olmak istiyorsunuz? Bunun için de bir sunucu var. Uzak bir galakside, droidlerle savaşan klon askeri mi olmak istiyorsunuz? Evet, bunun için de bir sunucu var.

Arma 3 tam bir topluluk oyunu. Siz oyunu nereye çekerseniz oyun oraya gidiyor. Burada en önemli nokta kafa dengi olduğunuz, gerçekten vakit geçirmekten keyif aldığınız oyuncuların olduğu bir sunucu bulmak. Elbette tek başınıza girip tek oyunculu kısımda veya 7/24 açık olan sunucularda oynayabilirsiniz fakat oyunun gerçek tadı modlu özel sunucularda.

İdare Eder Grafikler

Şimdi eğri oturalım doğru konuşalım, grafik kalitesi Arma 3'ün en iyi olduğu nokta olmadı hiçbir zaman. Ama bu genişlikte bir oyun için bence oldukça başarılı bir iş çıkarmış Bohemia ekibi. Ses kalitesi de yine dönemine göre iyi durumda olsa da günümüzün teknolojisiyle baktığımızda eskidiğini ciddi bir şekilde hissedebiliyorsunuz. Fakat bunları oyunu oynarken çok da umursamayacağınızdan eminim. Umursayacağınız şey ise oyunun optimizasyonu. Ciddi optimizasyon sıkıntıları olduğunu düşünüyorum. Sık sık anlamsız takılmalar yaşayabiliyorsunuz ve genel olarak olması gerekenden bir hayli düşük kare hızında çalışıyor oyun. Eh bir de siz modluyorsunuz yüksek ihtimalle o zaman işin içinden çıkılamaz bir hal alabiliyor.

Arma 3 benim uzun bir süre severek oynadığım bir oyun oldu. Fakat oyunun artık yaşlanmaya başladığını da kabul etmek gerekir. Bence yavaşça yeni Arma'ya geçişimizi yapmamız gerekiyor. 88SP
張貼於 3 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
12 個人認為這篇評論值得參考
5 個人認為這篇評論很有趣
總時數 0.5 小時
Earnest Yuen ile konuştuktan sonra bile oyunun bu derecede kötü Türkçe dile sahip olması gerçekten üzücü. Umarım ileride bu konu üzerine değinirler. Aşağıdakinin oyunun içine koymaları yeterliydi oysaki. Yeter ki Türk oyuncu topluluğu şu oyunu düzgün bir Türkçe ile oynayabilsin.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2182440953
張貼於 2024 年 9 月 2 日。 最後編輯於 2024 年 9 月 29 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
10 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 66.7 小時 (評論時已進行 66.6 小時)
Başlamadan önce diğer incelemelerimin olduğu küratör sayfamı takip edin.

Bu oyunu birçok açıdan sevmiyorum. Hatta biraz daha ileri gideceğim, birçok açıdan PUBG'ye benzetiyorum.

Öncelikle çok oyun ile ilgili fikir vermeyecek olsa da kendim arada bir aldığım kayıtlardan ufak bir video hazırlamıştım onu buraya bırakıyorum.
https://youtu.be/3I6qBA-5Tr0
Oyunumuz aslında basit bir sistem üzerine kurulu, 4 hayatta kalan var ve 1 tane katil var. Hayatta kalanlar jeneratörleri tamir edip çıkış kapısına güç vermeye ve kaçmaya çalışıyor, katil ise onları engelleyip "kurban" etmeye çalışıyor. Şimdi böyle bakınca pek sorun yok gibi, lakin oyunumuz bizi aşırı derecede para harcamaya yönlendiriyor. Oyunda ücretsiz olarak sunulan bolca şey olmasına rağmen gerçekten güçlü şeyler DLC'ler arkasında kilitli tutuluyor. Oyunu indirimde 5-6$ civarına aldınız diyelim, karakterleri açmak için de sürekli olarak ortalama 5$ harcamanız gerekiyor. Her karaktere ben oyun parası vermek zorunda mıyım ya? Ya tamam anlıyorum ek gelir elde etmeye çalışıyorlar da, yahu yap şunları 1$ filan da en azından birçok kişi alsın oyun dengeli ilerlesin. Çünkü bu karakterler üzerine sürekli olarak metayı değiştiriyorlar. Metadan kastım karakterlerin sahip olduğu özel yetenekleri ve oyuna girerken kullanılan çeşitli perk ve ekipmanlar. Bunların çeşitliliği bir hayli geniş o yüzden oyunu öğrenmeniz çok zaman alıyor, eskiden yine azdı sorun değildi ama şimdi sayılar çok fazla ve bu yetenekleri ve perkleri öğrenebileceğiniz bir eğitim bölümüne sahip değil oyun. Yani oyunu öğrenmek için oyuna girip oyunu bilenlerden dayak yemek gerek ki bu da yeni başlayanlar için çok sancılı bir süreç. Hadi diyelim öğrendin, oyuna sık sık güncelleme geliyor ve öyle ufak tefek şeyler olmuyor bu güncellemeler. Bir güncelleme geliyor, dün kullandığınız dizilim bugün hiçbir işe yaramıyor, tam ters köşe ediyor. Bunun sebebi de yeni getirecekleri paralı şeyleri güçlü kılmak, bunu yapmak için doğal olarak artık her ne geliyorsa ona onunla iyi bir ritim yakalayacak özellikleri güçlendirmek ve ona zorluk çıkaracak özellikleri zayıflatmak. Bu sayede sizi para harcamaya zorluyorlar.

