726
Products
reviewed
1242
Products
in account

Recent reviews by SceaTT

< 1  2  3 ... 73 >
Showing 1-10 of 726 entries
9 people found this review helpful
2 people found this review funny
84.4 hrs on record (20.0 hrs at review time)
... рот этого казино, ...

Игра сразу понравилась по трейлеру и визуалу, поэтому было принято решение затариться очередной карточной игрушкой. Balatro - карточный рогалик, в котором надо составлять покерные комбинации, и собирать комбо через набранную сумму фишек и собранный множитель. Для того, чтобы получить множитель, нужно иметь определенный джокер. Джокеры - это отдельная механика для данной игры, их тут 150 штук разного вида, какие-то увеличивают место в руке, какие-то дают нереальные цифры, а какие-то настолько ситуативные, что использовать их можно в 1 ситуации и 100. Цель - дойти до 9 анте, на 1 анте приходится малый блайнд, большой блайнд и босс. Блайнды можно скипать, чтобы получить какие-либо уникальные бонусы. За 20 часов (из которых 10 было в один присест) сложилось следующее мнение:

Что понравилось:
  • Визуал. Очень приятный, нет никаких вырвиглазных цветов, карты плавно тасуются и перемещаются по доске, в этом плане прям огонь. Даже колоды можно настроить по цвету или рубашке (например поставить на королей и дам персонажей из Витчера или Киберпанка)
    https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3387824593
  • Вариативность и реиграбельность. Для победы можно использовать множество подходов, но спустя время вы выясните, что всё же одни подходы куда эффективнее других, и эффект вариативности немного спадет. Но на первые 10-20 часов - это вау. Ну и каждую партию можно переигрывать бесконечно, и она будет отличаться от всех предыдущих в плане карт-бонусов.
  • Разнообразие бонусов. Основное - это джокеры, но помимо них есть карты Таро, спектральные карты и карты планет, которые усиливают покерные комбинации. Помимо этого на каждой игральной карте в колоде может быть фольговый (+50 фишек), полихромный (х1,5 множитель) и голографический (+10 множитель) эффект. Ах да, еще есть печати и различные виды карт (стеклянные, стальные, золотые, "счастливые"). В общем, полное безумие, к 6 анте колода без толкового менеджмента превратится в отборную солянку. Я еще не сказал о многих других вещах, которые могут усилить колоду и игру, их еще приличное количество. Но о них вы узнаете, купив игру :)
    https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3390005501
  • Поддержка модов.

Что не понравилось:
  • Рандом. Из-за обилия всего и вся в игре, ко второй половине игры он скорее играет злую шутку с игроками, поскольку топовых комбинаций джокеров в игре всё-таки ограниченное количество, и вполне может быть такое, что вам уже надо бы набирать приличное количество фишек, а игра так и не завезла вам достаточных бонусов для этого. В итоге вы ничего не можете с этим сделать, и идете на реролл.
  • Корявая локализация. Многое переведено на русский вполне себе, но есть огрехи.
  • Музыка. Надоедает спустя долгое время игры.
  • Достижения, которые без модов надо набивать по 1000 часов.
  • От покера здесь только комбинации. Вы не играете ни с человеком, ни с ИИ, вы просто складываете комбинацию карт, и получает N фишек и M множителя.

Итог:
Многие восхваляют Балатро, чуть ли не присуждают ей звание игры года. Пожалуй, не соглашусь. Да, игра прикольная. Да, игра затягивает, причем очень сильно. Но в какой-то момент ты понимаешь, что всё, суть не меняется. Нет той магии покера, из-за которой все любят в него играть. Несомненно, игра достойная, и получает от меня положительный отзыв, в дополнение к уже имеющимся 99% положительных, нооооо. Остался после игры небольшой осадок. Осталось чувство, что игру можно сделать еще лучше.
Вердикт следующий. Если вы любите карточные игры и рогалики, то это комбо для вас. Первые десятки часов будете залипать безвылазно. А после будете возвращаться скатать пару-тройку каточек, чисто на вечерок.
Спасибо за прочтение, думайте-решайте)
Posted 25 December, 2024. Last edited 25 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
126.9 hrs on record (125.8 hrs at review time)
True Legend!
Posted 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.5 hrs on record
Довольно милая игра для детей, с интересными механиками и даже прокачками. Гонка, вы должны придти первым, попутно собирая различные бонусы и взаимодействуя с соперниками. Однако цену я считаю завышенной, и ей надо быть вдвое ниже МИНИМУМ. Без большой скидки - я бы не брал, а вот со скидкой, ребенку - вполне.
Posted 6 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
1.3 hrs on record
Вполне себе неплохие картишки, фанатам Свитков определенно будет интересно раскидать пару партий. Особенно с учетом того, что игра бесплатна. Единственное что - огорчает наличие доната, но это бич бесплатных игр, таков путь.
Posted 28 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
1 person found this review funny
16.9 hrs on record
Грани ужаса и иллюзия выбора