Hepsini geçtim, gördüğüm en kötü oyuncu kitlesine sahip oyunlardan biri. Gerçekten berbat bir topluluğu var. Tamamı egoist, çok bilen, kendini çok iyi sanan avanaklardan oluşuyor. Mesela oyun sonunda nasıl oynadığınıza veya ne olup bittiğine bakılmaksızın herkes birbirine girebiliyor. Hayatta kalan oyuncuları ayrı toksik katilleri ayrı toksik. Mesela bir örnek üzerinden gidelim. Oyunda hayatta kalan oyuncuların kendince yetenek göstergesi olduğunu düşündüğü "looping" var. Bu taktik basitçe sürekli aynı engelin etrafında dönerek katili oyalamak. Katiller bu noktada oyun olarak dezavantajlı oluyorlar çünkü çarpışma alanları daha geniş ve kusurlu. Yani aynı hız ve yetenekteki hayatta kalan ve katil bir cismin etrafında dönerken düzgün programlama olmadığından katil daha uzun sürede dönüyor. Bu çok ciddi bir dezavantaj çünkü takip uzadıkça hızlanan katil tarafın araya cisim girdiği için "takip" durumundan çıkabiliyor. Aynı şekilde hayatta kalanların dezavantajına olacak şekilde de örnek verelim. Karakterimiz hızlı koşarken veya bir cismin üstünden atlarken görünen model öne doğru gitmesine rağmen sizin çarpışma alanınız arkada kalıyor. Yani bazen katil tam yakınınızdayken pencereden atlıyorsunuz fakat görünen modeliniz pencereden atlamış olmasına rağmen hasar alıyorsunuz çünkü çarpışma alanınız görünen karakter modelinizle uyumlu değil. Bilmiyorum bu size karmaşık geldi mi gelmedi mi ama işin arkaplanında kötü programlama yatıyor.

Oyunun güzel fakat bu tarz sorunları olduğunu daha önce reddit topluluğunda dile getirmiştim. Daha detaylı bir şekilde açıklayarak hayatta kalanların "looping" ve "flashlight spam" veya katillerin "tunneling" ve "camping" gibi taktiklerinin oyuna zarar verdiğini belirtmiştim. Lakin milyonlarca üyeye sahip "topluluğumuzun" başındaki isimler o kadar niteliksiz ki tam olarak ne olduğunu anlamadıkları için gönderimi hayatta kalanları aşağılayıcı olması nedeniyle kaldırıp beni de topluluktan şutladılar. İşin kötü yanı oyuncuların çoğu hayatta kalan tarafını holiganlık derecesinde savunduğu için ve en ufak karşıt fikir kırılgan egolarını sarstığı için topluluk bir yere varamıyor. Topluluk bir yere varamadığı için de ne kadar aktif bir geliştirme ekibine sahip olsa da oyun da bir yere varamıyor.

Şöyle düşünün oyunu sildiğinizde size silme sebebinizi soran bir anket çıkıyor. Burada farklı sebeplerden dolayı katiller çok güçlü diye ağlayabiliyorsunuz, fakat tam tersi hayatta kalanların çok güçlü olduğu için ağlamak isterseniz sadece "dengelemesi kötü" diyebiliyorsunuz. Yapımcılar çokta gerçeklikten kopmuş durumdalar, bu yüzden topluluğun her istediği olsa da oyun yavaş yavaş ölmeye devam ediyor. Kritik düşünme kabiliyetinden yoksunlar.

İşin özeti güzel bir konsepte sahip olsa da geliştirici ekibi de topluluğu da berbat. Çeyrek asırdır oyun oynuyorum ve ilk defa bir topluluğun bu derecede berbat olduğunu gördüm. Gerçekten içlerinden iş bilir, akıllı veya kabiliyetli insan çıkmıyor. Çıkanları da kendileri çarmıha geriyorlar resmen.

Ne kadar keyifli bir oyun olsa da berbat topluluğu ve oyuncularının parasını emen yapımcıları yüzünden kesinlikle uzak durmanızı isterim.
張貼於 2024 年 7 月 7 日。 最後編輯於 2024 年 11 月 27 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
12 個人認為這篇評論值得參考
總時數 10.7 小時
Başlamadan önce diğer incelemelerimin olduğu küratör sayfamı takip edin.

Hayatımda en çok saat harcadığım oyundur, hem de açık ara farkla.

Çok bilinmeyen bu oyun aslında EA için büyük bir gelir kapısı olabilirdi. Güzel kurgulanmış bir evrenin içerisinde güzel bir hikayeye sahip üstelik yine aynı derece güzel bir çok oyunculu sisteme sahip bir oyun.

Oyunumuz C&C evreninde geçiyor, evrenin birinci şahıs üzerine kurulmuş versiyonu diyebilirim. Tam bir 90'lar FPS oyunu. Ana karakter Havoc ve yan karakterler de yeterince ilgi çekici. Özellikle çok oyunculu kısmı çok iyiydi. Şimdilerde artık pek göremediğimiz üs tabanlı fps oyunlarından biriydi. Basitçe özetlemek için, NOD veya GDI adlı iki gruptan biri olup rakip üssü yok etmeye çalışıyorsunuz. Elbette pat diye yapılabilecek şey değil ve gerçek anlamda strateji kurmanızı gerektiriyor. Şu oyunun kalitesini gerçekten anlatamam sizlere, ne desem az kalır. Lakin oyunun eskidiği de bariz bir şekilde ortada.

Aslına bakarsanız EA'in şu an bu oyunu yenilememesi için herhangi bir sebep göremiyorum, öyle ki oyunun çok oyunculu desteği kaldırıldı fakat hala birkaç ufak mod ile çok oyunculu oynayabiliyorsunuz. Oyun çıktığından bu yana oyuna çeşitli güncellemeler getiren ve bunu tamamen oyunu sevdiği için yapan bir grup programcı var. Bu arkadaşlar sayesinde de zaten çok oyunculu oynayabiliyorsunuz. Ama sadece bu değil, oyunun tam anlamıyla yeni bir sürümü de var ve bu da yine tamamen fan yapımı ve ücretsiz. Renegade X yine bu oyunun tutkunlarından, programcıların Unreal Engine ile gayri resmi "remake" versiyonu. Grafikler oynanış vs tamamen yenilenmiş bir şekilde sitesinden ücretsiz bir şekilde indirebiliyorsunuz.

Bu kadar sadık kitlesi olan bir oyunun 2. oyununu çıkarmak yerine ya da en azından bir yenilenmiş versiyonunu çıkarmak yerine dönemin başarılı oyun yapım ekiplerinden biri olan Westwood'u kapatan EA'e teşekkürlerimi iletiyorum.
張貼於 2024 年 6 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
5 個人認為這篇評論值得參考
總時數 35.6 小時
Başlamadan önce diğer incelemelerimin olduğu küratör sayfamı takip edin.

Çıktığı dönemde ciddi ses getiren, üstelik halen daha birçok oyuna kıyasla çok daha kaliteli bir yapım. Aşağıya kendi kayıtlarımdan oluşan bir videoyu bırakıyorum;
https://youtu.be/4VAWfRolhQI
Halkın İçindeki Ajanlar

Oyunumuz yakın gelecekte geçiyor. New York viral bir hastalık salgınının ardından yaşanmaz hale geliyor. Dahası bu salgın Birleşik Devletlerdeki başka eyaletlerin de karantinaya alınmasına sebep olunca devletin otoritesi ortadan kalkıyor. Elbette tamamen devlet yok olmuyor, kolluk kuvvetleri düzeni sağlamak için mücadele ediyorlar fakat yeterli gelmiyor. Bunun üzerine halkın içinde uyuyan ajanlar olarak yer alan SHG yani Strategic Homeland Division ajanlarını göreve çağırıyor. Bölgeye inen ilk ajan grubundan haber kesilince ikinci bir grup daha gönderiliyor ve biz de bu gruba dahil olarak Manhattan'a geliyoruz. Lakin işler düşünülenden çok daha kötü durumda. Ajan olarak bir yandan kolluk kuvvetlerine destek olarak düzeni sağlamaya çalışırken bir yandan da salgının kökenini bulmamız gerekiyor.