Зов Ктулху напрямую, своим названием, отсылает нас к Говарду Лавкрафту, легенде ужасов. И пусть игра идет своим ходом, не копируя ни одно из произведений Лавкрафта, она так или иначе часто делает референс на него.
Игра замечательная. Смесь детективного расследования с погружением в необъяснимые события зачастую заставляет задуматься: «А реально ли всё происходящее, или главный герой уже потихоньку лишается рассудка?». За десяток часов мы получаем отличную историю об острове Даркуотер, и всех ужасах, на нем происходящих.

Что понравилось:
  • Сюжет. Эдвард Пирс, частный детектив, ветеран Великой войны, на данный момент переживает не самые лучшие времена. Но вот ему приходит заказ от человека, который просит расследовать загадочные обстоятельства смерти своей дочери, известной художницы таких ужасов, что люди не могут смотреть на ее картины; дочери, якобы поджегшей свой дом вместе со своей семьей. Дело было на острове Даркуотер, и именно туда наш детектив отправился, чтобы во всем разобраться. Но немного покопавшись, детектив понял, что дела обстояли куда хуже.
    Сюжет скажем так, выше среднего. Есть моменты, которые лично я бы обыграл получше, но в принципе, как всё реализовано здесь – вполне-вполне.
    https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3121568326
  • Атмосфера и окружение. Вся игра пропитана влажностью, сам остров, повсюду зеленые оттенки цветов и тьма, что показывает нам притаившееся на острове зло, которое только и ждет своего часа пробуждения. Без скримеров конечно не обошлось, местами прям мощных. Однако больше всего игра пугает стиранием границы между реальностью, снами и фантазиями, и зачастую ты и сам перестаешь понимать, что реально, а что нет. Во что верить, а во что нет.
  • Вариативность. Игра заваливает игрока различными вариантами ответов, многие диалоги можно направить в нужное вам русло, однако, по большей части, итог будет одинаков. Помимо этого в игре есть 4 концовки, которые будут открываться в зависимости от ваших действий в течение всей игры, и от состояния вашего рассудка.
  • Концовки. Отдельного внимания заслуживают концовки, каждая из которых по-своему бьет по эмоциям. Обязательно посмотрите все 4 концовки, это того стоит.
  • Система прокачки. Приятно, что такая система в принципе введена в довольно коридорную игру. Благодаря ей мы получаем больше вариантов развития событий на протяжении самой игры. Сама система представляет из себя прокачку навыков психологии, красноречия, силы, расследования, поиска, медицины и оккультизма. Прокачанный навык позволит в том или ином случае успешно выполнить действие, однако даже если вы не сможете это самое действие выполнить, то ничего страшного, всегда будет альтернативный способ.
  • Отсылки к Лавкрафту. Отдельно заслуживают упоминания. Сама художница, рисующая омерзительные картины, образы которых приходят к ней во снях – сюжет из «Модели Пикмана». Про Ктулху даже и подробности не нужны. Одно из достижений игры называется «Крысы в стенах» - отсылка на одноименный рассказ. А по ходу игры можно найти предмет, на котором изображен сам Говард Лавкрафт. И таких отсылок тут довольно много, за что авторам огромный +rep. Даже та самая книга здесь:
    https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3131944317
  • Приятный графон.
  • Качественная озвучка и диалоги. Каждый персонаж со своим характером, каждый со своей манерой общения, и сделано всё это не так топорно, неуклюже и нелепо, как в некоторых играх.

Что не понравилось:
  • Иллюзия выбора. В игре есть вариативность, и действительно, в конце мы можем выйти на 4 разных концовки. Но все варианты диалогов по факту ничего не меняют, меняется лишь реплика. То есть, грубо говоря, вы не можете скипнуть ту или иную главу, если скажете что-то не так (или не скажете). Таким образом, что бы вы не говорили, Эдвард Пирс будет неизбежно скатываться в бездну безумия (хотя при первом прохождении я был уверен, что виной такому исходу – мои плохие выборы).
  • Отсутствие сохранений. Если вы захотите собрать все скрытые предметы, то можете столкнуться с тем, что вам не хватит навыка Поиск или Расследование, из-за чего вы не получите скрытый предмет. А раз не получите его – надо будет начинать игру сначала. Либо быть более предусмотрительным, и скопировать сохранение из папки вручную, чтобы потом перезаписывать. Немного костыльно, но что поделать.

Итог:
Как итог мы получаем мистический хоррор-детектив, в котором никогда не угадаем, что произойдет дальше. У каждого персонажа своя роль и своя судьба, и в наших силах будет вмешаться в это. Мы пройдем через все ужасы, заглянем в самые недра нашего (и не только нашего) сознания, чтобы понять этот мир в самом существе, либо… Либо чтобы окончательно потерять рассудок, и завершить путь в состоянии психоза.
Я крайне доволен тем, что прошел Call of Cthulhu, и считаю, что, несмотря на некоторую коридорность в главах, игра заслуживает высокой оценки и прохождение. Рекомендую всем любителям мистики, неизведанного, хорроров и фанатам творчества Лавкрафта. Уверен, вы не будете разочарованы.

P.S. Спасибо ƒℓαѕнуXD за подарок!
P.P.S. Rest in Peace, Howard Phillips Lovecraft
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3135413488
Posted 16 January, 2024. Last edited 16 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
41 people found this review helpful
4 people found this review funny
2.3 hrs on record (0.3 hrs at review time)
За русов!

Испить воды байкальский и искоренить ящеров с земли русской? Помолиться Перуну, войти в режим РЕЗНИ? В конце концов, оформить СЛАВЯНСКИЙ ЗАЖИМ ЯЙЦАМИ? Да и еще и под лютейший фонк? Одобряем такое!
Игра года, братцы, вне всяких сомнений! Дайте гойду!
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3121552907
Posted 24 December, 2023. Last edited 24 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
4 people found this review funny
1.2 hrs on record
Переоцененное Приключение

Долго эта игра лежала у меня в вишлисте, так и манила своей минималистичностью, сквозь трейлер и скрины так и сочилась атмосфера, аналогично с ABZU. И вот Journey у меня в библиотеке, я запускаю, играю час, и... С разочарованием удаляю.

Наш главный герой сидит посреди в пустыни, и смотрит на высоченную гору где-то вдалеке. В игре нет сюжета в его привычном понимании, мы сами понимаем, что наша цель - эта гора. И тут вступает в дело геймплей (которого как такового и нет).

Двигаемся вперед, прыгаем (если хватает некого заряда энергии, который можно собирать по пустыни из лоскутков ткани) и издаем звук. Этот звук - единственный способ коммуникации и взаимодействия с окружающим миром. И на этом всё :)

Почему же игра разочаровала?
1) Тот самый окружающий мир, с которым надо взаимодействовать - абсолютно пуст и мертв. Да, локации меняются, но это лишь по факту реколор той же пустыни, с которой мы начинаем Приключение. Да, это пустыня, но пустыни присутствуют во многих играх, и там есть чем заняться. Здесь же есть ощущение, что ты просто сливаешь время.
2) Отсутствие геймплея как такового также не добавляет игре баллов. +W гейминг выглядит скучновато.

Всю игру с зажатым +W меня не покидала мысль: "А зачем я играю?". И ведь действительно, от игрока здесь мало что зависит, это скорее история пути нашего треугольноногого (ух как слово стремно выглядит) героя к его цели - горе. Вся игра здесь держится на таком хрупком понятии, как атмосфера. Однако такое чувство, что в эту атмосферную историю забыли положить саму игру.

В игре есть подобие мультиплеера, можно встретить игрока, и пройти Приключение вместе. Однако эта "фишка" не вывозит всю игру.