Özgür Oynanış

Oynanış aslında oldukça özgür. Kullanabileceğiniz onlarca yetenek bulunuyor. Bunların bir kısmı kabiliyet (açıldığında her zaman aktif), bir kısmı pasif perk (bunlar arasından bazılarını seçiyoruz, bir kısmı ise aktif olarak kullanmak için seçebileceğimiz özel yetenekler. Bunlar ekipmanlardan gelen çeşitli istatistiksel etkilerle daha da güzel kombinleniyor, bunların üstüne bir de bu ekipmanların farklı etkiler vermesi için düzenleyebiliyoruz, bir de silahların eklentilerini kafamıza göre düzenliyoruz derken baya derin bir karakter inşa etme özgürlüğümüz oluyor.

Karakter inşa etme kısmını geçersek, oyunumuzda esas düşmanımız yapay zeka aslında. Diğer oyuncularla pek çatışmaya girmeniz gereken durum olmuyor. Haritada gezerek çeşitli görevler yapabiliyorsunuz ve girdiğiniz görevlerde zaten grubunuzda olmayan oyuncular gözükmüyor. Kaldı ki zaten "dark zone" olarak adlandırılan tehlikeli bölge haricinde oyuncular birbirleriyle çatışmıyor. Oradayken bile o kadar sık çatışmayacağınızı söyleyebilirim.

Döneminin Ötesinde Görsel Kalite

Division daha oynanış videoları ilk çıktığından itibaren beni etkileyen nadir oyunlardan. Atmosferi olsun, çatışmalardaki detaylar olsun çok çok dikkat çekici. Bu oyunun Mart 2016'da çıkmış olduğuna inanmak hala güç geliyor. Değişken hava durumları, gece gündüz döngüsü oyunun oynanışını etkilediği gibi size görsel bir şölen de sunuyor. Animasyonlar yine aynı şekilde oldukça yumuşak ve fark etmekte bile zorlanılacak onca detaya sahip.

Ubisoft'un son yıllarda ortaya çıkardığı en kaliteli yapımlardan. Özellikle arkadaşlarınız varsa çok keyifli vakit geçirebilirsiniz. 80SP
張貼於 2024 年 6 月 19 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 0.9 小時
Başlamadan önce diğer incelemelerimin olduğu küratör sayfamı takip edin.

Pummel Party ülkemizde çok tutulmayan bir oyun nedense. Tam bir parti oyunu aslında.

Oyunumuzun mantığı aslında masa oyunlarına dayanıyor, fakat gerçek hayatta oynadığımız masa oyunlarında olamayacak şekilde mini oyunlarla renklendirilmişler. Belki gerçek hayatta da böyle bir sürü mini oyuna sahip masa oyunları vardır ama ben bilmiyor da olabilirim, her neyse. Oynanış zaten zar atmaya dayalı, amacınız yeterli sayıda kupa toplayarak oyunu kazanmak. Kupaları ise çeşitli şekillerde kazanabiliyorsunuz fakat ana kupa kaynağınız ana haritadaki sandıkları açmak. Bu sandıkları açmak için de belirli sayıda anahtar harcıyorsunuz. Anahtarlar ise oyunlarda veya diğer oyuncuları yağmalayarak kazanılıyor.

Ben kısa bir videomu bırakıyorum aşağıya;
https://youtu.be/V-O9wf4RXFo
Discord sunucunuzda yeterli kişi varsa mutlaka oynamanızı öneririm, ne kadar çok kişi o kadar keyif demek. Şu an kur yüzünden fiyatı biraz pahalı ama indirimde rahatlıkla alınabilir. 75SP
張貼於 2024 年 6 月 19 日。 最後編輯於 2024 年 6 月 19 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
7 個人認為這篇評論值得參考
總時數 19.6 小時
Başlamadan önce diğer incelemelerimin olduğu küratör sayfamı takip edin.

İlk hikayenin ardından konu daha karmaşık hale geliyor. Artık Metro'nun standartlaşmış yaratık, açlık ve radyasyon tehdidinin dışında bizler için alışılmış fakat Metro halkı için pek de alışılmış olmayan bir tehdit ortaya çıkıyor. Güç hırsı...

Metro'daki Barış Bozuluyor

İnsanlığın en büyük tehdidi olan güç hırsı Metro'nun da en büyük tehdidi oluyor. Metro'da elbette insanlar arasında da çatışmalar var, bunlar fikir ayrılıklarından geliyor elbette lakin bu çatışmalar devasa savaşlardan ziyade bölgesel çatışmaların çok da üzerine çıkmıyor. Ta ki D6 diye gizli bir üs bulunana kadar. D6'nın bulunduğuna dair Metro'da ciddi bir dedikodu yayılıyor. Bu da elbette Metro'nun büyük ilgisini çekiyor çünkü tüm bu zaman hiç yağmalanmamış ve üstelik gizli bir askeri üsten daha çok kaynak nerede bulunabilir ki?

Tüm bunlar olurken ana karakterimiz Artyom Dark Ones denilen varlıklardan bir tanesinin hala hayatta olduğunu öğreniyor. Rangers grubu onu bu varlığı avlamak için görevlendiriyor. Artyom bu varlığı avlamak için çıktığı yolda Metro'nun D6'i öğrendiğini ve onu ele geçirmek istediğini öğrenince işler karışmaya başlıyor. Bunların üstüne Dark Ones ile ilgili ortaya çıkan yeni bilgiler hikayeyi hiç beklenmeyecek yerlere doğru çekiyor.

Gerim Dolu Oynanış

Metro yine karşımıza gerilim dolu bir oynanışla çıkıyor. Aslında mekanik olarak ilk oyunla kayda değer bir fark yok. Ufak tefek silahlar ve yaratıklar eklenerek hafif ama tatlı bir yenilik katılmış. Oyunun tadı özellikle yüksek zorluk seviyelerinde çıkıyor bence. Sürpriz etkisi bu oyunda güzel işlenen bir etmen olduğundan ekranda hiçbir gösterge olmadığında çok daha keyifli hale geliyor.

Kıyamet Sonrası Atmosfer

Metro kıyamet sonrası acımasız ve yıkım dolu o atmosferi çok iyi yansıtan bir oyun. Bu oyunda da yine aynı şekilde olmuş. Korkutucu kıyamet sonrası yeryüzü, gerilim dolu metro hatları ve oynanışın da bunu desteklemesiyle görsel olarak sizi kesinlikle tatmin ediyor. Sanırım Metro'nun iyi yapamadığı tek şey animasyonları, animasyonlar biraz daha iyi olsaydı çok çok daha farklı bir oyun görmüş olurduk. Yine de çok çok iyi durumda oyun.

Metro yine atmosferiyle, oynanışıyla ve özellikle de hikayesiyle kalitesini ortaya koymuş. Özellikle ilk oyunu oynayan ve beğenen oyuncuların mutlaka oynaması gerektiğini düşünüyorum. 85SP
張貼於 2024 年 6 月 15 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
6 個人認為這篇評論值得參考
總時數 3.0 小時
Başlamadan önce diğer incelemelerimin olduğu küratör sayfamı takip edin.

Bizim Rollcage olmuş size GRIP: Combat Racing. Eski oyuncuların gözlerini sulandıracak bir yapım olduğu kanaatindeyim. Oyun sıfırdan bir yapım olmaktan ziyade Rollcage'in yeniden yapım haline daha çok benziyor.

Kesintisiz Aksiyon

Öncelikle eğer gerçekçilik arıyorsanız, bu oyun hiç size göre değil. Bu oyunun en büyük özelliği kesintisiz aksiyona sahip olması. Yarış başladığı andan itibaren her yarışçı sadece hızlı gitmeye değil bir yandan da size saldırmaya çalışıyor. Oyunda bolca bulunan silah güçlendirmelerini de göz önüne aldığımızda gerçekten bir ölüm kalım savaşı dönüyor yarış boyu. Gerek roketlerle rakiplerinizi vuruyorsunuz gerek ise kalkan alıp kendinizi koruyorsunuz. Devasa tekerlere sahip aracınızla sadece düz yoldan değil duvardan hatta tavandan ilerleyebildiğiniz için kimin ne yaptığını kestirmek bir hayli zor oluyor ve ciddi dikkat gerektiriyor.

İdare Eder Grafikler

Ne kadar çeyrek asır öncesi çıkmış olan Rollcage'e göre çok daha iyi olsa da günümüz için çok da yeterli değil. Bunun sebebi sanırım geniş bir oyuncu kitlesine hitap etmeyişi, bu yüzden de yapımcılar ciddi bir önem vermemişler. Haksız da sayılmazlar, bu oyunun etini herkes yemez.

Fiyat olarak günümüz için uygun aslında ama alım gücü dolayısıyla indirim beklemenizi tavsiye ederim. 70SP
張貼於 2024 年 4 月 5 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2  3 ... 40 >
目前顯示第 1-10 項,共 400 項