500р очевидно не стоит, брать по 50%+ скидке, и обязательно посмотреть немного видосов на ютубе, нравятся ли вам такое.

P.S. Спасибо flashyXD за подарок! Жаль, что так вышло.
Posted 2 December, 2023. Last edited 2 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
5 people found this review funny
159.7 hrs on record
Просто Потому что 3

Третья часть разрушений в исполнении Рико Родригеса, которая на этот раз проходит на островах Медичи. Сюжет - в принципе дефолт, проводим революцию против местного диктатора, путем разрушения военных баз и объектов инфраструктуры. Драйвово, множество различного оружия, от пистолетов и рпг до бавариевых пушек, стирающих всё живое в пыль. Графика радует глаз, пейзажи максимально живописные и яркие, музыкальное сопровождение тоже на уровне. Про физику и реализм - конечно можно не обращать на них внимание, здесь с горы можно кубарем лететь, и не разбиться, зато под водой просидеть дольше 20 секунд не выйдет :D. Но ведь и ДжастКос - не об этом, а о веселье, хаосе и разрушении всего и вся.

Рекомендую! Viva Medici!
Posted 16 December, 2022. Last edited 16 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.3 hrs on record
Тот момент, когда игра в принципе не имеет смысла. Позиционирующая себя как боулинг, она конечно таковой и является, но в виде просто летящего вперед шара и кегель, которые считаются сбитыми, даже если немного пошатнутся. Пожалуй рекомендовать подобное было бы кощунством.
Posted 14 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
2 people found this review funny
9.5 hrs on record
Фобос, Деймос и немного Лавкрафта

Долго эта игра лежала у меня в черном ящике, но в последнее время меня поглотила тематика сверхъестественного и космоса, а эта игра - как раз про это. В принципе можно сказать, что Moons of Madness - это симулятор ходьбы по Марсу (который представлен здесь довольно коридорно), в котором главный герой переживает мистические события.

Что понравилось:
  • Сюжет. Не 10 из 10, но играть было интересно (особенно когда дело двигалось к концовке, остановиться уже было невозможно).
  • Пугающая атмосфера. Безжизненный (или нет?) Марс и постоянные видения (или это реальность?). Когда ты играешь, ты не понимаешь, это с тобой что-то не так, или всё происходящее вокруг - реально.
  • Саундтрек a.k.a. suspense.
  • Графика. Очень круто сделано, мелкие объекты здорово детализированы, про массивные я и вовсе молчу. За Луны Марса - отдельный респект.
  • Элементы Лавкрафтовских ужасов. Я не особо знаток данной области, из этого знаю лишь о Ктулху и видел похожий сюжет в одной из серий третьего сезона "Любовь, смерть, роботы". Но в игре эта тема представлена очень здорово, возможно не хватило мистики, чтобы ты ломал себе голову прям до конца игры, но и того, что представлено в игре - вполне хватает.
  • Интересные записки и журнал в компьютере. Редко когда я вчитываюсь в доп. контент по типу записок "кого-либо там", но здесь это затягивает, по большей части из-за того, что ты хочешь понять, что происходит.
  • Два варианта концовок.
  • Приятные мелочи. Русский язык в плане интерфейса и субтитров, коллекционные карточки, простые достижения и демократичная цена - это мы одобряем.

Что не понравилось:
  • Качание головы при ходьбе и туннельное зрение при беге. Moons of Madness - одна из немногих игр, которые смогли повлиять на меня этими опциями. Уже через полчаса игры меня начало люто мутить, после чего я полдня отходил. Благо эти опции можно отключить, и без них я прошел игру без проблем :D.
  • Геймплейная простота. Есть несколько хороших загадок, но в основном - это нажимать кнопки открытия дверей в поисках чего-либо.

Итог:
Пожалуй один из самых атмосферных хорроров, в которые я играл. Не раз можно поймать себя на мысли, что человеку не совладать с неизведанным, и как в принципе человек слаб. Игра замечательная, созданная атмосфера, окружение - выше всяких похвал. Как я уже сказал выше, я бы побольше заморочился над мистической составляющей, но и так получилось замечательно. Рекомендую всем!

P.S. Спасибо flashyXD за подарок!
P.P.S. Убыл искать похожие игры...
Posted 12 December, 2022. Last edited 16 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 73 >
Showing 1-10 of 726 entries